Инстайлер прибор для укладки: Прибор для укладки волос Instyler

Содержание

Прибор для укладки волос Instyler (Инстайлер)

Каждый год любая девушка испытывает острую необходимость в перемене имиджа. Как правило, такое желание приходит в межсезонье, когда хочется блеснуть чем-то особенным и оригинальным. Всем известно, что самый простой и безопасный способ измениться – поменять прическу. Ни для кого не секрет, что дамы с кудрявой шевелюрой только и мечтают о том, чтобы выпрямить свой непослушные завитки, в то время, обладательницы прямых волосы завистливо смотрят на их естественные локоны, грезя о такой же прическе.

В настоящее время существует масса различного оборудования для салонов красоты, в том числе  приборов для укладки волос. Каждый из них отвечает за определенный набор задач. Плойка позволяет создавать праздничный и изящный образ с красивыми локонами разной структуры, а утюжок для волос придает прядям гладкость и блеск. Однако такое разделение осталось в прошлом, теперь каждая женщина может приобрести универсальный прибор Instyler – устройство оригинальное в своем роде.

Особенности стайлера

Главное преимущество Интстайлера – множественность действий. Прибор уникален в своем роде, поскольку имеет необычную структуру, которая позволяет создавать укладки любой сложности.
[adsence]
Укладки Истайлером получаются красивыми и изящными, при этом работать с ним довольно легко и просто. Основную часть прически он создает самостоятельно, от вас потребуется лишь поместить его в нужном направлении. Прибор состоит из вращающегося цилиндра, который воздействует на структуру волоса с помощью тепла, этот элемент дополняется зажимом с поверхностью из щетинок, которые не только закрепляют волосы, но и расчесывают их, позволяя добиться лучшего качества укладки. Кроме того, у этого прибора есть три температурных режима, ориентированных на разные типы волосы, что позволяет не просто создавать красивые прически, но и заботиться о здоровье волос.

Оригинальная структура аппарата поможет создавать самые разные укладки хоть каждый день. Многофункциональность этого стайлера уже оценена по достоинству миллионами женщин по всему миру. Инстайлер может стать неотъемлемым атрибутом ежедневной укладки и незаменимым помощником в создании праздничного образа.

После мытья

Оптимальный способ использования Инстайлера – на чистые волосы.

Даже если вы пользуетесь кондиционером, рекомендуется перед укладкой наносить дополнительные средства для легкости расчесывания. Укладка с инстайлером должна проводиться только на сухие волосы, иначе должного эффекта не будет. Кроме того, важно не пользоваться никакими средствами в виде спреев или пенок, все манипуляции проводятся только на чистые волосы. Исключение лишь составляют излишне непослушные и кудрявые волосы, в этом случае можно нанести распрямляющее средство.

Выпрямление волос

  • Подсушите чистые волосы и выставьте Инстайлер на нужный режим.
  • Отделяйте небольшие пряди по 2-3 см, и зажимайте каждую из них Инстайлером.
  • Следите за тем, чтобы вращающийся цилиндр находился внизу прядей, а зажим с щеточкой сверху. Только так можно выпрямить волосы.
  • Обработайте все пряди и закрепите результат фиксирующим спреем.

В итоге у вас получатся не только прямые, но и блестящие гладкие волосы, которые станут отличным дополнением к вашему ежедневному образу.

Ежедневные укладки

Очень часто женщины озадачиваются по поводу объема волос. Не все могут похвастаться пышной прической, создающей обольстительный и чарующий образ. Кроме того, легкие завитки на концах всегда украшают укладку, даже самую простую и незамысловатую. И если раньше для решения этих задач нужно было иметь в запасе несколько приборов, то теперь с этим может справиться Инстайлер.

Создание прикорневого объема

Никому не нравятся тонкие волосы, безжизненно свисающие тусклыми прядями. Любая прическа начинает играть совершенно по-новому, если придать ей объем у корней. Укладка Интсайлером позволяет добиться превосходных результатов, которые очаруют вас и всех окружающих.

  • Вымойте и подсушите волосы.
  • Создайте наиболее подходящий пробор и закрепите стайлер прямо у корней.
  • Крутящийся элемент должен находиться под прядью, а пластина с щеточками придерживать волосы. Достаточно продержать прибор у корней секунд 10, чтобы получить непревзойденный объем.

Эта функция больше подойдет коротким стрижкам с тонкими не тяжелыми волосами.

В этом случае можно будет добиться максимального объема, который продержится долго.
[rsya]

Укладка с завитыми кончиками

Красивая ежедневная укладка, которая позволит вам блистать красотой и шармом без затрачивания каких-либо сверхусилий. Красиво завитые вверх кончики волос создают женственный и неповторимый образ, который будет долго радовать вас.

  • Вымойте голову с шампунем и кондиционером. Подсушите волосы полотенцем.
  • Выставьте инстайлер на нужный режим и разделите волосы на пряди.
  • Каждую прядь нужно обрабатывать по отдельности. Ключевое изменение, вращающийся циллиндр должен находиться сверху пряди, а зажим с расчесывающей поверхностью закреплять волосы снизу.
  • Двигаясь от основания к концу, вы не только выпрямите непослушные волосы, но и придадите пикантный завиток на кончике пряди.

Торжественная укладка

Каждая женщина знает, что нет лучше прически на праздник, чем красивые роскошные кудри. С помощью Инстайлера можно создавать красивые крупные завитки, которые станут отличным дополнением к торжественному образу.

  • Вымойте и подсушите волосы.
  • Разделите голову на пряди. Их ширина будет зависеть от типа локонов, которые вы хотите создать. Для мелких завитков пряди должны быть тоньше, для крупных локонов соответственно покрупнее.
  • Накрутите прядь на цилиндр и зажмите его у корня. Продержав несколько секунд можно отпускать Инстайлер, локон сам высвободится.

Не стоит волноваться, что волосы запутаются. Вращающийся элемент очень гладкий, поэтому любые неприятности подобного рода исключены. Получившуюся укладку лучше закрепить лаком или спреем.

Просто и легко создавать локоны с инстайлером Невероятный объем и изящные локоны

Используя Инстайлер для укладок можно научиться создавать любые укладки, которые будут поражать своей эстетичностью и простотой в создании.

Плойка для укладки волос InStyler (Щипцы Инстайлер)

Плойку для укладки волос InStyler отличает от других приборов для укладки волос его основной рабочий элемент – это вращающийся цилиндр, находящийся между двумя щетками. Одна щетка отделяет пряди волос, расправляет их, аккуратно укладывая на цилиндр. Цилиндр нагревается от электросети и нагревает волосы. Вращаясь, он выпрямляет пряди и полирует их. Другая щетка завивает и укладывает волосы. Все это происходит одновременно: одно движение Вашей руки – и аккуратная красивая прядь готова.

«Ин стайлер» щадит Ваши волосы, при его работе не используются высокие температуры. Благодаря вращающемуся цилиндру, он не травмирует волосы, как это происходит обычно с утюжками классической формы и плойками. Прибор имеет три режима работы, а это значит, что можно выбрать подходящую температуру для разных типов волос:

1 деление – для тонких, ослабленных волос;

2 деления – для средних волос;

3 деления – для жестких, густых волос.

Для переключения режимов температуры достаточно нажать соответствующую кнопку на панели.

Преимущества и применение In Styler:

Этот прибор в применении не сложнее обычной плойки или утюжка. Но, в отличие от привычных утюжков, он не «запекает» Ваши волосы, а воздействует на них невысокими температурами. Это стало возможным, благодаря вращающемуся цилиндру. Укладка инстайлером придает волосам объем и блеск, волосы при укладке не повреждаются, не путаются, не рвутся. С помощью прибора Вы можете выпрямить волосы, завить красивые локоны, просто придать прическе объем.

Характеристики:

  • Вращающийся цилиндр от 90 до 140 об/мин
  • Светодиодный индикатор температуры
  • Автоматическое выключение после 45-минутного бездействия
  • Мощность – 45w
  • Напряжение 220В
  • 3 температурных режима
  • Вес 850 гр

Плойка для укладки волос InStyler (Щипцы Инстайлер) отзывы

About this product reviews yet. Be the first!

Прибор для укладки и выпрямления волос InStyler (ИнСтайлер)

Основа прибора для укладки волос Ин Стайлер — вращательный нагревательный цилиндр и идеально ровные щетинки. Эта передовая технология работает с каждой волосинкой индивидуально, выравнивает волосы, не разрушая их структуру. А так, как волосы полируются, а не прессуются, они получают лучшую форму, больший объем и мгновенно превращаются из «соломы» в шелк. С ним вы можете сделать профессиональную укладку самостоятельно!


Преимущества прибора для укладки Instyler:

  • В отличие от щипцов с плоскими нагревательными элементами, Instyler не «запекает» волосы, а укладывает их бережно.
  • Полирует каждый волос, придавая вашей прическе сияние.
  • Благодаря вращению, прибор может использовать более низкие температуры, что позволяет придавать волосам нужную форму и объем, сохраняя при этом волосы здоровыми.

Как сделать профессиональную укладку с помощью утюжка для волос Instyler: Первый ряд щетин вытягивает прядь волос.

Нагревательный элемент придает форму локону, моделирует и разглаживает волосы. Второй ряд щетин разглаживает волосы и делает их шелковистыми. Благодаря вращению нагревательного элемента ваши волосы будут уложены бережно.

Особая конструкция позволяет не перегревать волосы. Нагревательный элемент полирует локоны, придает им блеск и мягкость. Ваши волосы становятся шелковистыми и ухоженными!

Вы сможете поднять волосы и придать им объем прямо от корней. Даже самые непослушные волосы будут уложены легко и быстро. Укладка продержится невероятно долго!

Instyler объединяет в себе несколько разнообразных парикмахерских приборов. Он заменит вам плойку, утюжок, ионизатор и многое другое.

Вы сможете изменить себя и попробовать множество разных причесок менее, чем за 10 минут. Инстайлер выровняет кучерявые, придаст объем тонким волосам и сделает мягкими жесткие волосы.


Как выбрать температурный режим:

  • Нажмите кнопку включения один раз, чтобы выбрать температурный режим (3 деления) для густых жестких волос.
  • Нажмите кнопку включения во второй раз, чтобы выбрать температурный режим (2 деления) для тонких волос и волос средней густоты.
  • Нажмите кнопку включения в третий раз, чтобы выбрать температурный режим (1 деления) для тонких слабых волос.
  • Нажмите кнопку включения в четвертый раз, чтобы выключить прибор INSTYLER (температурные диоды выключатся).

Индикаторы температуры будут мигать во время выбора температурного режима; если температурный режим выбран, индикатор температуры будет гореть.


Характеристики прибора для укладки волос Instyler:

  • Светодиодный индикатор температуры
  • Горячий вращающийся цилиндр (от 90 до 140 об/мин)
  • Подогреваемая щетка для быстрого равномерного распределения тепла
  • Автоматическое выключение — прибор InStyler автоматически выключится после 45 минут бездействия.
  • 3 температурных режима
  • Напряжение: 220В
  • Мощность: 45W


Комплектация:

  1. прибор Instyler
  2. жаропрочная сумка для транспортирования
  3. двухсторонняя подставка
  4. расческа 3 в 1
  5. инструкция

Прибор для укладки волос InStyler (ИнСтайлер) (код.

9-92)


ДОСТАВКА ПОЧТОЙ ПО ВСЕЙ БЕЛАРУСИ.
БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА ПО МИНСКУ*.


Прибор для укладки волос InStyler (ИнСтайлер)
В ваших руках не щетка или щипцы! Основа Instyler – вращающийся нагревательный элемент, который поможет вам сделать профессиональную укладку самостоятельно!

Преимущества прибора для укладки волос Instyler:
В отличие от щипцов с плоскими нагревательными элементами, Instyler не «запекает» волосы, а укладывает их бережно. Instyler полирует каждый волос, придавая вашей прическе сияние.
Благодаря вращению, Instyler может использовать более низкие температуры, что позволяет придавать волосам нужную форму и объем, сохраняя при этом волосы здоровыми.
Как сделать профессиональную укладку с помощью Instyler:
* Первый ряд щетин вытягивает прядь волос.
* Нагревательный элемент придает форму локону, моделирует и разглаживает волосы.
* Второй ряд щетин разглаживает волосы и делает их шелковистыми.

Благодаря вращению нагревательного элемента ваши волосы будут уложены бережно. Особая констукция позволяет не перегревать волосы. Нагревательный элемент полирует локоны, придает им блеск и мягкость. Ваши волосы становятся шелковистыми и ухоженными!
Вы сможете поднять волосы и придать им объем прямо от корней. Даже самые непослушные волосы будут уложены легко и быстро. Укладка продержится невероятно долго!

Рекомендации по профессиональной укладке волос с помощью Instyler:
Волосы не должны быть обработаны какими-либо средствами, однако если тонкие и слабые волосы вьются, их необходимо слегка обработать средствами по уходу за волосами.
Прежде чем приступать к укладке, необходимо вымыть волосы. Для достижения наилучших результатов после применения кондиционера для волос, тщательно промойте волосы. Высушите волосы полотенцем.
Прежде чем приступить к использованию прибора Instyler всегда наносите на волосы средство для облегчения расчесывания волос и разделяйте пряди.
Разделяйте на пряди и закалывайте верхние пряди волос. Ширина прядей должна составлять 2-3’’, при этом пряди не должны быть шире цилиндрического элемента прибора.
Прежде чем приступить к процедуре укладки, всегда проверяйте, что прибор Instyler нагрелся до нужной температуры. Начните укладку с нижних прядей волос, продвигаясь снизу вверх, затем осуществляйте укладку верхних прядей волос.
Для получения необходимой прически, в случае необходимости повторите процедуру укладки. Не обрабатывайте одну и ту же прядь волос слишком продолжительный период времени. Делая укладку, обрабатывайте все пряди волос прибором Instyler равномерно.
Когда укладка завершена, нажмите и удерживайте кнопку включения/выключения до тех пор, пока прибор не выключится. Прежде чем поместить прибор на хранение в коробку, дайте ему остыть.

Как пользоваться прибором для укладки волос InStyler:
* Вставьте вилку прибора INSTYLER в электрическую розетку.
* Нажмите кнопку включения один раз, чтобы выбрать температурный режим (3 ДЕЛЕНИЯ) для густых жестких волос.
* Нажмите кнопку включения во второй раз, чтобы выбрать температурный режим (2 ДЕЛЕНИЯ) для тонких волос и волос средней густоты.
* Нажмите кнопку включения в третий раз, чтобы выбрать температурный режим (1 ДЕЛЕНИЯ) для тонких слабых волос.
* Нажмите кнопку включения в четвертый раз, чтобы выключить прибор INSTYLER (температурные диоды выключатся).
* Индикаторы температуры будут мигать во время выбора температурного режима; если температурный режим выбран, индикатор температуры будет гореть.

Характеристика прибора для укладки волос Instyler:
* Светодиодный индикатор температуры
* Горячий вращающийся цилиндр (от 90 до 140 об/мин)
* Подогреваемая щетка для быстрого равномерного распределения тепла
* Автоматическое выключение – прибор InStyler автоматически выключится после 45 минут бездействия.
* 3 температурных режима
* Напряжение: 220В
* Мощность: 45W


* Подробная информация в разделе Оплата и доставка

 

  • Производитель: SINBO Deima elektromekanik urunler insaat spor malze meleri imalat sanayre itcarft anonim sirket haramidere mevkii Cihangir mah Guvercin Cad № 4 Avcilar Istanbul Турция
  •  

    Прибор для укладки волос InStyler (Инстайлер)

     

     В чем же секрет прибора для укладки волос Instyler?

     

    Основной секрет такого устройства для укладки волос, заключается в его вращающимся полирующем цилиндре, а также в двух щетках. Первая из них равномерно и бережно разделяет пряди, а специальный цилиндр накручивает их и придает им привлекательного блеска. Вторая щетка предназначается для укладки уже выпрямленных волос. И вся эта сложная процедура происходит всего в одно движение.

     

     

     

     

    Современный прибор для укладки волос Instyler, купить который по доступной цене можно у нас, обладает массой превосходных преимуществ:

     

    Возможность выбора 3-х температурных режимов сделает процесс укладки более эффективным и безопасным. Такое устройство для укладки является многофункциональным, что позволит создавать в считанные минуты самые разнообразные прически. Стайлер не способен навредить волосам, что дает возможность использовать его неограниченное количество раз. Главное – в сравнении с классическими щипцами, такое устройство Instyler (Инстайлер) исключает вероятность «запекания» волос. Удобная конструкция и облегченный вес, дают возможность применять прибор длительное время. Благодаря прибору для укладки волос InStyler (Инстайлер), любая женщина сможет каждый день экспериментировать со своими волосами, без вреда для их красоты и здоровья. Упругие локоны, безупречно гладкие красивые локоны – все это возможно сделать всего несколькими прикосновениями стайлера Instyler!

      

      

     

    Характеристики:

     

    Светодиодный индикатор температуры Горячий вращающийся цилиндр (от 90 до 140 об/мин) Подогреваемая щетка для быстрого равномерного распределения тепла Реле отключения (45 минут) 3 температурных режима Напряжение: 220 В Мощность: 45W Длина шнура: 150 см Цвет: серый Материал нагревательного элемента: анодированный алюминий

     

    Комплектация:

     

    Устройство для укладки волос Stylist Professional, жаропрочная сумка для транспортировки, расческа 3 в 1, руководство пользователя на русском языке Вес: 850 г.

    Размер товара без упаковки: 5,5x 29×5,5 см

     

    .

    Прибор для укладки волос InStyler

    Внимание! Цены и акции в видеоролике могут быть не актуальны и не являются публичной офертой. Актуальные цены и акции уточняйте на сайте top-shop.ru

    Прибор для укладки волос Инстайлер поможет вам создать неповторимый образ без визита к стилисту!

    В ваших руках не щетка или щипцы! Основа Instyler – вращающийся нагревательный элемент, который поможет вам сделать профессиональную укладку самостоятельно!

    Первый ряд щетин вытягивает прядь волос. Нагревательный элемент придает форму локону, моделирует и разглаживает волосы.

    Второй ряд щетин разглаживает волосы и делает их шелковистыми.

    Благодаря вращению нагревательного элемента ваши волосы будут уложены бережно. Особая конструкция позволяет не перегревать волосы. Нагревательный элемент полирует локоны, придает им блеск и мягкость. Ваши волосы становятся шелковистыми и ухоженными! Вы сможете поднять волосы и придать им объем прямо от корней. Даже самые непослушные волосы будут уложены легко и быстро. Укладка продержится невероятно долго!

     

    Характеристика:

    • Светодиодный индикатор температуры
    • Горячий вращающийся цилиндр (от 90 до 140 об/мин)
    • Подогреваемая щетка для быстрого равномерного распределения тепла
    • Материал нагревательного элемента: анодированный алюминий
    • Автоматическое выключение – прибор Инстайлер автоматически выключится после 45 минут бездействия.
    • 3 температурных режима
    • Напряжение: 220В

    Как пользоваться прибором для укладки волос InStyler:

    • Вставьте вилку прибора INSTYLER в электрическую розетку.
    • Нажмите кнопку включения один раз, чтобы выбрать температурный режим (3 ДЕЛЕНИЯ) для густых жестких волос.
    • Нажмите кнопку включения во второй раз, чтобы выбрать температурный режим (2 ДЕЛЕНИЯ) для тонких волос и волос средней густоты.
    • Нажмите кнопку включения в третий раз, чтобы выбрать температурный режим (1 ДЕЛЕНИЯ) для тонких слабых волос.
    • Нажмите кнопку включения в четвертый раз, чтобы выключить прибор INSTYLER (температурные диоды выключатся).
    • Индикаторы температуры будут мигать во время выбора температурного режима; если температурный режим выбран, индикатор температуры будет гореть.

    Рекомендации по профессиональной укладке волос с помощью Instyler:

    • Волосы не должны быть обработаны какими-либо средствами, однако если тонкие и слабые волосы вьются, их необходимо слегка обработать средствами по уходу за волосами.
    • Прежде чем приступать к укладке, необходимо вымыть волосы. Для достижения наилучших результатов после применения кондиционера для волос, тщательно промойте волосы. Высушите волосы полотенцем.
    • Прежде чем приступить к использованию прибора Instyler всегда наносите на волосы средство для облегчения расчесывания волос и разделяйте пряди.
    • Разделяйте на пряди и закалывайте верхние пряди волос. Ширина прядей должна составлять 2-3’’, при этом пряди не должны быть шире цилиндрического элемента прибора.
    • Прежде чем приступить к процедуре укладки, всегда проверяйте, что прибор Instyler нагрелся до нужной температуры. Начните укладку с нижних прядей волос, продвигаясь снизу вверх, затем осуществляйте укладку верхних прядей волос.
    • Для получения необходимой прически, в случае необходимости повторите процедуру укладки. Не обрабатывайте одну и ту же прядь волос слишком продолжительный период времени. Делая укладку, обрабатывайте все пряди волос прибором Instyler равномерно.
    • Когда укладка завершена, нажмите и удерживайте кнопку включения/выключения до тех пор, пока прибор не выключится. Прежде чем поместить прибор на хранение в коробку, дайте ему остыть.
    • Модель: InStyler

    • Тип: щипцы

    • Мощность: 45 Вт

    • Индикация включения: есть

    • Материал: нержавеющая сталь, термостойкий пластик

    • Складная ручка: нет

    • Вес: 950 г

    • Страна производителя: Китай

    Преимущества Instyler:

    • В отличие от щипцов с плоскими нагревательными элементами, Инстайлер не «запекает» волосы, а укладывает их бережно. Instyler полирует каждый волос, придавая вашей прическе сияние.
    • Благодаря вращению, Инстайлер может использовать более низкие температуры, что позволяет придавать волосам нужную форму и объем, сохраняя при этом волосы здоровыми.

    Прибор для укладки волос Instyler в Краснодаре (Товары для здоровья)

    Прибор для укладки волос Инстайлер поможет вам создать неповторимый образ без визита к стилисту!
    В ваших руках не щетка или щипцы! Основа Instyler – вращающийся нагревательный элемент, который поможет вам сделать профессиональную укладку самостоятельно!
    Первый ряд щетин вытягивает прядь волос. Нагревательный элемент придает форму локону, моделирует и разглаживает волосы. Второй ряд щетин разглаживает волосы и делает их шелковистыми.
    Благодаря вращению нагревательного элемента ваши волосы будут уложены бережно. Особая конструкция позволяет не перегревать волосы. Нагревательный элемент полирует локоны, придает им блеск и мягкость. Ваши волосы становятся шелковистыми и ухоженными! Вы сможете поднять волосы и придать им объем прямо от корней. Даже самые непослушные волосы будут уложены легко и быстро. Укладка продержится невероятно долго!

    Преимущества Instyler:
    •В отличие от щипцов с плоскими нагревательными элементами, Инстайлер не «запекает» волосы, а укладывает их бережно. Instyler полирует каждый волос, придавая вашей прическе сияние.
    •Благодаря вращению, Инстайлер может использовать более низкие температуры, что позволяет придавать волосам нужную форму и объем, сохраняя при этом волосы здоровыми.

    Рекомендации по профессиональной укладке волос с помощью Instyler:
    •Волосы не должны быть обработаны какими-либо средствами, однако если тонкие и слабые волосы вьются, их необходимо слегка обработать средствами по уходу за волосами.
    •Прежде чем приступать к укладке, необходимо вымыть волосы. Для достижения наилучших результатов после применения кондиционера для волос, тщательно промойте волосы. Высушите волосы полотенцем.
    •Прежде чем приступить к использованию прибора Instyler всегда наносите на волосы средство для облегчения расчесывания волос и разделяйте пряди.
    •Разделяйте на пряди и закалывайте верхние пряди волос. Ширина прядей должна составлять 2-3’’, при этом пряди не должны быть шире цилиндрического элемента прибора.
    •Прежде чем приступить к процедуре укладки, всегда проверяйте, что прибор Instyler нагрелся до нужной температуры. Начните укладку с нижних прядей волос, продвигаясь снизу вверх, затем осуществляйте укладку верхних прядей волос.
    •Для получения необходимой прически, в случае необходимости повторите процедуру укладки. Не обрабатывайте одну и ту же прядь волос слишком продолжительный период времени. Делая укладку, обрабатывайте все пряди волос прибором Instyler равномерно.
    •Когда укладка завершена, нажмите и удерживайте кнопку включения/выключения до тех пор, пока прибор не выключится. Прежде чем поместить прибор на хранение в коробку, дайте ему остыть.

    Вы можете сделать заказ прямо на сайте или позвонить нам по телефону +7 (918) 429 – 04 – 66, +7 (918) 395 – 92 – 27

    Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобиль Велосипедная резина для ремонта клапанов Инструмент для снятия шин и стержень стержня 4-х клапанов Новые автомобильные инструменты Автомобильная промышленность umoonproductions.com

    Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобильный велосипед для ремонта шин Инструмент для ремонта клапанов Инструмент для снятия шин и стержень стержня с 4 клапанами Новые инструменты для автомобилей Автомобильная промышленность umoonproductions.com

    Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобильный велосипед для ремонта шин. Инструмент для ремонта клапана. Инструмент для снятия шин и 4-х клапанный стержень, новый и 4-клапанный стержневой стержень. Новый Naliovker. Автомобиль-стайлинг. Инструмент для снятия шин с 4-ходового автомобильного велосипедного клапана и стержень штока с 4-мя клапанами Новое в Великобритании, Бесплатная доставка по соответствующим критериям заказам, Покупайте наш лучший бренд в Интернете, Самая лучшая цена, Самые низкие цены, Крупные онлайн-продажи, Широкий выбор, конкурентоспособные цены, быстро перевозки. 4-клапанный стержень стержня Новый Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобиль для велосипедных шин Инструмент для ремонта клапанов Инструмент для снятия шин и umoonproductions.com.

    Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобильный велосипед для ремонта шин Инструмент для ремонта клапанов Инструмент для снятия шин и стержень стержня 4-х клапанов Новый






    Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобильный велосипед для ремонта шин. Инструмент для ремонта клапанов. Инструмент для снятия шин и 4-клапанный стержень. Купите Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобильный велосипед, установщик для ремонта клапанов, инструмент для снятия шин и 4-клапанный стержень, новинка в Великобритании.Бесплатная доставка по подходящим заказам. Размер: 3,5 x 4,8 x 1,25 см。 100% новый бренд и высокое качество。 Роль: ремонт велосипеда / мотоцикла / автоклапана。 Количество: 1 комплект。 Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобильный велосипед Ремонт шин с клапаном Инструмент для снятия шин и 4 стержня штока клапана Новый цвет: цвет фотографии photo Материал: металл, латунь。 Содержимое упаковки: 1 шт. * Инструмент для сердечника клапана Val 4 шт. * Сердечники клапана。 Содержимое упаковки только указанное выше, другие продукты не включены .。Примечание: световая съемка и различные дисплеи могут привести к тому, что цвет объекта на картинке будет немного отличаться от реального.Допустимая погрешность измерения составляет +/- 1-3 см. 。。。





    Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобильный велосипедный шинный ремонтный инструмент для ремонта клапана Инструмент для снятия шин и стержень 4-клапанного стержня Новый

    Квадрат + Малый прямоугольник + Большой прямоугольник Инструмент для выравнивания насоса с воздушным клином WANYIG 3 шт. Клин для насоса Домашнее использование Инструменты для установки дверных окон и авторемонта. NGK CR8EIB-10 Свеча зажигания, одиночный мини-холодильник JenNiFer 6L Небольшое бытовое общежитие Однодверный автомобильный дом Двойной автомобильный холодильник, Suzuki GSX-R600 / 750/1000 Задняя педаль тормоза.Japanparts PF-428 Главный цилиндр тормозов. H HILABEE Plug and Play Автомобильный топливный насос, кулачок для Audi Volkswagen 06D109309C. PETSOLA 6Pcs Сверхмощные дверные заслонки шкафа Anti. HZTWFC Датчик износа передних тормозных колодок 13131256. Acerbis Tri-Fit Handguard Blue. Глянцево-белый Viper RS-202 с откидным верхом мотоциклетный мотоциклетный шлем, черный Autoleads FP-07-01 Автомобильная аудиосистема Адаптер лицевой панели на один DIN для Iveco Daily, Heschen Держатель предохранителя для автомобильной аудио-видео стереосистемы ANL 0 2 4 манометра на входе и выходе с предохранителем ANL на 30 ампер .Blue Print ADF122503 Комплект фильтров салона, состоящий из одного, 110db Train Horn для грузовиков, Amuser Loud Air Electric Snail Single Horn, Водонепроницаемый мотоциклетный Snail Horn, 12v Double Horn Raging Sound Raging Sound для автомобиля Мотоцикл. Универсальные черные автомобильные солнцезащитные козырьки от дождя для Jaguar X-Type S-Type XJ220 XK XFR XJ XKR F-type XJR XF от JPCarbon. 90-98 960 940-94 Щетки стеклоочистителя фар / фар. Shiwaki 4Pieces E6TC Свеча зажигания мотоцикла для квадроцикла 50CC-110CC ATV Dirt Quad Bike Go Kart. Мужской Мотоцикл Мотокросс Бронежилет Защитный Защитный кожух Защитный кожух MTB Racing Guard Куртка.


    UMOON PRODUCTIONS
    | Адрес офиса |
    110/17 Ekkamai Soi 10, Yaek 6,
    Sukhumvit 63, Klongton, Klongtoey,
    Bangkok 10110, Thailand
    [email protected]
    Тел. +66 (0) 2 714 0009

    Naliovker, автомобильный Стайлинг, 4-ходовой автомобильный велосипед, шинный клапан, ремонтный установщик, инструмент для удаления шин и 4 стержня клапана, новый

    Размеры упаковки: 12 x 8 x 4 дюйма, дата первого упоминания: 18 ноября. Кроме того, он легкий, поэтому вы будете чувствовать себя комфортно, когда носите его.Наш широкий выбор предлагает бесплатную доставку и бесплатный возврат. Изготовлен из высококачественных материалов. Naliovker car-styling 4-х ходовой автомобильный велосипед для ремонта шин, инструмент для ремонта клапанов, инструмент для снятия шин и стержень для 4-х клапанов Новый . Дата первого упоминания: 28 марта, Схема замены тормозной магистрали OEM – в соответствии с маршрутизацией OEM. Включает БЕСПЛАТНЫЕ эксклюзивные инструкции по формованию шоколада Cybrtrayd. Эта стильная кружка на 14 унций с коническим дном помещается в стандартный подстаканник и имеет удобную ручку с упором для большого пальца, обеспечивая стиль и производительность. Naliovker car-styling 4-х ходовой автомобильный велосипед для ремонта шин, инструмент для ремонта клапанов, инструмент для снятия шин и стержень для 4-х клапанов Новый . 100% новая тонкая австралийская мериносовая шерсть. отдавая предпочтение приложению PUE HY10 из-за его надежности, мы искренне ответим или решим проблему. Ускоренная доставка для заказов ниже 49. Аксессуары также включают БЕСПЛАТНУЮ загрузку одной из самых популярных программ астрономии, Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобильный велосипедный инструмент для ремонта шин, инструмент для снятия шин и 4-клапанный стержень стержня New . Дата первого упоминания: 10 августа. Верхнее пальто на кнопках и на молнии. Персонализированная дышащая многофункциональная обувь. Производство США. Наш широкий выбор элегантен для бесплатной доставки и бесплатного возврата, 4-ходовой автомобиль Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобильный велосипедный инструмент для ремонта клапанов Инструмент для снятия шин и 4-клапанный стержень стержня New . Мы ответим в течение 24 рабочих часов. Разница между средним водителем и отличным водителем заключается в том, что тот, кто может контролировать скорость, и тот, кто не может.Желтый светосил: Товары для дома, наружный диаметр трубки 5/16 ‘или 8 мм x 1/2’ BSPP Male: Industrial & Scientific. avante’s show imaging ™ создает внешний вид, который практически неотличим от натурального камня. Naliovker car-styling 4-х ходовой автомобильный велосипед для ремонта шин, инструмент для ремонта клапанов, инструмент для снятия шин и стержень для 4-х клапанов Новый .

    Naliovker, автомобильный Стайлинг, 4-ходовой автомобильный велосипед, шинный клапан, ремонтный установщик, инструмент для удаления шин и 4 стержня клапана, новый


    Купить Naliovker для стайлинга автомобилей 4-ходовой автомобильный велосипед для ремонта шин. Инструмент для ремонта клапана. Инструмент для снятия шин и 4-клапанный стержень. Новое в Великобритании. Бесплатная доставка по соответствующим критериям заказам. Покупайте наш лучший бренд в Интернете, самая лучшая цена, самые низкие цены, большие онлайн-продажи, широкий подбор, конкурентоспособные цены, быстрая доставка.

    Tiles Page

    Начиная с Windows 8.1, вы можете настроить внешний вид плитки вашего настольного приложения Win32 в меню «Пуск». Это делается с помощью специального XML-файла , который автоматически добавляется на страницу файлов и папок и используется пакетом MSI во время установки. На этой странице вы можете брендировать свою плитку, используя свои цвета и изображения.



    Advanced Installer может импортировать настройки плиток начального экрана при импорте MSI, созданных с помощью других инструментов.

    Не путайте плитки настольных приложений с плитками AppX.

    На этой странице используется инструмент Package Resource Index ( MakePri. exe ), который поставляется с Windows SDK. Вы можете изменить его путь в параметрах внешних инструментов, но функциональность плиток будет работать только в версиях Windows выше или равных версии SDK.

    Плитка

    Цвет

    Устанавливает цвет фона для плитки. Значение по умолчанию – Системное значение по умолчанию , и для него нет дополнительных настроек.

    Дополнительные настройки, описанные в следующих разделах, доступны только при выборе Custom или одного из предварительно определенных стандартных цветов.

    Tile Text

    Отображать имя приложения

    Этот параметр позволяет отображать имя приложения на средней плитке или нет. Это имя файла ярлыка приложения из меню «Пуск» или исполняемого файла, если файл ярлыка не существует.

    Цвет

    Выберите белый или черный текст для названия приложения на плитке.Подумайте, что лучше всего смотрится поверх заявленного вами цвета фона плитки.

    Используйте значок EXE вашего настольного приложения или снимите флажок Использовать значок приложения и предоставьте полный набор масштабированных изображений для замены значка и фона по умолчанию.

    Вы должны указывать изображения как для малых, так и для средних логотипов. Если вы укажете изображения только для одного размера логотипа, весь пользовательский стиль будет проигнорирован, а стиль по умолчанию (значок приложения и фон) будет применен к плитке.

    Маленький логотип

    Предоставьте набор изображений без полей для замены небольшого логотипа 70×70.

    Средний логотип

    Предоставьте набор изображений без полей для замены среднего логотипа 150×150.

    Настройка среды | NativeScript

    Настройка вашей системы

    На этой странице вы узнаете, как установить все необходимое для создания вашего первого приложения NativeScript.

    Windows + Android

    Вам понадобится Node, NativeScript CLI (интерфейс командной строки), Android Studio и JDK (комплект разработки java).

    Android Studio не является строго обязательным, однако он предоставляет простой в использовании интерфейс для установки и управления Android SDK.

    Мы рекомендуем использовать Chocolatey для установки необходимых зависимостей – популярного менеджера пакетов для Windows.

    Чтобы установить Node и JDK , откройте командную строку администратора (щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Запуск от имени администратора») и выполните следующую команду:

      choco install -y nodejs.установить openjdk8
      

    Настройка среды разработки Android может быть сложной задачей, если вы новичок в разработке Android, однако тщательное выполнение следующих шагов поможет вам быстро приступить к работе.

    Загрузите и установите Android Studio. В мастере установки убедитесь, что выбраны следующие компоненты (список должен появиться, если вы выберете custom options):

    Установка может занять некоторое время, но после ее завершения должен появиться экран приветствия.

    Android Studio по умолчанию устанавливает последнюю версию Android SDK, что в большинстве случаев должно быть всем, что нужно для создания приложения NativeScript.

    Настройте переменную среды ANDROID_HOME для NativeScript, чтобы иметь возможность найти Android SDK.

    1. Найдите « Изменить системные переменные среды » в Поиске Windows и выберите
    2. Щелкните « Переменные среды … » в нижнем углу
    3. В разделе « Пользовательские переменные для… “щелкните New … , чтобы создать пользовательскую переменную ANDROID_HOME , которая указывает путь к Android SDK:

    SDK по умолчанию находится по адресу

     % LOCALAPPDATA% \ Android \ Sdk
      

    Чтобы найти фактическое местоположение в Android Studio Settings , перейдите к Appearance & Behavior ›System Settings› Android SDK и скопируйте Android SDK Location.

    Добавьте инструменты платформы Android в путь.

    1. Найдите « Изменить системные переменные среды » в Поиске Windows и выберите
    2. Щелкните « Переменные среды . .. » в нижнем углу
    3. В разделе « Пользовательские переменные для … » выберите переменную Path и нажмите Edit …
    4. Щелкните New и добавьте путь platform-tools в список.

    Местоположение по умолчанию находится в папке инструментов платформы Android SDK :

     % LOCALAPPDATA% \ Android \ Sdk \ platform-tools
      

    Установить глобальный интерфейс командной строки NativeScript:

      npm install -g nativescript
      

    Чтобы проверить, была ли установка успешной, откройте новое окно командной строки, чтобы убедиться, что новые переменные среды загружены, и запустите его.

    Если вы видите Проблем не обнаружено , значит, ваша система успешно настроена.

    Подготовка устройства Android

    Для запуска приложения NativeScript вам потребуется устройство Android – физическое или виртуальное.

    • Использование физического устройства : подключите устройство с помощью кабеля USB и следуйте инструкциям из раздела «Запуск на физическом устройстве»

    • Использование виртуального устройства : откройте Android Studio и откройте «AVD Manager» – Если вы находитесь на экране приветствия, он находится в раскрывающемся списке Configure ›AVD Manager , в противном случае – в меню Tools› AVD Manager .

      Если список доступных виртуальных устройств пуст, вам нужно будет создать новый AVD. Щелкните « Create Virtual Device … », затем выберите телефон из списка. Вы можете выбрать любой телефон из списка, например « Pixel 3 XL », а затем нажать « Next ». Для образа системы выберите последнюю версию (самый высокий уровень API в списке). Если выбор выделен серым цветом, нажмите ссылку «Загрузить» рядом с названием версии, чтобы загрузить образ системы, а затем нажмите « Next » и « Finish », чтобы создать AVD. Вновь созданный AVD должен появиться в списке, и вы сможете щелкнуть зеленую кнопку «play», чтобы запустить виртуальное устройство.

    Windows + iOS

    Не поддерживается

    Mac требуется для создания проектов, использующих собственный код iOS. Более простые приложения можно протестировать с помощью NativeScript Playground.

    macOS + Android

    Вам понадобится Node, NativeScript CLI (интерфейс командной строки), Android Studio и JDK (комплект разработки java).

    Android Studio не является строго обязательным, однако он предоставляет простой в использовании интерфейс для установки и управления Android SDK.

    Мы рекомендуем использовать Homebrew для установки необходимых зависимостей – популярный менеджер пакетов для macOS.

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

    При установке Homebrew внимательно следуйте инструкциям, чтобы избежать проблем с конфигурацией.

    После установки Homebrew для установки Node откройте Терминал и выполните следующую команду:

    Pro совет!

    Если вам нужно работать с несколькими версиями узла, вы можете пропустить установку узла через Homebrew и использовать диспетчер версий узла: nvm, n или любой другой менеджер версий узла, который вы предпочитаете.

    Чтобы установить JDK , выполните следующую команду:

      brew tap AdoptOpenJDK / openjdk
    brew install --cask accepttopenjdk15
      

    Примечание

    По умолчанию accepttopenjdk16 в настоящее время не работает с версией плагина gradle, которую использует NativeScript, поэтому мы рекомендуем пока придерживаться более старой версии.

    Настройка среды разработки Android может быть сложной задачей, если вы новичок в разработке Android, однако тщательное выполнение следующих шагов поможет вам быстро приступить к работе.

    Загрузите и установите Android Studio. В мастере установки убедитесь, что выбраны следующие компоненты (список должен появиться, если вы выберете custom options):

    Установка может занять некоторое время, но после ее завершения должен появиться экран приветствия.

    Android Studio по умолчанию устанавливает последнюю версию Android SDK, что в большинстве случаев должно быть всем, что нужно для создания приложения NativeScript.

    Настройте переменную среды ANDROID_HOME для NativeScript, чтобы иметь возможность найти Android SDK и добавить необходимые инструменты в путь.

    Добавьте следующие строки в свой профиль оболочки, обычно ~ / .bash_profile или ~ / .bashrc , или, если вы используете zsh , то ~ / .zprofile или ~ / .zshrc файл конфигурации :

      экспорт ANDROID_HOME = $ HOME / Library / Android / sdk
    экспорт ПУТЬ = $ ПУТЬ: $ ANDROID_HOME / платформенные инструменты
      

    Установить NativeScript CLI глобально:

      npm install -g nativescript
      

    Чтобы проверить, была ли установка успешной, откройте новое окно командной строки, чтобы убедиться, что новые переменные среды загружены, и запустите его.

    Если вы видите Проблем не обнаружено , значит, ваша система успешно настроена.

    Подготовка устройства Android

    Для запуска приложения NativeScript вам потребуется устройство Android – физическое или виртуальное.

    • Использование физического устройства : подключите устройство с помощью кабеля USB и следуйте инструкциям из раздела «Запуск на физическом устройстве»

    • Использование виртуального устройства : откройте Android Studio и откройте «AVD Manager» – Если вы находитесь на экране приветствия, он находится в раскрывающемся списке Configure ›AVD Manager , в противном случае – в меню Tools› AVD Manager .

      Если список доступных виртуальных устройств пуст, вам нужно будет создать новый AVD. Щелкните « Create Virtual Device … », затем выберите телефон из списка. Вы можете выбрать любой телефон из списка, например « Pixel 3 XL », а затем нажать « Next ». Для образа системы выберите последнюю версию (самый высокий уровень API в списке). Если выбор выделен серым цветом, нажмите ссылку «Загрузить» рядом с названием версии, чтобы загрузить образ системы, а затем нажмите « Next » и « Finish », чтобы создать AVD. Вновь созданный AVD должен появиться в списке, и вы сможете щелкнуть зеленую кнопку «play», чтобы запустить виртуальное устройство.

    macOS + iOS

    Вам понадобится Node, NativeScript CLI (интерфейс командной строки), XCode, xcodeproj, cocoapods.

    Мы рекомендуем использовать Homebrew для установки необходимых зависимостей – популярный менеджер пакетов для macOS.

    Note

    При установке Homebrew внимательно следуйте их инструкциям, чтобы избежать проблем с конфигурацией.

    После установки Homebrew для установки Node откройте Терминал и выполните следующую команду:

    Pro совет!

    Если вам нужно работать с несколькими версиями узла, вы можете пропустить установку узла через Homebrew и использовать диспетчер версий узла: nvm, n или любой другой менеджер версий узла, который вы предпочитаете.

    Далее вам понадобится XCode . XCode будет установлен на macOS 10.15.7 Catalina или новее. Для установки потребуется около 50 ГБ дискового пространства. Откройте AppStore , найдите XCode и установите его.

    После завершения установки (это может занять некоторое время – заварите кофе и сделайте небольшой перерыв), откройте XCode и, если вам будет предложено установить инструменты командной строки, обязательно скажите Да .

    Откройте XCode ›Настройки› Местоположения и убедитесь, что Инструменты командной строки установлены

    Установите ruby ​​2.7 и свяжите его, чтобы он был доступен в среде вашей оболочки:

      brew install ruby ​​@ 2.7
    варить ссылку [email protected]
      

    Добавьте следующие строки в свой профиль оболочки, обычно ~ / .bash_profile или ~ / .bashrc , или, если вы используете zsh , то ~ / .zshrc config file:

     
    экспорт ПУТЬ = / opt / homebrew / lib / ruby ​​/ gems / 2. 7.0 / bin: $ PATH
    
    экспорт ПУТЬ = / usr / local / lib / ruby ​​/ gems / 2.7.0 / bin: $ PATH
      

    Важно

    Обязательно откройте новое окно терминала, чтобы изменения вступили в силу!

    В новом окне терминала установите гемы cocoapods и xcodeproj , выполнив следующие команды:

      sudo gem install cocoapods
    sudo gem установить xcodeproj
      

    В зависимости от способа установки расположение рубиновых драгоценных камней может различаться.Убедитесь, что у вас есть нужная папка в $ PATH , запустив which pod . Если двоичный файл не найден, запустите gem env , чтобы проверить свои папки, и обновите $ PATH в файле профиля входа.

    Затем установите pip и шесть , выполнив следующее:

      sudo easy_install pip == 20. 3.3
    python -m pip установить шесть
      

    ПРИМЕЧАНИЕ

    Вы можете увидеть предупреждение об устаревании при установке six , не стесняйтесь пока игнорировать его – NativeScript обновится до Python 3.х в ближайшем будущем.

    Установить NativeScript CLI глобально:

      npm install -g nativescript
      

    ПРИМЕЧАНИЕ

    Вы можете увидеть предупреждения об устаревании и безопасности с npm , их можно игнорировать.

    Дополнительные сведения для любопытных: CLI NativeScript полагается на сторонние пакеты, которые, возможно, устарели в последние годы. Мы постепенно заменяем эти зависимости более новыми, поддерживаемыми альтернативами для устранения этих предупреждений, однако их, как правило, безопасно игнорировать, поскольку CLI никогда не публикуется и используется только для локальной разработки, где большинство проблем безопасности не применять.

    Чтобы проверить, прошла ли установка успешно, откройте новое окно терминала, чтобы убедиться, что новые переменные среды загружены, и запустите его.

    Если вы видите Проблем не обнаружено , значит, ваша система успешно настроена.

    Дополнительные примечания для машин на базе M1:

    Вам может потребоваться установить rosetta2, запустите:

      softwareupdate --install-rosetta
      

    Может потребоваться установка ffi

      sudo arch -x86_64 gem install ffi
      

    Затем

    Linux + Android

    Вам понадобится Node, NativeScript CLI (интерфейс командной строки), Android Studio и JDK (комплект разработки java).

    Android Studio не является строго обязательным, однако он предоставляет простой в использовании интерфейс для установки и управления Android SDK.

    Чтобы установить Node , следуйте инструкциям, относящимся к вашему дистрибутиву Linux. Мы рекомендуем использовать последнюю версию, однако все, что выше Node 12 , должно подойти.

    Примечание

    Мы выполнили эти шаги на Ubuntu 20. 04 и отметили используемые нами команды, однако в зависимости от вашего дистрибутива Linux команды могут отличаться.Мы не можем предоставить команды для всех возможных дистрибутивов, поэтому, пожалуйста, обратитесь к связанной документации, чтобы найти правильные команды, которые вам нужно запустить.

     
    $ curl -fsSL https://deb.nodesource.com/setup_15.x | sudo -E bash -
    $ sudo apt-get install -y nodejs
      

    Чтобы убедиться, что Node установлен правильно, запустите:

      $ node -v
    $ npm -v
    
    $: v15.x.x
    7.x.x
      

    Требуется JDK версии 8 или выше , и у вас есть несколько вариантов:

    1. OpenJDK – можно загрузить с AdoptOpenJDK или в диспетчере пакетов вашей системы.
    2. Oracle JDK – можно загрузить напрямую или через системный менеджер пакетов.
     
    sudo apt-get install -y openjdk-14-jdk
      

    Чтобы убедиться, что JDK установлен правильно, запустите:

      $ java --version
    $ javac --version
    
    $: openjdk 14. 0.2 2020-07-14
    Среда выполнения OpenJDK (сборка 14.0.2 + 12-Ubuntu-120.04)
    64-разрядная серверная виртуальная машина OpenJDK (сборка 14.0.2 + 12-Ubuntu-120.04, смешанный режим, совместное использование)
    
    javac 14.0.2
      

    Настройка среды разработки Android может быть сложной задачей, если вы новичок в разработке Android, однако тщательное выполнение следующих шагов поможет вам быстро приступить к работе.

    Загрузите и установите Android Studio. В мастере установки убедитесь, что выбраны следующие компоненты (список должен появиться, если вы выберете custom options):

    • Android SDK
    • Android SDK Platform
    • Android Virtual Device

    Установка может занять некоторое время , но после его завершения должен появиться экран приветствия.

    Android Studio по умолчанию устанавливает последнюю версию Android SDK, что в большинстве случаев должно быть всем, что нужно для создания приложения NativeScript.

    Настройте переменную среды ANDROID_HOME для NativeScript, чтобы иметь возможность найти Android SDK и добавить необходимые инструменты в путь.

    Добавьте следующие строки в свой профиль оболочки, обычно ~ / .bash_profile или ~ / .bashrc , или, если вы используете zsh , то ~ / .zshrc config file:

      export ANDROID_HOME = $ HOME / Android / SDK
    экспорт ПУТЬ = $ ПУТЬ: $ ANDROID_HOME / платформенные инструменты
      

    Установить глобальный интерфейс командной строки NativeScript:

      npm install -g nativescript
      

    Примечание

    В зависимости от того, как вы установили Node , вы можете получить ошибку EACCESS: доступ запрещен при попытке установить глобальный пакет.Обычно не рекомендуется запускать npm с sudo , см. Это руководство для устранения ошибок разрешений EACCESS.

    Чтобы проверить, прошла ли установка успешно, откройте новое окно командной строки, чтобы убедиться, что новые переменные среды загружены, и запустите его.

    Если вы видите Проблем не обнаружено , значит, ваша система успешно настроена.

    Подготовка устройства Android

    Для запуска приложения NativeScript вам потребуется устройство Android – физическое или виртуальное.

    • Использование физического устройства : подключите устройство с помощью кабеля USB и следуйте инструкциям из раздела «Запуск на физическом устройстве»

    • Использование виртуального устройства : откройте Android Studio и откройте «AVD Manager» – Если вы находитесь на экране приветствия, он находится в раскрывающемся списке Configure ›AVD Manager , в противном случае – в меню Tools› AVD Manager .

      Если список доступных виртуальных устройств пуст, вам нужно будет создать новый AVD.Щелкните « Create Virtual Device … », затем выберите телефон из списка. Вы можете выбрать любой телефон из списка, например « Pixel 3 XL », а затем нажать « Next ». Для образа системы выберите последнюю версию (самый высокий уровень API в списке). Если выбор выделен серым цветом, нажмите ссылку «Загрузить» рядом с названием версии, чтобы загрузить образ системы, а затем нажмите « Next » и « Finish », чтобы создать AVD. Вновь созданный AVD должен появиться в списке, и вы сможете щелкнуть зеленую кнопку «play», чтобы запустить виртуальное устройство.

    Linux + iOS

    Не поддерживается

    Mac требуется для создания проектов, использующих собственный код iOS. Более простые приложения можно протестировать с помощью NativeScript Playground.

    Интеграция с собственными приложениями

    Расскажите о том, как NativeScript можно встроить в существующие приложения – ясное и подробное пошаговое руководство. Это огромный потенциал для привлечения большего количества людей в экосистему.

    Сборка для других платформ / устройств

    Сборка для смарт-часов

    Приложения iOS WatchOS

    С версией 5.4 интерфейс командной строки NativeScript представляет бета-версию для интеграции приложения WatchOS в ваше мобильное приложение iOS, созданное с помощью NativeScript.

    Предварительные требования
    • NativeScript CLI версии 5.4 и выше.

    • Проект NativeScript.

    • Xcode 10 и выше.

    • Сопряженные устройства или симуляторы ( iPhone и iWatch с WatchOS 4.x / 5.x, и выше).

      Примечание

      WatchOS 4.x не будет работать с приложением Watch по умолчанию, созданным с помощью Xcode. Пользователь должен будет вручную установить WATCHOS_DEPLOYMENT_TARGET в конфигурации json (подробности см. Ниже).

    • Приложение WatchOS, созданное с помощью Objective-C (код Swift еще не поддерживается).

    Приложение WatchOS на NativeScript.

    Чтобы интегрировать существующее приложение WatchOS в проект NativeScript, выполните следующие шаги:

    1. Создайте приложение единого просмотра из Xcode.

    2. Добавьте цель приложения для часов через Файл> Создать> Цель> Приложение WatchKit .

    3. Добавьте имя в приложение для часов, например MyFirstWatchApp . На том же экране убедитесь, что Objective-C выбран в качестве вашего языка.

    Примечание

    Вы можете пропустить шаги 1-3, если ваше приложение Watch уже создано.

    1. Скопируйте сгенерированный MyFirstWatchApp и MyFirstWatchAppExtension на …/apps/MyApp/app/App_Resources/iOS/watchapp/MyFirstWatchApp и … / apps / MyApp / app / App_Resources / iOS / watchextension / MyFirstWatchAppExtension соответственно.

    2. Внутри Info.plist приложения Watch замените значение WKCompanionAppBundleIdentifier на $ (WK_APP_BUNDLE_IDENTIFIER) 133 .

    3. Внутри Информация.plist расширения для часов заменяет WKAppBundleIdentifier на $ (WK_APP_BUNDLE_IDENTIFIER) .

    4. Вы можете заполнить Assets.xcassets приложения Watch и добавить имя appiconset в ... / apps / MyApp / app / App_Resources / iOS / watchapp / MyFirstWatchApp / watchapp.json :

        {
          "assetcatalogCompilerAppiconName": "AppIcon"
      }
        
    5. Вы можете изменить WATCHOS_DEPLOYMENT_TARGET приложения Watch, добавив значение внутри _watchapp.json _ файл вроде этого:

        {
          "assetcatalogCompilerAppiconName": "AppIcon",
          "targetBuildConfigurationProperties": {
              "WATCHOS_DEPLOYMENT_TARGET": 4.1
          }
      }
        
    6. Создайте и запустите приложение NativeScript.

    7. Приложение будет развернуто и запущено на вашем устройстве / симуляторе iOS. Убедитесь, что тестовый iPhone уже сопряжен с тестируемым iWatch. После запуска приложения для iOS приложение Watch будет автоматически развернуто на тестируемом устройстве iWatch.

    Инструмент для проектирования и создания прототипов пользовательского интерфейса

    Merge

    Что такое технология Merge?

    UXPin Merge позволяет дизайнерам и разработчикам использовать одни и те же компоненты, синхронизированные из репозитория Git, для более быстрого создания продуктов. Масштабируйте и развивайтесь - быстрее, чем когда-либо.
    Узнайте больше о том, как проектировать с использованием компонентов кода.

    Наши продукты разрабатываются примерно на в 6 раз быстрее , чем с другими инструментами, поскольку мы используем готовых к производству компонентов пользовательского интерфейса .
    UX Team, Paypal

    Прототипы, которые кажутся настоящими.

    UXPin - не обычный инструмент для создания прототипов, позволяющий связывать статические экраны или монтажные области с переходами. Он дает вам все необходимое для разработки прототипов, которые работают так, как будто они являются готовым продуктом.

    Присоединяйтесь бесплатно

    Создавайте разные версии любого элемента и анимируйте их. Обновляйте свойства между состояниями одним щелчком мыши.

    Динамически обновляйте текстовые элементы, собирайте данные из входных данных или сохраняйте пользовательские настройки для последующего использования в вашем прототипе.

    Добавьте логический уровень к вашим прототипам.Установите правила, которые обеспечивают взаимодействие, только если эти правила соблюдаются.

    Используйте JavaScript для создания вычислительных компонентов, таких как тележки для покупок, или для проверки вводимых пользователем данных, например электронной почты.

    Легко и быстро просматривайте свои прототипы на мобильных устройствах. Доступно для iOS и Android. USB / Wi-Fi не требуется. Просто отсканируйте QR-код.

    Используете Sketch? Импортируйте файлы Sketch в UXPin, чтобы продолжить работу с того места, где вы остановились.

    Нет ничего проще для совместной работы.

    Мгновенно делитесь всем, что вы создаете в UXPin. Собирайте отзывы от своей команды, делитесь спецификациями с разработчиками, получайте одобрения от заинтересованных сторон - все в одном месте.

    Присоединяйтесь бесплатно

    У каждого прототипа есть собственная ссылка для обмена, которая всегда актуальна. Вы даже можете защитить его паролем.

    Собирайте отзывы от своей команды, чтобы быстро выполнять итерацию, оставаться в синхронизации и обеспечивать прозрачность на протяжении всего процесса.

    Пригласите заинтересованных лиц к своим прототипам и получите их официальные разрешения без регистрации.Желаем только согласований!

    Упростите разработчикам проверку визуальных характеристик ваших компонентов, таких как меры расстояний, размеров и стилей.

    Установите подробные инструкции или просто оставьте заметки. Затем прикрепите их к определенным элементам вашего прототипа.

    Храните сводку всех цветов, шрифтов и ресурсов каждого прототипа в одном месте. Руководство по стилю обновляется по мере того, как вы разрабатываете.

    Масштабное проектирование систем.

    Создавайте динамические, согласованные и многократно используемые системы проектирования, которые легко поддерживать всем в вашей команде, чтобы обеспечить единообразие проектов.

    Присоединяйтесь бесплатно

    Создайте набор общих цветов, стилей текста, ресурсов и компонентов пользовательского интерфейса для обеспечения единообразия и повышения производительности.

    Установите разрешения группы для ваших систем проектирования, чтобы иметь полный контроль над тем, кто может их редактировать или просматривать.

    Нажимайте и вытягивайте изменения одним щелчком мыши. Будьте уверены, все в команде всегда будут использовать последнюю версию.

    Сохраняйте руководящие принципы, активы и компоненты компании по дизайну. Посмотрите документацию и код. В одном месте.

    Разработчики могут получить доступ к вашей системе дизайна в JSON, а также к популярным форматам стилей для интеграции их с кодом.

    Объединить

    Дизайн с компонентами кода.


    Выпускайте продукты быстрее.

    Сократите процесс разработки дизайна и внесите готовые к производству компоненты в редактор UXPin. Технология слияния позволяет проектировать с использованием того, что уже было закодировано, независимо от того, что это за структура.

    Discover Merge

    Создавайте разные версии любого элемента и анимируйте их. Обновляйте свойства между состояниями одним щелчком мыши.

    Проектируйте с компонентами React из вашего репозитория Git, чтобы устранить дрейф передачи и создавать прототипы, которые ведут себя как конечный продукт.

    Откройте для себя интеграцию с Git

    Дизайн с компонентами пользовательского интерфейса прямо из Storybook. Независимо от того, какой фреймворк вы используете, вы выполните интеграцию менее чем за минуту.

    Discover Storybook интеграции

    squizlabs / PHP_CodeSniffer: PHP_CodeSniffer токенизирует файлы PHP и обнаруживает нарушения определенного набора стандартов кодирования.

    Около

    PHP_CodeSniffer - это набор из двух скриптов PHP; основной сценарий phpcs , который токенизирует файлы PHP, JavaScript и CSS для обнаружения нарушений определенного стандарта кодирования, и второй сценарий phpcbf для автоматического исправления нарушений стандартов кодирования.PHP_CodeSniffer - важный инструмент разработки, который гарантирует, что ваш код будет чистым и непротиворечивым.

    Требования

    PHP_CodeSniffer требует PHP версии 5.4.0 или выше, хотя отдельные сниффы могут иметь дополнительные требования, такие как внешние приложения и скрипты. Список этих требований см. На странице руководства по параметрам конфигурации.

    Если вы используете PHP_CodeSniffer как часть команды или запускаете его на сервере CI, вы можете настроить параметры своего проекта с помощью файла конфигурации.

    Установка

    Самый простой способ начать работу с PHP_CodeSniffer - загрузить файлы Phar для каждой из команд:

      # Загрузить с помощью curl
    curl -OL https://squizlabs.github.io/PHP_CodeSniffer/phpcs.phar
    curl -OL https://squizlabs.github.io/PHP_CodeSniffer/phpcbf.phar
    
    # Или скачайте с помощью wget
    wget https://squizlabs.github.io/PHP_CodeSniffer/phpcs.phar
    wget https://squizlabs.github.io/PHP_CodeSniffer/phpcbf.phar
    
    # Затем протестируйте загруженные PHAR
    php phpcs.phar -h
    php phpcbf.phar -h
      

    Композитор

    Если вы используете Composer, вы можете установить PHP_CodeSniffer для всей системы с помощью следующей команды:

      composer global require "squizlabs / php_codesniffer = *"
      

    Убедитесь, что у вас есть каталог bin композитора в вашем PATH. Значение по умолчанию - ~ / .composer / vendor / bin / , но вы можете проверить значение, которое вам нужно использовать, запустив глобальную конфигурацию composer bin-dir --absolute .

    Или, альтернативно, включите зависимость для squizlabs / php_codesniffer в ваш композитор .json файл. Например:

     {
        "require-dev": {
            "squizlabs / php_codesniffer": "3. *"
        }
    } 

    После этого вы сможете запустить PHP_CodeSniffer из каталога bin поставщика:

      ./vendor/bin/phpcs -h
    ./vendor/bin/phpcbf -h
      

    Phive

    Если вы используете Phive, вы можете установить PHP_CodeSniffer как инструмент проекта, используя следующие команды:

      phive установить phpcs
    phive установить phpcbf
      

    После этого вы сможете запустить PHP_CodeSniffer из каталога инструментов:

     ./ инструменты / phpcs -h
    ./tools/phpcbf -h
      

    ГРУША

    Если вы используете PEAR, вы можете установить PHP_CodeSniffer с помощью установщика PEAR. Это сделает команды phpcs и phpcbf немедленно доступными для использования. Чтобы установить PHP_CodeSniffer с помощью установщика PEAR, сначала убедитесь, что вы установили PEAR, а затем выполните следующую команду:

      груша установить PHP_CodeSniffer
      

    Клон Git

    Вы также можете загрузить исходный код PHP_CodeSniffer и запустить команды phpcs и phpcbf непосредственно из клона Git:

      git clone https: // github.com / squizlabs / PHP_CodeSniffer.git
    cd PHP_CodeSniffer
    php bin / phpcs -h
    php bin / phpcbf -h
      

    Начало работы

    Стандарт кодирования по умолчанию, используемый PHP_CodeSniffer, - это стандарт кодирования PEAR. Чтобы проверить файл на соответствие стандарту кодирования PEAR, просто укажите местоположение файла:

      $ phpcs /path/to/code/myfile.php
      

    Или, если вы хотите проверить весь каталог, вы можете указать расположение каталога вместо файла.

      $ phpcs / путь / к / каталог-кодов
      

    Если вы хотите проверить свой код на соответствие стандарту кодирования PSR-12, используйте аргумент командной строки --standard :

      $ phpcs --standard = PSR12 / путь / к / каталог-кодов
      

    Если PHP_CodeSniffer обнаружит какие-либо стандартные ошибки кодирования, после выполнения команды будет показан отчет.

    Полная информация об использовании и примеры отчетов доступны на странице использования.

    Документация

    Документация для PHP_CodeSniffer доступна на вики-странице Github.

    Выпуски

    Отчеты об ошибках и запросы функций можно отправлять в Github Issue Tracker.

    Содействующие

    Для получения информации см. CONTRIBUTING.md.

    Управление версиями

    PHP_CodeSniffer использует формат номера версии MAJOR.MINOR.PATCH .

    Версия MAJOR увеличивается, когда:

    • внесены обратно несовместимые изменения в способ использования команд phpcs или phpcbf , или
    • обратно несовместимых изменений вносятся в формат ruleset. xml или
    • В API, используемом разработчиками снифферов, внесено
    • обратно несовместимых изменений, или
    • пользовательских типов токенов PHP_CodeSniffer удаляются, или
    • существующих сниффов полностью удалены из PHP_CodeSniffer

    Версия MINOR увеличивается, когда:

    • новых обратно совместимых функций добавлены к командам phpcs и phpcbf , или
    • В набор правил внесены изменения с обратной совместимостью
    • .xml формат или
    • обратно совместимых изменений внесены в API, используемый разработчиками снифферов, или
    • новых сниффов добавлено к включенному стандарту, или
    • существующих сниффов удалены из включенного стандарта

    ПРИМЕЧАНИЕ. Изменения API с обратной совместимостью, используемые разработчиками сниффинга, позволят существующему сниффу продолжать работу без фатальных ошибок, но могут не привести к тому, что снифф будет сообщать о тех же ошибках, что и раньше, без необходимости внесения изменений.

    Версия PATCH увеличивается, когда:

    • Исправлены ошибки с обратной совместимостью

    ПРИМЕЧАНИЕ: Поскольку PHP_CodeSniffer существует для сообщения и исправления проблем, большинство ошибок является результатом неправильного сообщения стандартных ошибок кодирования или неправильного сообщения стандартных ошибок кодирования, когда они должны быть сообщены. Это означает, что сообщения, создаваемые PHP_CodeSniffer, и вносимые им исправления, вероятно, будут разными в разных версиях PATCH.

    Руководство по настройке Anaconda Red Hat Enterprise Linux 7

    5.6.2. Графический интерфейс пользователя

    В этом разделе описывается добавление поддержки графического пользовательского интерфейса (GUI) к вашему надстройке. Прежде чем начать, убедитесь, что ваше дополнение уже включает поддержку Kickstart, как описано в предыдущем разделе.

    Подобно поддержке кикстарта в надстройках, поддержка графического интерфейса требует, чтобы каждая часть надстройки содержала хотя бы один модуль с определением класса, унаследованного от определенного класса, определенного API. В случае графической поддержки единственный рекомендуемый класс - NormalSpoke , который определен в pyanaconda.ui.gui.spokes . Как следует из названия, это класс для экрана с обычными спицами типа , как описано в Раздел 5.3, «Модель Hub & Spoke».

    Чтобы реализовать новый класс, унаследованный от NormalSpoke , вы должны определить следующие атрибуты класса, которые требуются API:

    • builderObjects - перечисляет все объекты верхнего уровня из файла .glade луча, которые должны быть вместе с их дочерними объектами (рекурсивно), открытыми для луча - или должны быть пустым списком, если все должно быть доступно для луча ( не рекомендуется)

    • mainWidgetName - содержит идентификатор виджета главного окна, как определено в .glade файл
    • uiFile - содержит имя файла .glade

    • Категория - содержит класс категории, к которой принадлежит спица

    • Значок - содержит идентификатор значка, который будет использоваться для луча на концентраторе

    • заголовок определяет заголовок, который будет использоваться для луча на концентраторе

    Пример модуля со всеми необходимыми определениями показан в следующем примере:

    Пример 8. Определение атрибутов, необходимых для класса Normalspoke

    # никогда не будет переведен
    _ = лямбда x: x
    N_ = лямбда x: x
    
    # путь к аддонам находится в sys.path, поэтому мы можем импортировать вещи из org_fedora_hello_world
    из org_fedora_hello_world.gui.categories.hello_world импортировать HelloWorldCategory
    из pyanaconda.ui.gui.spokes import NormalSpoke
    
    # экспортируем только спицу, никаких вспомогательных функций, классов или констант
    __all__ = ["HelloWorldSpoke"]
    
    класс HelloWorldSpoke (NormalSpoke):
        "" "
        Класс для Hello world заговорил.Этот голос будет в Привет, мир
        категории и, следовательно, в концентраторе Сводка. Это очень простой пример
        модуль для графического пользовательского интерфейса Anaconda.
    
        : см .: pyanaconda.ui.common.UIObject
        : см .: pyanaconda.ui.common.Spoke
        : см .: pyanaconda.ui.gui.GUIObject
    
        "" "
    
        ### атрибуты класса, определенные API ###
    
        # перечислить все объекты верхнего уровня из файла .glade, которые должны быть показаны
        # на спицу или оставьте пустым, чтобы извлечь все
        builderObjects = ["helloWorldSpokeWindow", "buttonImage"]
    
        # имя виджета главного окна
        mainWidgetName = "helloWorldSpokeWindow"
    
        # имя. файл glade в том же каталоге, что и этот источник
        uiFile = "hello_world.glade"
    
        # категория, к которой принадлежит этот выступающий
        category = HelloWorldCategory
    
        Значок # спицы (будет отображаться на хабе)
        # предпочтительны символы -символы, так как они используются в спицах Anaconda
        icon = "face-cool-symbolic"
    
        # название спицы (будет отображаться на хабе)
        title = N _ ("_ ПРИВЕТ, МИР")
     
    Атрибут __all__ используется для экспорта класса луча, за которым следуют первые строки его определения, включая определения атрибутов, упомянутых выше.Значения этих атрибутов относятся к виджетам, определенным в файле com_example_hello_world / gui / Spoke / hello.glade . Присутствуют еще два важных атрибута. Первая - это категория , значение которой импортировано из класса HelloWorldCategory из модуля com_example_hello_world.gui.categories . Класс HelloWorldCategory будет обсуждаться позже, а пока обратите внимание, что путь к надстройкам находится в sys. path, так что вещи можно импортировать из пакета com_example_hello_world.

    Второй примечательный атрибут в этом примере - title , который в своем определении содержит два символа подчеркивания. Первый является частью имени функции N_ , которая отмечает строку для перевода, но возвращает непереведенную версию строки (перевод выполняется позже). Второе подчеркивание отмечает начало самого заголовка и обеспечивает доступ к спице с помощью сочетания клавиш Alt + H .

    Обычно за заголовком определения класса и определениями атрибутов класса следует конструктор, который инициализирует экземпляр класса.В случае объектов графического интерфейса Anaconda существует два метода инициализации нового экземпляра: метод __init__ и метод initialize .

    Причина наличия двух таких функций заключается в том, что объекты GUI могут быть созданы в памяти одновременно и полностью инициализированы (что может занять больше времени) в другое время. Следовательно, метод __init__ должен вызывать только родительский метод __init__ и (например) инициализировать атрибуты, не относящиеся к графическому интерфейсу пользователя.С другой стороны, метод initialize , который вызывается при инициализации графического пользовательского интерфейса установщика, должен завершить полную инициализацию луча.

    В примере надстройки Hello World эти два метода определены следующим образом (обратите внимание на количество и описание аргументов, переданных методу __init__ ):

    Пример 9. Определение методов __init__ и инициализации

    def __init __ (self, data, storage, payload, instclass):
        "" "
        : см .: пьянаконда.ui.common.Spoke .__ init__
        : param data: объект данных передается каждому лучу для загрузки / хранения данных
        от / до него
        : введите данные: pykickstart.base.BaseHandler
        : param storage: объект, хранящий информацию, относящуюся к хранилищу
        (диски, разметка, загрузчик и т.  д.)
        : тип хранилища: бливет.
        : param payload: объект, хранящий информацию, относящуюся к упаковке
        : тип полезной нагрузки: pyanaconda.packaging.Payload
        : param instclass: информация о дистрибутиве
        : введите instclass: pyanaconda.installclass.BaseInstallClass
    
        "" "
    
        NormalSpoke .__ init __ (я, данные, хранилище, полезная нагрузка, instclass)
    
    def initialize (self):
        "" "
        Метод инициализации, вызываемый после создания экземпляра.
        Разница между __init__ и этим методом в том, что это может занять
        долгое время и поэтому может вызываться в отдельном потоке.
    
        : см .: pyanaconda.ui.common.UIObject.initialize
    
        "" "
    
        NormalSpoke.initialize (сам)
        self._entry = self.builder.get_object ("textEntry")
     

    Обратите внимание на параметр данных , переданный методу __init__ .Это древовидное представление файла кикстарта в памяти, в котором хранятся все данные. В одном из методов-предков __init__ он хранится в атрибуте self. data , который позволяет всем другим методам класса читать и изменять структуру.

    Поскольку класс HelloWorldData уже определен в Раздел 5.6.1, «Поддержка кикстарта», в self.data уже есть поддерево для этого дополнения, и его корень (экземпляр класса) доступен как сам.data.addons.com_example_hello_world .

    Еще одна вещь, которую выполняет предок __init__ , - это инициализация экземпляра GtkBuilder файлом .glade спицы и сохранение его как self.builder . Он используется в методе инициализации для получения GtkTextEntry , используемого для отображения и изменения текста из раздела% addon файла кикстарта.

    При создании луча важны методы __init__ и initialize .Однако основная роль спицы заключается в том, чтобы ее посетил пользователь, который хочет изменить или просмотреть значения, которые эта спица показывает и устанавливает. Для этого доступны три других метода:

    • обновить - вызывается, когда спица собирается посетить; Этот метод обновляет состояние луча (в основном его элементы пользовательского интерфейса), чтобы убедиться, что отображаются текущие значения, хранящиеся в структуре self.data .

    • apply - вызывается, когда луч остается, и используется для сохранения значений из элементов пользовательского интерфейса обратно в self.структура данных

    • выполнить - вызывается, когда луч остается, и используется для выполнения любых изменений времени выполнения на основе нового состояния луча

    Эти функции реализованы в примере надстройки Hello World следующим образом:

    Пример 10. Определение методов обновления, применения и выполнения

    def обновить (самостоятельно):
        "" "
        Метод обновления, вызываемый каждый раз при отображении луча. Он должен обновлять элементы пользовательского интерфейса в соответствии с содержимым
        self.data.
    
        : см .: pyanaconda.ui.common.UIObject.refresh
    
        "" "
    
        self._entry.set_text (self.data.addons.org_fedora_hello_world.text)
    
    def apply (self):
        "" "
        Метод apply, который вызывается, когда остаётся спица. Должно
        обновить содержимое self.data значениями, заданными в элементах графического интерфейса.
    
        "" "
    
        self.data.addons.org_fedora_hello_world.text = self._entry.get_text ()
    
    def выполнить (самостоятельно):
      "" "
      Метод исключения, который вызывается, когда остаётся спица.это
      должен делать все изменения в среде выполнения в соответствии с
      значения, установленные в элементах графического интерфейса.
    
      "" "
    
      # здесь нечего делать
      проходить
     

    Вы можете использовать несколько дополнительных методов для управления состоянием луча:

    • ready - определяет, готова ли спица к посещению; если значение false, лучевая точка недоступна (например, Package Selection луча перед настройкой источника пакета)

    • завершено - определяет, завершена ли спица

    • обязательный - определяет, является ли спица обязательной или нет (например,г. Место установки луча, которое необходимо всегда посещать, даже если вы хотите использовать автоматическое разбиение на разделы)

    Все эти атрибуты необходимо динамически определять в зависимости от текущего состояния процесса установки. Ниже приведен пример реализации этих методов в надстройке Hello World, для которой требуется установить какое-то значение в атрибуте text класса HelloWorldData :

    Пример 11.Определение готовых, заполненных и обязательных методов

     @property
    def готов (сам):
        "" "
        Готовое свойство, которое сообщает, готова ли спица (можно посетить)
        или нет. Спица делается (не) чувствительной на основе возвращаемого значения.
    
        : rtype: bool
    
        "" "
    
        # эта спица всегда готова
        вернуть True
    
    @свойство
    def завершен (сам):
        "" "
        Завершенное свойство, которое сообщает, все ли обязательные элементы в
        установлены спицы, или нет. Спица будет отмечена на ступице как завершенная. 
        или незавершенный в соответствии с возвращенным значением.: rtype: bool
    
        "" "
    
        вернуть bool (self.data.addons.org_fedora_hello_world.text)
    
    @свойство
    def обязательный (self):
        "" "
        Обязательное свойство, указывающее, является ли спица обязательной.
        завершено, чтобы продолжить процесс установки.
    
        : rtype: bool
    
        "" "
    
        # это необязательный спикер, который не обязательно заполнять
        вернуть ложь
     

    После определения этих свойств луч может управлять своей доступностью и полнотой, но он не может предоставить сводку значений, настроенных внутри - вы должны посетить луч, чтобы увидеть, как он настроен, что может быть нежелательно.По этой причине существует дополнительное свойство под названием status ; это свойство содержит одну строку текста с краткой сводкой настроенных значений, которая затем может отображаться в хабе под заголовком луча.

    Свойство status определено в надстройке примера Hello World следующим образом:

    Пример 12. Определение статуса Свойство

    @свойство
    статус def (сам):
        "" "
        Свойство status, которое представляет собой короткую строку, описывающую состояние
        говорил.Он должен описывать, все ли значения установлены, и, если возможно
        также сами ценности. Возвращенное значение появится на хабе
        под названием спицы.
    
        : rtype: str
    
        "" "
    
        text = self.data.addons.org_fedora_hello_world.text
    
        # Если в кикстарте было указано --reverse, поменять местами текст
        если self.data.addons.org_fedora_hello_world.reverse:
            текст = текст [:: - 1]
    
        если текст:
            return _ ("Набор текста:% s")% текст
        еще:
            return _ ("Текст не задан")
     

    После определения всех свойств, описанных в этой главе, надстройка имеет полную поддержку графического пользовательского интерфейса, а также кикстарта.Обратите внимание, что продемонстрированный здесь пример очень прост и не содержит никаких элементов управления; знание программирования Python Gtk требуется для разработки функциональной интерактивной спицы в графическом интерфейсе.

    Одно заметное ограничение заключается в том, что у каждого луча должно быть собственное главное окно - экземпляр виджета SpokeWindow . Этот виджет вместе с некоторыми другими виджетами, специфичными для Anaconda , находится в пакете anaconda-widgets. Другие файлы, необходимые для разработки надстроек с поддержкой графического интерфейса (например, определения Glade), можно найти в пакете anaconda-widgets-devel.

    5.6.2.2. Расширенные функции

    Пакет pyanaconda содержит несколько вспомогательных и служебных функций и конструкций, которые могут использоваться концентраторами и лучами и которые не были рассмотрены в предыдущем разделе. Большинство из них находится по адресу pyanaconda.ui.gui.utils . Пример надстройки Hello World демонстрирует использование диспетчера содержимого englightbox , который также используется в Anaconda . Этот менеджер может поместить окно в лайтбокс, чтобы увеличить его видимость и сфокусировать его, а также предотвратить взаимодействие пользователей с нижележащим окном.Чтобы продемонстрировать эту функцию, пример надстройки содержит кнопку, открывающую новое диалоговое окно; сам диалог представляет собой специальный HelloWorldDialog , унаследованный от класса GUIObject , который определен в pyanaconda.ui.gui .__ init__ .

    Класс dialog определяет метод run , который запускает и уничтожает внутренний диалог Gtk, доступный через атрибут self.window , который заполняется с помощью атрибута класса mainWidgetName с тем же значением.Следовательно, код, определяющий диалог, очень прост, как показано в следующем примере:

    Пример 13. Определение диалогового окна englightbox

    # каждый GUIObject получает ksdata в __init__
    dialog = HelloWorldDialog (self.data)
    
    # показать диалог над лайтбоксом
    с enlightbox (self.window, dialog.window):
        dialog.run ()
     

    Приведенный выше код создает экземпляр диалога, а затем использует диспетчер контекста enlightbox для запуска диалога в лайтбоксе.Диспетчеру контекста нужна ссылка на окно луча и диалоговое окно, чтобы создать для них лайтбокс.

    Еще одна полезная функция, предоставляемая Anaconda , - это возможность определять луч, который будет отображаться как во время установки, так и после первой перезагрузки (в утилите Initial Setup , описанной в Раздел 5.1.2, «Первая загрузка и начальная настройка»). Чтобы сделать луч доступным в Anaconda и Initial Setup , вы должны унаследовать специальный FirstbootSpokeMixIn (или, точнее, mixin) в качестве первого унаследованного класса, определенного в pyanaconda .ui.common модуль.

    Если вы хотите, чтобы определенная спица была доступна только в Initial Setup , вы должны вместо этого унаследовать класс FirstbootOnlySpokeMixIn .

    Пакет pyanaconda предоставляет множество дополнительных функций (например, декораторы @gtk_action_wait и @gtk_action_nowait ), но они выходят за рамки этого руководства. Читателям рекомендуется ознакомиться с исходными кодами программы установки за примерами.

    PHP_CodeSniffer | PhpStorm

    PhpStorm обеспечивает проверку стиля кода за счет интеграции с инструментом PHP_CodeSniffer, который проверяет ваш код на соответствие выбранному вами стандарту кодирования. Вы можете назначить один из предопределенных стандартов кодирования или использовать свой собственный ранее определенный стандарт кодирования с корневым каталогом за пределами каталога стандартов PHP_CodeSniffer по умолчанию. Более того, вы можете поделиться своим индивидуальным стилем кодирования со своей командой.

    Чтобы использовать PHP_CodeSniffer из PhpStorm вместо командной строки, вам необходимо зарегистрировать его в PhpStorm и настроить как проверку кода PhpStorm.После установки и включения в PhpStorm инструмент доступен в любом открытом файле PHP, и никаких дополнительных действий для его запуска не требуется. Проверка кода на лету активируется при каждом обновлении файла, что позволяет легко избавиться от обнаруженных проблем.

    Ошибки и предупреждения, о которых сообщает PHP_CodeSniffer на лету, отображаются в виде всплывающих сообщений. Когда инструмент запускается в пакетном режиме, ошибки и предупреждения отображаются в окне инструмента результатов проверки. Каждое сообщение имеет префикс phpcs , чтобы отличить его от внутренних проверок PhpStorm.PhpStorm также интегрируется с инструментом PHP Code Beautifier and Fixer, который позволяет исправить многие из обнаруженных проблем.

    Предварительные требования

    Перед интеграцией PHP_CodeSniffer в PhpStorm убедитесь, что соблюдены следующие предварительные условия:

    • Вы работаете с PHP_CodeSniffer версии 1.5.0 или более поздней.

    • Каталог, содержащий исполняемый файл механизма PHP, должен быть добавлен в системный путь , путь . Это позволяет скриптам инструментов качества кода выполнять вызовы общесистемного механизма PHP.

    • Для удаленных интерпретаторов на основе Docker Compose обязательно используйте режим exec , чтобы избежать создания дополнительных контейнеров.

      1. В диалоговом окне «Настройки / Предпочтения» Ctrl + Alt + S перейдите к.

      2. На открывшейся странице PHP щелкните рядом со списком интерпретатора CLI.

      3. В открывшемся диалоговом окне «Интерпретаторы интерфейса командной строки» установите для выбранного интерпретатора режим жизненного цикла «Подключиться к существующему контейнеру» («docker-compose exec»).

    Установка и настройка PHP_CodeSniffer

    Сценарии PHP_CodeSniffer могут использоваться как локальные сценарии, сценарии, связанные с интерпретаторами PHP, или сценарии, объявленные как зависимости проекта и установленные через Composer, что является предпочтительным и рекомендуемым способом.

    Установите PHP_CodeSniffer с Composer

    Перед тем, как начать, убедитесь, что Composer установлен на вашем компьютере и инициализирован в текущем проекте, как описано в диспетчере зависимостей Composer.

    Когда вы устанавливаете PHP_CodeSniffer с Composer, PhpStorm автоматически загружает необходимые сценарии, регистрирует их в среде IDE и, при необходимости, включает и настраивает соответствующую проверку кода.

    1. Внутри composer.json добавьте запись зависимости squizlabs / php_codesniffer в раздел require или require-dev . Нажмите Ctrl + Пробел , чтобы получить автозавершение кода для имени и версии пакета.

    2. Выполните одно из следующих действий:

      • Щелкните ссылку «Установить» в верхней части панели редактора.

      • Если включена проверка неустановленных пакетов Composer, PhpStorm выделит объявленные зависимости, которые в настоящее время не установлены. Нажмите Alt + Enter и выберите, хотите ли вы установить конкретную зависимость или все зависимости сразу.

    Щелкните рядом с записью пакета в окне редактора composer.json, чтобы перейти на соответствующую страницу настроек / предпочтений и настроить PHP_CodeSniffer вручную.

    Сброс конфигурации PHP_CodeSniffer

    После первоначальной настройки PHP_CodeSniffer дальнейшие изменения в composer.json не повлияет на конфигурацию проверки. Чтобы применить новые изменения, сбросьте конфигурацию PHP_CodeSniffer.

    1. В диалоговом окне «Настройки / Предпочтения» Ctrl + Alt + S перейдите к.

    2. На открывшейся странице «Инструменты качества» разверните область PHP_CodeSniffer и щелкните рядом со списком «Конфигурация».

    3. В открывшемся диалоговом окне PHP_CodeSniffer очистите поле пути PHP_CodeSniffer.

    4. Обновите зависимости проекта Composer, нажав кнопку «Обновить» над композитором.Панель редактора json. См. Подробности в разделе «Обновить зависимости».

    PhpStorm заново выполнит конфигурацию PHP_CodeSniffer и, таким образом, применит изменения в composer.json.

    Настроить PHP_CodeSniffer вручную

    Вы можете использовать вручную загруженные локальные сценарии инструмента проверки качества кода PHP или сценарии, связанные с интерпретаторами PHP. Может быть несколько локальных и удаленных интерпретаторов PHP, тот, который указан на странице PHP в диалоговом окне «Настройки / Предпочтения», считается по умолчанию для проекта.Дополнительные сведения о настройке интерпретаторов PHP см. В разделе Настройка удаленных интерпретаторов PHP или Настройка локальных интерпретаторов PHP.

    Выберите сценарий PHP_CodeSniffer для использования

    1. В диалоговом окне «Настройки / Предпочтения» Ctrl + Alt + S перейдите к.

    2. На открывшейся странице «Инструменты качества» разверните область PHP_CodeSniffer. В списке «Конфигурация» выберите сценарий PHP_CodeSniffer:

      • Чтобы использовать сценарий, связанный с определенным удаленным интерпретатором PHP, выберите имя этого интерпретатора.

      • Чтобы использовать локальный сценарий, выберите «Локальный». В этом случае локальный PHP_CodeSniffer будет выполняться независимо от того, какой интерпретатор PHP - локальный или удаленный - используется в проекте. Обратите внимание, что для PHP_CodeSniffer может быть только одна локальная конфигурация, поскольку PhpStorm запускает сценарий (phpcs.bat для Windows или phpcs для Linux и macOS), который содержит путь к механизму PHP.

      • Чтобы использовать сценарий, связанный с интерпретатором проекта по умолчанию, т. Е. Тем, который выбран на странице PHP в диалоговом окне «Настройки / Предпочтения», выберите «Интерпретатор проекта по умолчанию».

    Настройте локальный сценарий PHP_CodeSniffer

    1. Загрузите и установите сценарии PHP_CodeSniffer.

      Чтобы проверить установку PHP_CodeSniffer, перейдите в каталог установки и выполните следующую команду:

      phpcs --version

      Если инструмент доступен, вы получите сообщение в следующем формате:

      PHP_CodeSniffer версия <версия> (стабильная) от Squiz.(http://www.squiz.net)

      Чтобы код был проверен на соответствие вашему собственному стандарту кодирования, создайте его. Сохраните правила и файл ruleset.xml, указывающий на них, в стандартном корневом каталоге кодирования.

    2. Зарегистрируйте локальный скрипт PHP_CodeSniffer в PhpStorm:

      • В диалоговом окне Настройки / Предпочтения Ctrl + Alt + S перейдите к.

      • На открывшейся странице «Инструменты качества» разверните область PHP_CodeSniffer и щелкните рядом со списком «Конфигурация».

      • В открывшемся диалоговом окне PHP_CodeSniffer укажите расположение исполняемого файла phpcs.bat или phpcs PHP_CodeSniffer в поле пути PHP_CodeSniffer. Введите путь вручную или щелкните и выберите соответствующую папку в открывшемся диалоговом окне.

        Чтобы проверить, что указанный путь к phpcs.bat или phpcs обеспечивает взаимодействие между PhpStorm и PHP_CodeSniffer, то есть инструмент может быть запущен из PhpStorm и PhpStorm будет получать от него отчеты о проблемах, нажмите кнопку «Проверить».Эта проверка аналогична запуску команды phpcs --version . Если проверка прошла успешно, PhpStorm отображает информацию об обнаруженной версии PHP_CodeSniffer.

    3. При необходимости в поле Тайм-аут процесса инструмента укажите, как долго вы хотите, чтобы PhpStorm ждал результата от PHP_CodeSniffer, после чего процесс завершается, чтобы предотвратить чрезмерное использование ЦП и памяти.

    4. При необходимости в области PHP Code Beautifier and Fixer Settings укажите путь к инструменту PHP Code Beautifier and Fixer в поле Путь к phpcbf.Это позволит вам автоматически исправить многие ошибки, обнаруженные PHP_CodeSniffer. Если вы устанавливаете PHP_CodeSniffer с Composer, PHP Code Beautifier и Fixer обнаруживаются и настраиваются автоматически.

    Настройте сценарий PHP_CodeSniffer, связанный с интерпретатором PHP

    1. В диалоговом окне «Настройки / Предпочтения» Ctrl + Alt + S перейдите к.

    2. На открывшейся странице «Инструменты качества» разверните область PHP_CodeSniffer и щелкните рядом со списком «Конфигурация».Откроется диалоговое окно PHP_CodeSniffer со списком всех настроенных сценариев PHP_CodeSniffer на левой панели, один из которых имеет тип Local, а другие названы в честь интерпретаторов PHP, с которыми связаны сценарии.

    3. Щелкните на панели инструментов. В открывшемся диалоговом окне PHP_CodeSniffer by Remote Interpreter выберите удаленный интерпретатор PHP, из которого будет использоваться связанный скрипт. Если в списке нет соответствующего интерпретатора, щелкните и настройте удаленный интерпретатор в диалоговом окне «Интерпретаторы интерфейса командной строки», как описано в разделе «Настройка удаленных интерпретаторов PHP».

      Когда вы нажимаете OK, PhpStorm возвращает вас в диалоговое окно PHP_CodeSniffer, в котором новая конфигурация PHP_CodeSniffer добавляется в список, а правая панель показывает выбранный удаленный интерпретатор PHP, путь к связанному с ним PHP_CodeSniffer и расширенный Параметры PHP_CodeSniffer.

    4. При необходимости в поле Тайм-аут процесса инструмента укажите, как долго вы хотите, чтобы PhpStorm ждал результата от PHP_CodeSniffer, после чего процесс завершается, чтобы предотвратить чрезмерное использование ЦП и памяти.

    5. При необходимости в области PHP Code Beautifier and Fixer Settings укажите путь к инструменту PHP Code Beautifier and Fixer в поле Путь к phpcbf. Это позволит вам автоматически исправить многие ошибки, обнаруженные PHP_CodeSniffer. Если вы устанавливаете PHP_CodeSniffer с Composer, PHP Code Beautifier и Fixer обнаруживаются и настраиваются автоматически.

    Настройте проверку PHP_CodeSniffer с помощью Composer

    Вы можете включить информацию о стандартных и настраиваемых наборах правил PHP_CodeSniffer в раздел скриптов композитора.json. Когда вы устанавливаете или обновляете зависимости проекта, указанные наборы правил будут обнаружены, и проверка правильности PHP_CodeSniffer будет включена автоматически.

    Если набор правил не указан в разделе сценариев composer.json, PhpStorm дополнительно проверит корень проекта, чтобы найти набор правил с именем по умолчанию phpcs.xml. Если файл присутствует, он будет автоматически выбран в качестве настраиваемого набора правил проверки.

    • В скриптах раздел composer.json, добавьте команду запуска phpcs PHP_CodeSniffer в один из листовых элементов.

      Укажите аргумент --standard для обозначения используемого стандарта кодирования. Например, добавление следующей записи установит стандарт кодирования на PSR2:

      "scripts": { "phpcs": "phpcs --standard = PSR2" }

      При добавлении следующей записи для стандарта кодирования будет установлено значение «Пользовательский», а в качестве пути к набору правил будет указан <корень проекта> / phpcs.xml:

      "scripts": { "phpcs": "phpcs --standard = phpcs.xml" }

    Кроме того, вы можете предоставить настраиваемую стандартную зависимость, отличную от PSR, в разделе require-dev файла composer.json, чтобы она обнаруживалась автоматически. В настоящее время поддерживаются следующие стандарты:

    После первоначальной настройки PHP_CodeSniffer дальнейшие изменения в composer.json не повлияет на конфигурацию проверки. Чтобы применить новые изменения, сбросьте конфигурацию PHP_CodeSniffer на странице диалога «Настройки / Предпочтения» Ctrl + Alt + S и обновите зависимости проекта.

    Сконфигурируйте проверку PHP_CodeSniffer вручную

    1. В диалоговом окне «Настройки / Предпочтения» Ctrl + Alt + S щелкните «Инспекции» в разделе «Редактор».

    2. На открывшейся странице Inspections разверните узел и установите флажок рядом с PHP_CodeSniffer validation.

      Если вы установили PHP_CodeSniffer с Composer, но соответствующая проверка в настоящее время отключена, PhpStorm выделяет свою запись в composer.json. Нажмите Alt + Enter и используйте предоставленное быстрое исправление «Включить проверку», чтобы включить проверку и открыть страницу «Проверки».

    3. На правой панели страницы настройте инструмент PHP_CodeSniffer, используя элементы управления в области «Параметры»:

      1. В списке «Серьезность» выберите степень серьезности для проверки PHP_CodeSniffer.Выбранное значение определяет, насколько серьезные обнаруженные несоответствия будут обработаны PhpStorm и представлены в результатах проверки.

      2. В списке «Объем» выберите объем, которым нужно ограничить приложение проверки.

      3. В поле Проверить файлы с расширениями укажите разделенный запятыми список расширений файлов, которые должен проверять PHP_CodeSniffer.

      4. Чтобы помимо ошибок в отчете PHP_CodeSniffer отображались предупреждения, выберите Показать предупреждения как... и выберите степень серьезности из списка. Чтобы сообщать только об ошибках и не выводить предупреждения, снимите флажок «Показывать предупреждения как ...».

      5. Если вы полагаетесь на специальный сторонний стандарт кодирования (например, стандарты кодирования Coder или Joomla), вам необходимо интегрировать его с PHP_CodeSniffer перед его использованием. Для этого установите флажок Установленные стандартные пути, щелкните и выберите каталог стандартной установки в открывшемся диалоговом окне.

      6. Установите флажок Показать имя сниффа, чтобы в редакторе отображалось имя соответствующего сниффа или результаты проверки в дополнение к сводке проверки.

      7. Назначьте применяемый стандарт кодирования.

        • Чтобы использовать один из предопределенных стандартов кодирования, выберите его в списке Стандарт кодирования, назначьте стиль кодирования, по которому будет проверяться ваш код. Список содержит все стандарты кодирования, установленные в основной структуре каталогов php_codesniffer.

        • Чтобы ваш код был проверен на соответствие вашему собственному ранее определенному стандарту кодирования, выберите Пользовательский. Щелкните и в открывшемся диалоговом окне Custom Coding Standard укажите путь к файлу ruleset.xml для вашего собственного стандарта кодирования в поле Path to ruleset. Введите путь вручную или щелкните и выберите соответствующую папку в открывшемся диалоговом окне.

    Устранение проблем, обнаруженных PHP_CodeSniffer

    PhpStorm интегрируется с инструментом PHP Code Beautifier and Fixer, который позволяет исправить многие из обнаруженных проблем.Если вы устанавливаете PHP_CodeSniffer с Composer, PHP Code Beautifier и Fixer будут обнаружены и настроены автоматически. В противном случае вам необходимо настроить его вручную.

    Устранение проблем с помощью быстрого исправления

    При обнаружении проблемы PhpStorm выделяет ее в соответствии с настройками проверки PHP_CodeSniffer.

    1. Поместите курсор на обнаруженную проблему и щелкните или нажмите Alt + Enter .

    2. Выберите PHP Code Beautifier and Fixer: исправьте весь файл во всплывающем меню.Обратите внимание, что это устранит все проблемы, обнаруженные в текущем файле.

    Вы также можете обнаружить проблемы в пакетном режиме или исправить их автоматически с помощью очистки кода.

    Автоматическое устранение проблем при очистке кода

    1. В главном меню выберите «Код | Очистка кода.

    2. В открывшемся диалоговом окне Укажите область очистки кода выберите область, к которой вы хотите применить профиль проверки.

    3. Выберите профиль проверки из списка или щелкните, чтобы настроить новый профиль в открывшемся диалоговом окне Проверки при очистке кода.Вы также можете щелкнуть, чтобы проверить, какие исправления будут применены, и убедитесь, что проверка правильности PHP_CodeSniffer включена.

    4. Щелкните OK, чтобы запустить очистку кода.

    1. В главном меню выберите.

    2. Выберите профиль проверки из списка или щелкните, чтобы настроить новый профиль в открывшемся диалоговом окне «Проверки». Вы также можете щелкнуть, чтобы проверить, какие исправления будут применены, и убедитесь, что проверка правильности PHP_CodeSniffer включена.

    3. Просмотрите результаты проверки в окне инструмента результатов проверки. Ошибки и предупреждения, сообщаемые PHP_CodeSniffer, имеют префикс phpcs , чтобы отличить их от внутренних проверок PhpStorm.

    Исключить файлы из проверки проверки PHP_CodeSniffer

    Когда ожидание ответа PHP_CodeSniffer превышает предел, указанный в поле Тайм-аут процесса инструмента в диалоговом окне PHP_CodeSniffer, PhpStorm предлагает добавить файл в список игнорирования.

    1. В диалоговом окне «Настройки / Предпочтения» Ctrl + Alt + S перейдите к.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *