Рецепт масла против драконидов: Ведьмак 3. Где найти рецепт Масло против драконидов?

Содержание

Гайд по оружию в Ведьмаке 3 описание снаряжение Геральта

Автор Julia Просмотров 18.6к. Опубликовано

Хлеб Геральта — это убийство различного рода чудовищ, поэтому оружие в Ведьмаке 3 является основной частью экипировки. Гайд по оружию в Ведьмаке 3 поможет узнать, какие ведьмачьи мечи Геральту нужно использовать.

Редкость оружия в Ведьмаке 3

Оружие в игре можно различать по редкости — чем оно ценнее, тем эффективнее против противника своего типа. Так, например, белое оружие является простым, а зеленое — специальным (ведьмачьим). Синее оружие в Ведьмаке 3 указывает на его уникальные свойства (заколдованные мечи). А вот если надпись на мече оранжевая, то это означает, что меч — реликт. Такой вид оружия крайне редкий и обладает уникальными свойствами.

Стальной меч

Стальное оружие в Ведьмаке 3 легче всего можно достать. Стальные мечи могут быть как на трупах бандитов, так и в тайниках. Иногда Мастер Геральт может получить стальной меч в награду, если его решат выковать определенные NPC.

Стальным оружием в Ведьмаке 3 можно убивать медведей, волков и людей. Если использовать такой меч против чудовища, то Геральт нанесет толику урона противнику.

Серебряный меч

А вот серебряный клинок в Ведьмаке 3 не так-то просто отыскать. Конечно, есть базовые мечи, которые хороши на начальных уровнях, но мечи-реликты гораздо лучше. Они, в основном, хранятся в тайниках, которые отмечены на карте вопросиками. Но не факт, что в каждом можно его найти.

Те игроки, которые уже разблокировали кузнеца Хаттори, могут купить у него хороший меч. Серебряное оружие в Ведьмаке 3 эффективно против чудовищ, но абсолютно бесполезно против людей.

Арбалеты

Кто-то может сказать, что арбалеты нужны только для того, чтобы сбивать летающих чудищ в игре. Однако, его польза заключается еще и в одном любопытном свойстве. Как это ни парадоксально, в воде арбалет способен нанести колоссальный урон. Это немаловажно для тех, кто решится исследовать территорию вблизи от Скеллиге.

Урон арбалетов едва превышает отметку в десять единиц, но в борьбе с летающим противником просто незаменимы.

Улучшение для мечей

В первых двух частях игр про ведьмака Геральта присутствовало весьма смутное понятие прокачки мечей. Теперь же оружие в Ведьмаке 3 можно улучшать так, как угодно игроку.

В качестве улучшений используются рунные камни, обладающие следующими свойствами: кровотечением, горением, заморозкой, отравлением, оглушением и прочими параметрами.

Всего существует три уровня рунных камней, где самый маленький дает прирост свойств в два процента, а самый большой — пять процентов. Имея на руках рецепты, Геральт сам сможет сделать рунные камни для оружия в Ведьмаке 3 и тем самым улучшить свой меч.

В самих мечах может быть от одной до трех ячеек для рунных камней.

Что касается поломок, то мечи можно починить или у кузнеца, или воспользовавшись специальным набором. Чем меньше запас прочности оружия, тем меньше урона оно наносит.

Масла

Когда приходится сражаться с мощным противником, необходимо задействовать все имеющиеся ресурсы. Среди таковых есть масла для оружия в Ведьмаке 3. Определенные масла могут помочь уничтожить противника соответствующего класса.

Например, Яд Повешенного рассчитан на людей, а Масло Против Драконидов — против летающих драконоподобных монстров. Рецепты для создания масел для оружия в Ведьмаке 3 можно обнаружить в тайниках, или купить у торговцев. Но некоторые ингредиенты просто невозможно приобрести — только найти,убив определенное чудище.

Чтобы узнать, какое масло нужно использовать, необходимо обращаться к Бестиарию. В нем описаны чудовища и их слабые стороны.

Ведьмак 3 имлерих какое масло


Как победить Имлериха Ведьмак 3

Проходя квест Лысая Гора в игре Ведьмак 3 игрок сталкивается с небольшой проблемой – как победить Имлериха? Вроде бы, играя за Цири, мы без особых проблем разобрались с ведьмами, хоть одной и удалось ускользнуть, а вот убить Имлериха будет не так просто.

На самом деле ничего трудного тут нету. Главное не торопиться, иначе придётся начинать всё по новой. Делайте 1-2 удара и откат, потом снова 1-2 удара и откат. Даже если вас совсем не задевает воин Дикой Охоты, когда вы попытаетесь сделать третий удар, скорее всего получите урон. Ни в коем случае нельзя забывать про знаки. Самый эффективный – Квен. При помощи этого щита вы сможете даже пропускать удары, успевая нанести максимум урона. Если знак у вас достаточно хорошо прокачан, вы сможете восстановить своё здоровье с его помощью. Не забывайте и про Игни. Еще у вас в запасе есть зелья. Потеряли здоровье? – пейте ласточку. А вообще, перед началом боя лучше выпить какой-нибудь отвар. По типу отвара из грифона и тп. Чуть позже, когда у босса останется около 30% здоровья он откинет щит и выберет другую тактику с постоянными телепортациями к вам. Что требуется от вас – быстро уклониться, а еще лучше сделать перекат в сторону. И так несколько раз пока он портуется. Чуть позже он истратит энергию и вы сможете его атаковать. Не быстро, но эффективно. К тому же, скорее всего, другой тактики и нету. В общем, все эти приёмы помогут вам разобраться как победить Имлериха в Ведьмак 3.

Пишите в комментарии, удалось ли вам победить воина Дикой Охоты, долго ли длилась битва и чем всё закончилось.

Смотреть youtube видео битва с Имлерихом. Смотреть с 40ой минуты.

Порядок вывода комментариев: По умолчанию Сначала новые Сначала старые

games-reviews.net

Ведьмак 3: Дикая охота — Масла

Общее | Эликсиры | Масла | Бомбы | Отвары | Субстанции | Алкоголь | Местонахождение

Масла — обязательный атрибут каждого уважающего себя ведьмака. Примененные против монстров правильного типа (или людей), они значительно усиливают атакующие свойства вашего клинка, давая также различные эффекты в зависимости от взятых умений ветки Алхимии. Изучайте бестиарий перед битвой с чудовищами.

Обычные масла

МаслоНазваниеИнгредиентыЭффект
Масло против вампиров1 Собачье сало4 Княжеская вода+10% Мощь атаки против вампиров.
Масло против гибридов1 Собачье сало4 Лепестки белого мирта+10% Мощь атаки против гибридов.
Масло против драконидов1 Собачье сало4 Семена спорыньи+10% Мощь атаки против драконидов.
Масло против зверей1 Собачье сало2 Печень волка+10% Мощь атаки против зверей.
Масло против инсектоидов1 Собачье сало4 Раног+10% Мощь атаки против инсектоидов.
Масло против маг. тварей1 Собачье сало4 Гриб-дождевик+10% Мощь атаки против элементалей.
Масло против огров1 Собачье сало4 Лепестки гинации+10% Мощь атаки против огров.
Масло против призраков1 Медвежье сало4 Аренария+10% Мощь атаки против призраков.
Масло против проклятых1 Собачье сало4 Волкобой+10% Мощь атаки против проклятых.
Масло против реликтов1 Собачье сало5 Омела+10% Мощь атаки против реликтов.
Масло против трупоедов1 Собачье сало4 Одуванчик+10% Мощь атаки против трупоедов.
Яд повешенного1 Собачье сало4 Аренария+10% Мощь атаки против людей.

Улучшенные масла

МаслоНазваниеИнгредиентыЭффект
Улучшенное масло против вампиров1 Медвежье сало1 Масло против вампиров1 Винный камень1 Паутинник1 Волкобой1 Пятая эссенция

1 Скороцель

+25% Мощь атаки против вампиров.
Улучшенное масло против гибридов1 Медвежье сало1 Масло против гибридов1 Лепестки гинации1 Лепестки белого мирта1 Роголистник1 Глаз эринии

1 Переступень

+25% Мощь атаки против гибридов.
Улучшенное масло против драконидов1 Медвежье сало1 Масло против драконидов1 Печень накера-воина1 мышехвост1 Аренария1 Желудок куролиска

1 Переступень

+25% Мощь атаки против драконидов.
Улучшенное масло против зверей1 Медвежье сало1 Масло против зверей1 Ласточкина трава1 Гриб-дождевик1 Трава-зубровка

1 Медвежья шкура

+25% Мощь атаки против зверей.
Улучшенное масло против инсектоидов1 Медвежье сало1 Масло против инсектоидов1 Гриб-дождевик1 Раног1 Роголистник1 Сердце эндриаги

1 Каприфоль

+25% Мощь атаки против инсектоидов.
Улучшенное масло против маг. тварей1 Медвежье сало1 Масло против маг. тварей1 Гриб-дождевик1 Корень душистого перца1 Каприфоль1 Мышехвост

1 Крушина

+25% Мощь атаки против элементалей.
Улучшенное масло против огров1 Медвежье сало1 Масло против огров1 Безмер1 Раног1 Лепестки гинации1 Желудок пещерного тролля

1 Скороцель

+25% Мощь атаки против огров.
Улучшенное масло против призраков1 Медвежье сало1 Масло против призраков1 Аренария1 Омела1 Печень волка

1 Эссенция призрака

+25% Мощь атаки против призраков.
Улучшенное масло против проклятых1 Медвежье сало1 Масло против проклятых1 Гриб-дождевик1 Волкобой1 Плод балиссы1 Шкура экиммы

1 Печень волка

+25% Мощь атаки против проклятых.
Улучшенное масло против реликтов1 Медвежье сало1 Масло против реликтов1 Желудок пещерного тролля1 Цветок двоегрота1 Шишки хмеля1 Зуб водной бабы

1 Зеленая плесень

+25% Мощь атаки против реликтов.
Улучшенное масло против трупоедов1 Медвежье сало1 Масло против трупоедов1 Одуванчик1 Аренария1 Сенжигрон1 Кровь гнильца

1 Паутинник

+25% Мощь атаки против трупоедов.
Улучшенный Яд повешенного1 Медвежье сало1 Яд повешенного1 Глаз накера1 Листья собачьей петрушки1 Аренария1 Волокна хана

1 Корень мандрагоры

+25% Мощь атаки против людей

Отличные масла

МаслоНазваниеИнгредиентыЭффект
Отличное масло против вампиров1 Алхимическая паста1 Улучшенное масло против вампиров

+50% Мощь атаки против вампиров.
Отличное масло против гибридов1 Алхимическая паста1 Улучшенное масло против гибридов

+50% Мощь атаки против гибридов.
Отличное масло против драконидов1 Алхимическая паста1 Улучшенное масло против драконидов

+50% Мощь атаки против драконидов.
Отличное масло против зверей1 Алхимическая паста1 Рубедо1 Улучшенное масло против зверей1 Ласточкина трава1 Гриб-дождевик1 Трава-зубровка

1 Желудок куролиска

+50% Мощь атаки против зверей.
Отличное масло против инсектоидов1 Алхимическая паста1 Гидраген1 Улучшенное масло против инсектоидов1 Гриб-дождевик1 Кровостой1 Роголистник

1 Сердце эндриаги

+50% Мощь атаки против инсектоидов.
Отличное масло против маг. тварей1 Алхимическая паста1 Улучшенное масло против маг. тварей

+50% Мощь атаки против элементалей.
Отличное масло против огров1 Алхимическая паста1 Улучшенное масло против огров

+50% Мощь атаки против огров.
Отличное масло против призраков1 Алхимическая паста1 Ребис1 Улучшенное масло против призраков1 Безмер1 ОмелаСемена спорыньи

1 Эссенция призрака

+50% Мощь атаки против призраков.
Отличное масло против проклятых 1 Алхимическая паста1 Улучшенное масло против проклятых

+50% Мощь атаки против проклятых.
Отличное масло против реликтов1 Алхимическая паста1 Улучшенное масло против реликтов

+50% Мощь атаки против реликтов.
Отличное масло против трупоедов
1 Алхимическая паста1 Гидраген1 Улучшенное масло против трупоедов1 Цветок двоегрота1 Аренария1 Сенжигрон

1 Кровь пожирателя

+50% Мощь атаки против трупоедов.
Отличный Яд повешенного1 Алхимическая паста1 Квебрит1 Улучшенный Яд повешенного1 Кровь пожирателя1 Листья собачьей петрушки1 Зеленая плесень

1 Кровостой

+50% Мощь атаки против людей

Рекомендуемые масла

Одно из самых главных масел, конечно же, Яд повешенного, усиливающее урон против людей и краснолюдов. Рекомендуется сделать и улучшить при первой возможности. Вообще, на стальной клинок можно нанести всего два масла: масло против людей и против зверей. Поскольку звери не представляют большой опасности, можно смазать меч Ядом повешенного и ходить с ним до тех пор, пока он не сойдет.

rpglib.ru

Ведьмак 3. Как убить Имлерих?

Ведьмак 3. Как убить Имлерих?

  • Босса Имлерих герой встретит на Лысой горе.

    В бою воспользуйтесь знаком Квен, можно использовать эликсир Гром, он увеличит повреждение, которое вы наносите противнику.

    Дождитесь пока босс сбросит щит, а дальше действуйте как показано на видео.

  • Самое главное в сражении с этим противником – это разрушить его щит. Для этого старайтесь атаковать его сзади.

    Пользуйтесь знаком Квен, который защитит вас от его ударов.

    Также эликсир Гром поможет вам тем, что сделает повреждения вашего соперника больше.

  • Для победы над боссом Имлериха ведьмаку надо запастись эликсиром Гром и знаком Квен. Эликсир Гром поможет Геральту увеличить повреждения монстра, знак Квен защитит он ударов и поглотит удары босса. Самое главное это разрушить щит противника, а для этого надо наносить сильные удары или бить босса сзади. Щит Имлериха рассыплется он возьмет в руки кувалду. С этого момента его тактика боя изменится и это позволит добить врага.

  • Имлерих довольно достойный соперник, но это не помешает Геральту победить его, если применять эликсир Гром и знак Квен. Встреча с монстром произойдет на Лысой горе.

    Необходимо сразу нацелить свою мощь на щит Имлериха. Все хитрости и тактику Геральта в этом бою вы можете увидеть на видео.

  • Имлерих славиться стремительными ударами и победить его не просто. Встреча Геральда и Имлеха произойдет на Лысой горе. Для одержания победы над Имлерих лучше переквалифицироваться из мага в мечника и надеть доспехи Кота. Как вести бой с Имлерих показано ниже на видео.

  • Босс Имлериха убить вполне возможно. Перед боем нужно подготовиться – выпить эликсир Гром, который усиливает все удары по противнику, пользоваться знаком Квен, защищающий от его ударов. Главная задача – разрушить его щит, поэтому максимально наносим удары сначала по нему, а затем удары сзади.

  • Чтобы убить Имлерих Геальту придется прийти на Лысую гору.

    В битве использовать эликсир Гром, который увеличивает наносимое повреждение противнику. Надо дождаться пока босс Имлерих сбросит свой щит.

    Как это сделать можно посмотреть на видео.

  • Победить Имлериха достаточно просто. Для этого надо главное не попадаться под его массовые атаки и избегать контакта с появляющимися ледяными элементалами. Как только пройдет массовая атака необходимо быстро подбежать к нему и бить.

  • В игре Ведьмак3: Дикая охота необходимо сразится с боссом Имрелих и убить его. Воспользуйтесь знаком Квен, тем самым вы нанесете ему несколько ударов, затем делайте кувырок назад и опять наносите удары. Такую же тактику с прыжками применяем и если Имрелих бросит щит. Но вот если Имрелих покроется кристаллами, то его можно уничтожить огненной волной.

  • В игре quot;Ведьмак 3quot; сражения с боссом Имрелих достаточно простые, особенно если подобрать правильный темп и тактику. Вначале нужно воспользоваться знаком Квен и нанести противнику пару ударов. Затем делаем кувырок назад для того, чтобы Имлерих не телепортировался у вас за спиной. После этого опять можно нанести ему один-два удара.

    В том случае если босс Имрелих бросает щит, то применяем прежнюю тактику боя с прыжками и отскоками. Иногда Имлерих покрывается ледяными кристаллами, которые можно уничтожить огненной волной с помощью знака Игни.

info-4all.ru

Прохождение «Лысая гора»

Через пять дней Цири с Геральтом доберутся из Каэр Морхена до Велена. Ард Кербин, Дом Хозяек Леса, будет празднично украшен и полон людьми из окрестных земель. Поднимаемся по тропинке на холм, попутно обсуждаем с Цири прошлое Имлериха, о котором рассказывал Аваллак’х. На входе в деревню незваных гостей остановят часовые, но мгновение спустя, задав пару вопросов, пригласят к костру. Разговор пойдет о Хозяйках Леса, о дарах, детях, празднике и желудях. Старик Стрегомир не станет дивиться задаваемым вопросам и после беседы отправит гостей к Тэкле, которая отбирает среди мужчин и женщин достойных подняться на гору. Попрощавшись со стариком, идем дальше. Если в инвентаре есть изношенные или лишние предметы, чиним их у кузнеца или продаем купцу.

На перекрестке среди камней встречаем старого знакомого – прибожка Ивасика. Он расскажет о прибытии Имлериха, о приглашении от Хозяек Леса и способах попасть на гору. На прощание он посоветует в разговоре с Тэклой не обманывать старуху, и если та откажется помогать, бросить вызов и пройти испытание.

Если в сюжетном задании «Сон в большом городе» выгнать Сару из дома с помощью лопуха, она переберется жить на Кривоуховы топи к Ивасику. Поступок повлияет только на приветственную речь прибожка при встрече с Геральтом на Лысой Горе. Он пожурит своего друга и попытается проучить, но Сара остановит его, так как от обиды к тому времени не останется и следа. к содержанию ↑

Шаг 2: Поговорить с Теклой и получить разрешение подняться на гору

Проходим по навесному мосту к шатру за огромным костром. Тэкла при звуках шагов оживится. Помощница красочно опишет Цири. Слепая старуха положительно отреагирует на услышанное и выдаст девушке пропуск на гору. Геральту повезет меньше: возраст, бесплодие и шрамы подействуют на старуху отрицательно. Она сразу забракует ведьмака, на что Цири возразит и попросит дать ему второй шанс. Соглашаемся пройти испытание. Подходим к обрыву, ныряем в озеро, убиваем из арбалета утопцев, в конце подводной пещеры с помощью ведьмачьего чутья находим на дне монету. Из сундука достаем чертеж и рецепт отвара. Забираем находки и возвращаемся к Тэкле. На обратном пути в роще убиваем беса, извлекаем из туши ингредиенты – глаз беса, мутаген из беса, волос чудовища и сырое мясо. В пещере с человеческих останков подбираем несколько десятков флоренов. Добегаем до шатра и отдаем старухе орен смутьянки. Она сдержит слово и отправит свою помощницу Марику открыть дверь на Лысую Гору, а Геральту прикажет показать монету привратнику за воротами.

к содержанию ↑

Шаг 3: Победить Фугаса

Привратником окажется сильван Фугас, для которого монета станет сигналом к убийству гостя, а не пропуском на гору. Но яростного сопротивления местный вышибала оказать не успеет. Когда последний рог с его головы отлетит от удара меча, путь на вершину окажется открыт, а в игре «камень, ножницы, бумага» определится, кому идти за Имлерихом, а кому к ведьмам-сестричкам. Цири будет сильно разочарована превратностями судьбы. Хозяйки леса – это не та цель, на которую рассчитывала девушка. Добегаем до водопада, прыгаем с огромной высоты в воду. Выбираемся на берег, пробегаем до конца пещеры и попадаем в логово ведьм.

к содержанию ↑

Шаг 4: Убить трех ведьм

Шептуха, Пряха и Кухарка будут наслаждаться кровавым коктейлем из человеческих тел, отобранных тщательным образом Тэклой, когда за их спинами появится Цири. Разгневанное дитя Старшей Крови не пощадит никого. Атакуем ведьм мечом, чередуя сильные и слабые удары. Подолгу не задерживаемся на одном месте. Вместо Знаков используем Вспышку зажатой клавишей [Q], чтобы нанести удар по трем ведьмам и помешать наложить заклинание. Кровавое пиршество закончится, не успев начаться. При осмотре поверженных врагов одна из ведьм вцепится в шею Цири и сорвет ведьмачий амулет Весемира, а затем превратится в стаю ворон и улетит с трофеем прочь.

к содержанию ↑

Шаг 5: Найти и убить Имлериха

На долю ведьмака выпадет более трудная задача: сразиться и убить Имлериха. Грозный противник будет ждать своего часа на вершине Лысой Горы в окружении суккубов. Выходим из пещеры, пробегаем по веревочному мосту через пропасть на другую сторону скалы, подпитываемся энергией из Места Силы (получаем одно очко умений и увеличиваем мощь Знака Квен). Поднимаемся по тропинке на вершину Лысой Горы. Рогатые бестии при виде Геральта разбегутся в разные стороны. Имлерих останется неподвижно сидеть на троне и ничуть не удивится появлению долгожданного гостя: ведьмы предсказывали его возвращение на Кривоуховы топи. Поединок начнется сразу после вопроса о Цири. В бою с Имлерихом стараемся зайти ему за спину с помощью переката (клавиша [Пробел]) или уклона (клавиша [Alt]) и нанести несколько ударов мечом. Когда у него останется треть здоровья, он начнет телепортироваться за спину ведьмаку и размахивать булавой. Уворачиваемся от смертельных ударов, дожидаемся момента, когда противник обессилит и опустит булаву на землю. Атакуем в ответ. На последнем издыхании Имлерих попытается задушить ведьмака, но в ответ получит в лицо струю огня. Пока противник будет корчится от боли, завершаем поединок ударом булавы, которая раскроит голову и отправит в небытие полководца Дикой Охоты.

Цири появится на вершине горы несколько минут спустя, когда со злейшим врагом уже будет покончено. Она расскажет о своем поединке с ведьмами, и бегстве одной из них с амулетом Весемира. Перед отъездом в Новиград можно прервать диалог с Цири, выбрав реплику «Еще минуту», и осмотреть обезглавленное тело Имлериха. Найденный желудь можно подарить старику Стрегомиру, который первым встретил ведьмака у подножия Лысой Горы, пусть крестьяне сами решат, что с ним делать. Если не отдавать магический желудь, тогда его можно съесть и получить два дополнительных очка умений. Закончив все дела, еще раз беседуем с Цири и едем в Новиград.

За жёлудем можно вернуться в любой момент после завершения задания «Лысая гора». В пещерах под горой хранится несколько сундуков с чертежами и рецептами. С тела Фугаса можно забрать ключ от ворот. доп. задание

Последние приготовления

faqusha.ru

Ведьмак 3 где находится мышовур


Мышовур — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Мышовур (польск. Myszowór) — персонаж литературного цикла «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, друид, который некоторое время был воспитателем Паветты.

В книгах Сапковского Мышовур — друид, друг и советник короля Скеллиге Брана. Он появился в Цинтре на банкете в честь пятнадцатилетия Паветты и по просьбе королевы Калантэ стал наставником принцессы в магии[1]. Спустя шесть лет королева приказала ему убить Геральта, но вскоре отменила свой приказ.

В комиксе «Предательство» именно Мышовур, тогда ещё совсем молодой друид, привёл в Каэр Морхен маленького Геральта.

В польском телесериале «Ведьмак» Мышовура сыграл Александр Беднарж. В американо-польском сериале с тем же названием, первый сезон которого вышел на экраны в декабре 2019 года, Мышовура сыграл Адам Леви. Судя по эскизам костюмов, которые опубликовал на своём сайте художник Тим Аслам, эту роль мог получить Вигго Мортенсен [2]. Мышовур погибает уже в первом сезоне, хотя в книгах благополучно доживает до конца действия всей саги

[3]. Визуализация этого персонажа вызвала критику. В частности, рецензенты отмечают, что за 15 лет, прошедших, согласно сюжету, между обручением Паветты и падением Цинтры, Мышовур совсем не изменился[4]; в сцене гибели Цинтры Адам Леви «ходит по осаждённому замку с таким лицом, будто праздно прогуливается по пирушке»[5].

Мышовур должен появиться и во втором сезоне сериала[6].

В игре «Ведьмак 3» Мышовур возглавляет Круг Друидов. Он может посетить Каэр Морхен, где окажет ведьмакам помощь против Дикой Охоты. Мышовур занимается политикой в интересах правителей Скеллиге[7].

Изображение Мышовура появилось на одной из коллекционных монет, отчеканенных компанией Mennica Gdańska и посвящённых сериалу «Ведьмак» от Netflix. Это монета диаметром 10 сантиметров и весом около килограмма, которая формально является платёжным средством острова Ниуэ. На ней изображена сцена помолвки Паветты и Йожа из Эрленвальда, при которой присутствует Мышовур

[8][9].

Братья по оружию – Ведьмак 3 | VRgames

Выполнять все квесты «Братья по оружию», строго говоря, не обязательно, но очень рекомендуется их пройти в первую очередь: они короткие, а пользы будет много. Собственно, если вы уже прошли цепочки заданий соответствующих персонажей, то вам останется только с ними поговорить.

  • Кейра Метц: если вы правильно выполнили ее линию квестов, она уже будет в замке ведьмаков.
  • Лето согласится присоединиться к вашей команде, если вы выполнили задание «Падение дома Реардон». Также у вас должно быть сохранение из «Ведьмака 2», в котором Лето не погиб, либо в задании «Аудиенция» вы должны были выбрать такой вариант. В этом случае вы получите квест «Призраки прошлого», котором сможете завербовать ведьмака (сначала придётся ему помочь).

Братья по оружию. Нильфгард

Эмгыр вар Эмрейс

  • Если вы надеялись на помощь Нильфгарда, то будете разочарованы: император ничем вам не поможет. Однако посетить его все равно придется, потому что этот квест считается основным.

Братья по оружию. Скеллиге

Крах ан Крайт даст вам особенный меч

  • На Скеллиге вы найдете людей, готовых помочь. Когда поговорите с правителем Каэр Трольде (Хьялмар или Керис – смотря как вы выполнили задание «Королевский гамбит»), к вам присоединится Хьялмар с командой. Также поговорите с Крах ан Крайтом – он даст вам легендарный меч.

Совет: Многие не знают, проходя “Братья по оружию”, где Керис – но это зависит от вашего прогресса в квестах, связанных с избранием нового короля Скеллиге. У вас должны быть выполнены все задания этой цепочки (“Владыка Ундвика”, “Избранник богов”, “Королевский гамбит” и “Коронация”) – иначе вы не получите помощь в битве от Скеллиге. Помощи у Керис можно попросить прямо после коронации.

После этого найти Керис можно в замке Каэр Трольде. Для этого переместитесь к метке “Мост в Каэр Трольде”. Перейдите по мосту к главному зданию (чтобы не ошибиться: внутри нужного здания на мини-карте отмечен верстак и точильный камень). Теперь по лестнице вверх. По корридору направо и там по лестнице снова вверх. За лестницей повернете – и нужная дверь будет прямо по курсу.

  • Мышовур тоже захочет помочь. Вы найдете его под дубом в поселении друидов.

Братья по оружию. Новиград

Дийкстра – не надейтесь на теплый прием

  • Можете сходить к Дийкстре в его баню, но ни одного доброго слова вы от него не услышите.
  • Золтан в кабаке «Шалфей и розмарин» согласится сразу, как вы с ним поговорите, и отправится в крепость.
  • Теперь сходите к Вернону Роше в его заимку возле Оксенфурта. Он присоединится к вам и возьмет с собой Бьянку (если вы выполнили задание «Око за око»).

Скеллиге – Главные персонажи – Персонажи – The Witcher 3: Wild Hunt

Поскольку Эйст перебрался в Цинтру, правление над Ард Скеллиге перешло Краху. Он довольно быстро остепенился и женился, после чего воспитывал двух детей: Хьялмара и Керис. Их мать умерла при не рассказанных обстоятельствах. Также он принимал у себя Цири, которая половина детства провела именно на островах. Однако после смерти её родителей в море, Калатнэ перестает пускать Цири на острова, чему она сильно расстроилась. Но спустя полгода Крах снова принимал будущую ведьмачку под своей крышей.

После бунта на Танедде укрывал и всячески помогал Йеннифэр, с которой его когда-то связывали романтические отношения. Делал он это без особой охоты, так как разошлись они не лучшим образом, но, поскольку, чародейка действовала, чтобы спасти Цири, Крах смог побороть желание выдать её северу. Он, в частности, выделил корабль с командой, чтобы она смогла разобраться в таинственном исчезновении Дани и Паветты. В эту же команду вошел его сын, Хьялмар, которому чудом удалось избежать магического водоворота созданного Вильгефорцом.

В игре «Ведьмак 3»

Здесь Краху уже за 40, так что опыта и мудрости у него хоть отбавляй. Ярл успел стать одним из самых ненавистных людей в Нильфгаарде. Там, в народе, его прозвали Морским Вепрем и этим именем пугали детей. Он снова принимает у себя Йеннифэр, которую, правда, уже никто не преследует. Он знает, что за Цири гонится Дикая Охота и желает всячески поспособствовать спасению девушки. Также, он намеривается сдержать обещание, данное Калантэ.

Геральт встречает Краха на похоронах короля Брана, а после получает от ярла приглашение на пир в своем замке. Там он дает ведьмаку и чародейке добро на любые действия на своей земле, которые поспособствуют нахождению информации о Цири. Также, он просит Геральта помочь его детям, которые претендуют на корону Скеллиге. Хьялмар и Керис отправились «совершать подвиги», которые должны доказать, что именно они достаточно умны, храбры и воинственны, чтобы управлять островами.

Если Геральт поможет, то на пиру, предшествующему коронации, будет совершено нападение берсерков на всех приглашенных. Крах уцелеет, но, решением ярлов, род ан Крайтов будет проклят до седьмого колена, если они не смогут доказать свою невиновность или же смыть вину кровью. Это могут обеспечить дети Краха, если кому-то из них поможет ведьмак.

После этих событий, Геральт наконец найдёт Цири и судьба вновь приведёт её на Скеллиге, в Каэр Трольде. Крах будет всячески помогать героям в борьбе против Дикой Охоты. Во время финальной битвы, драккар возьмет на абордаж Нагльфар – корабль Короля Охоты. Однако пережить это Краху было не суждено – в бою Эредин победит, и несмотря на все уговоры сдаться, Крах не опустит топор, и покинет мир как герой. Его имя будет воспеваться в сагах и легендах.

Достижения – Прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – The Witcher 3: Wild Hunt

Иконка Название, Требование Награда Xbox Live Трофей PSN
Сирень и Крыжовник
  • Найти Йеннифэр из Венгерберга
15 
Сюжетное достижение, получается по завершению пролога. 
Мясник из Блавикена
  • Убить не менее 5 противников быстрее, чем за 10 секунд
30 
Находим группу врагов значительно ниже вас по уровню и беспощадно крошим их, тут вам и пяти секунд хватит (не переживайте, из города вас не изгонят).
Во все тяжкие
  • Выучить 12 рецептов Эликсиров
15 
Все просто, как в приготовлении мета, обшариваем сундуки и закупаемся у торговцев, вскоре вы получите необходимые 12 рецептов.
Друг Семьи
  • Найти дочь и жену Кровавого Барона
15 
Сюжетное достижение, получается по завершению квеста “Дела семейные” .
Друг в беде
  • Найти и освободить друга Лютика
 

15 

 
Сюжетное достижение, получается по завершению квеста “Поэт в опале”.
Собиратель карт
  • Собрать все карты для Гвинта, доступные в базовой версии игры.
15 
Переходим в раздел “Гвинт” и следуя гайду собираем полную коллекцию карт. 
Нечто большее 15 
Сюжетное достижение, получается по завершению второй линейки сюжетных квестов на Скеллиге.
Некромантия
  • Помочь Йеннифэр получить информацию из тела
15 
Сюжетное достижение, получается по завершению второй линейки сюжетных квестов на Скеллиге.
Путешественник
  • Найти 100 точек быстрого перемещения
15 
 Просто исследуем невероятно красивый мир и со временем данное достижение разблокируется.
Ксенонавт
  • Посетить Тир на Лиа и убедить Ге’эльса предать Эредина

15 

 
 
Сюжетное достижение, получается по завершению квеста “Сквозь время и пространство”.
Король мёртв
  • Победить короля дикой охоты
30 
Сюжетное достижение, получается по завершению третей линейки сюжетных квестов на Скеллиге, практически в самом конце игры. 
Дитя-Неожиданность 
  • Пройти игру, на любом уровне сложности.
15 
Завершаем игру на любой сложности и получаем достижение, на самом простом уровне у вас на это уйдет порядка 30 часов. 
Мучильня
  • Пройти игру на уровне сложности “Боль и страдания!” или “На смерть!”
30 
Ведьмак на тракте
  • Пройти игру на уровне сложности “На смерть!”
65

По началу кажется что это адски сложно, любой, даже самый простой утопец убивает с 2 – 3 ударов, но не так страшен черт.. .

Старайтесь почаще уклонятся и отпрыгивать, ведите бой будто танцуя вокруг противника и только в нужный момент наносите смертельно точные удары.
Также используйте быстрые удары за место мощных, попасть ими по противнику гораздо легче

Знак Квен ваш лучший друг, налагаете его при любой возможности. Также используйте знак Аксий, он открывает новые возможности в диалогах, также он достаточно эффективен в бою, в начале он просто обездвиживает врагов, при дальнейшем улучшении он сможет зачаровывать врагов (людей, эльфов и краснолюдов) тем самым заставляя их сражаться на вашей стороне.

Также не забывайте про крафт, обшаривайте все возможные сундуки, мешки, коробки. Покупайте у торговцев чертежи, рецепты бомб, зелий, частей снаряжение, оружия. Изготовляйте и используйте. Одно из самых важных зелий это Ласточка, она восполняет здоровье.

И последнее, ПОСТОЯННО сохраняйтесь и помните что число слотов под быстрые сохранение ограничено, так что не забывайте про ручное сохранение.

Мастер Ведьмак
  • Выполнить все контракты.
15 
Всего в игре 27 ведьмачьих заказов (включая заказ на грифона). Все они берутся с досок, за исключение заказа на грифона и заказа на Королевскую Виверну, первый берется по сюжету а второй со знака вопроса в деревне в восточной части Велена. Кроме того, один из заказов появится на доске только в ходе квеста “Мастер-бронник”.
Не откладывайте заказы на потом, некоторые из них доступны лишь в определенном отрезке основного сюжета. 
Творец королей
  • Закончить сюжет выбором короля на Скеллиге
15 
Сюжетное достижение, получается по завершению линейки квестов по помощи детям Краха, квесты “Избранник богов” и “Владыка Ундвика”.
Убийца Королей
  • Принять участие в убийстве короля Радовида
15 
Примечание: достижение можно пропустить!
При выполнении первой линейки сюжетных кветов в Новиграде, к вам за помощью обратится Дийкстра с просьбой спасти шпиона, по мере выполнения этого квеста мы узнаем о готовящемся заговоре против короля Редании. Гораздо позже, при спасении Филиппы вам необходимо не отталкивать Дийкстру а поделится с ним сведениями. Так вы запустите цепочку квестов “Дела государственной важности” по выполнению которых вы получите достижение. 
Мор, колдунья и старая башня
  • Завершить сюжетную линию с Кейрой Мец.
15 
Сюжетное достижение, получается по завершению линейки квестов с участием Кейры Мец. Не убивайте её и не соглашайтесь с ней. Отправьте в Каэр Морхен – это нужно для другого достижения.
В полном составе
  • Собрать всех возможных друзей для Дикой Охоты в Каэр Морхене
15 
Примечание: достижение можно пропустить!
Как понятно из описания вам необходимо собрать всех друзей на битву в Каэр Морхене. А точнее шестерых, но перед этим нужно выполнить их квесты. Список друзей необходимых для достижения: Кейра Мец, Трисс Меригольд (просить ее отправиться в Каер Морхен не обязательно, как и признаваться в любви), Золтан Хивай, Вернон Роше, Мышовур, Керис/Хьялмар. 
Дендролог
  • Получить все умения одной ветки
15 
Можно просто по мере прохождения прокачивать необходимую вам ветку и ближе к середине игры вы получите достижение. Или-же накопите 10 очков, сохранитесь и вложитесь в одну из веток умений, после можно загрузится. 
Враг моего врага
  • С помощью Аксия заставить одного противника убить другого. И так 20 раз
15 
Для того чтобы открыть альтернативные режимы знаков (у Аксия это подчинение врагов) необходимо вложить шесть очков в ветку. Прокачав Аксий начинаем использовать его в бою, удерживаем кнопку знака, враг оказывается на нашей стороне и убивает 1-2 своих бывших друзей. Повторяем сие действие 20 раз и достижение наше. 
Шалтай-Болтай
  • Убить 10 противников, сбросив их с высоты Знаком Аард
15 
 В Велене есть заброшенная каменоломня, “Дьяволова яма” (М2, 168), там обитают разбойники, и именно там проще всего выбить данное достижение. Заходим и начинаем сбрасывать бедных разбойников при помощи Аарда прямо в эту самую дырку дьявола яму.
Разбойники респавнятся, так-что с 3-го или 2-го захода вам удастся выбить достижение.
Неблагоприятная среда
  • Убить 50 противников, используя окружающую среду (например болотный газ, насекомых, предметы).
15 
Почаще используйте в бою окружение и рано или поздно вы получите достижение. Красные бочки и ядовитый зеленый газ жжем Игни, ульи сбиваем Аардом, также засчитывается сбрасывание врагов с уступов (как в достижении выше) .
Контратака
  • Провести 10 успешных контратак подряд, не получив ранения и не блокируя ударов
15 
 Как только противник замахивается единожды жмем кнопку блока и тем самым парируем удар, с несколькими противниками выбить это достижение довольно таки сложно. Проще всего выбить его в самом начале в обучении, парируем 10 атак Весемира и достижение ваше (если не выходит попробуйте сначала замедлить Весемира при помощи Ирдена).
Сноровка
  • В одном бою убить 5 врагов, не понеся урона (не считая урона от интоксикации) и не используя Квен
15 
Заметьте что необходимо не только не получить урона здоровью, но и не допустить не единого удара по вам. Проще всего запастись охапкой бомб и закидать врагов на безопасном расстоянии. 
Живой запал
  • 10 раз поджечь газ из бомбы Сон Дракона с помощью горящего противника
15 
Поджигаем бедолагу Игни или бомбой и пока он пылает в священном огне кидаем в него “Сон Дракона”. Повторяем сие действие 10 раз и достижение наше. 
Диверсификация
  • Убить 3 противников в одном бою с использованием 3 различных методов (мечи, бомбы, арбалет, знаки и др.).
15 
Довольно таки простое достижение, начинаем бой с бомбы (необходимо ею убить) затем вступаем в бой на мечах, когда останется один бедолага, раним его и добиваем арбалетом. 
Драчун
  • Победить Олафа, чемпиона Скеллиге по кулачному бою
30 
С Олафом вы встретитесь в последнем бою по заданию “Кулаки ярости: Скеллиге”. Ввиду его медлительности победить его довольно таки просто. 
Загадка для коронера
  • Вызвать у противника кровотечение, отравление и горение одновременно. И так 10 раз
30 
 Для начала создаем “Болт с широким наконечником”, попадание таким болтом непременно вызовет обширное кровотечение. Итак, стреляем этим болтом, затем метаем под ноги врага “Чертов гриб” он вызовет отравление и добиваем все это “Танцующей звездой” т.е горение.
Меткий стрелок
  • Убить 50 противников-гуманоидов выстрелом в голову из арбалета
15 
Как понятно из описания необходимо убить 50 человек выстрелом голову, но в описании есть одно допущение, важно чтобы финальный выстрел в голову нанес критический урон. Находим низкоуровневых бедолаг, наносим им немного урона и исполняем сей номер. Повторяем 50 раз! 
Что это было?
  • За 4 секунды бросить бомбу, атаковать, использовать знак и провести контратаку. Всё это за 4 секунды.
15 
Сие действие элементарно проделывается в обучающем бое с Весемиром (в самом начале игры). 
Крысолов
  • Уничтожить все гнезда чудовищ или в землях Велена и Новиграда или на Скеллиге
30 
Проще всего разблокировать данное достижение на Скеллиге ибо там всего 5 гнезд. Находим их и уничтожаем при помощи бомбы, для этого подойдет одна из следующих бомб: “Самум”, “Картечь” и “Танцующая Звезда”.
Чемпион по гвинту
  • Победить Тибальта и выиграть турнир по гвинту в “Пассифлоре”.
15 
Для участия в этом турнире вам понадобится 1000 крон и хорошая колода карт, так что прежде чем идти на этот турнир собираем хорошую колоду. Впрочем, с этим заданием вам поможет раздел “Гвинт”. 
Бомбардир
  • Собрать рецепты для бомб шести разных типов
15 
 Также как и в достижении “Во все тяжкие” находим необходимые рецепты.
Книжный червь
  • Прочитать 30 книг, дневников или других документов
15 
Как ни странно, но данное достижении очень сложно не получить в первые 15 часов игры, различной макулатуры в игре телега и маленькая поклажа. 
Вооружен и опасен
  • Найти все элементы одного комплекта ведьмачьего снаряжения и воспользоваться ими
30 
Воспользовавшись гайдом в разделе «Снаряжение» находим комплект снаряжения одной из ведьмачих школ. 
Великая Сила
  • Оказаться одновременно под действием всех бонусов, которые только можно получить в Местах Силы
15 
Проще всего получить данное достижение в Белом саду, так как территория небольшая вы без особого труда сможете быстро пройтись по местам силы. 
Абсолютный чемпион
  • Победить во всех кулачных боях, связанных с заданиями в Велене, на Скеллиге и в Новиграде.
15 
 Суть ясна из описания, проходим все кулачные бои и все.
Форсаж
  • Выиграть все скачки в игре.
15 
Все также просто, даже не нужно внедрятся в команду из отъявленных гонщиков. 
Манчкин
  • Развить персонажа до 35 уровня.
65 
Просто играем выполняя большую часть доп заданий и к концу игры развиваемся до необходимого уровня. 
Взрывотехник
  • Уничтожить бомбами 10 гнезд чудовищ
15 
Также просто исследуем мир по пути уничтожая гнезда чудищ. 
Неуязвимый
  • Победить противника в кулачном бою, не понеся урона
15 
Лучше всего для выполнения этого достижения в бою использовать уклонения (пируэты). Держимся на расстоянии от противника и в нужный момент наносим удар. 
Геральт и его друзья
  • В гвинте выиграть раунд, используя лишь нейтральные карты
15 
Нейтральные карты – это те, которые можно использовать в колоде любой стороны: Золтан, Виллентретенмерт, Весемир, Регис, Лютик, Цири, Геральт, Йенифэр, Трисс, казнь, чучело и погодные карты. Используя эти карты побеждаем какого-нибудь простого торговца и достижение наше. 
Хет-трик
  • Сыграть картами трех героев в одном раунде и выиграть партию в гвинт
15 
Во второй половине игры у вас будет куча карт героев, и вы сможете сыграть за один раунд не то что тремя, а то и пятью, шестью картами героев.
Клекотун
  • Выполнить заказ на клекотуна
15 
Данный заказ получается во Вроницах, просто выполняем его и получаем достижение. 
Неустрашимый охотник на вампиров
  • Выполнить заказ на Сарасти.
15
Заказ “Тайна деревни Стежки”. Получите достижение после его выполнения. 
Дух Леса
  • Выполнить заказ на Духа Леса
15 
Заказ “Сердце леса”. Получите достижение после его выполнения.
Друг или враг?
  • Выполнить заказ на Морвудда
15 
Заказ “Пропавший сын”. Получите достижение после его выполнения. 
В прах обратишься
  • Выполнить заказ на Феразина
15 
 Заказ “Дом с привидениями”. Получите достижение после его выполнения.
Эффект допплера
  • Решить проблему с допплером в Новиграде.
15 
Примечание: достижение можно пропустить не догнав допплера!
Заказ “Неуловимый вор”. Получите достижение после его выполнения.
Равные шансы
  • Убить 2 чудовищ, на которых получен заказ, не используя Знаки, зелья, мутагены, масла и бомбы
30 
Оставляем какой-нибудь заказ на потом, и когда ваш уровень будет значительно выше необходимого идем на честный бой с чудищем. 
Мутант
  • Заполнить все ячейки мутагенов
15 
 Ближе к концу игры станут доступны все четыре ячейки мутагенов (а именно по достижении 28-го уровня) заполняем их все и достижение наше.
Предел возможного
  • Собрать все трофеи
Эксклюзивно для PS4
 Данное достижение доступно лишь на консоли PlayStation 4. Получаем все трофеи (достижения) и заветный платиновый трофей ваш.

Мышовур | Сериал «Ведьмак»

Опытный друид из Скеллиге на службе у королевской четы в Цинтре. Как член цинтрийского двора, а также доверенное лицо Калантэ и Эйста, помог вырастить и воспитать принцессу Цириллу.


Длинные темные волосы и густая борода выдают скеллигское происхождение Мышовура, которое делает его преданным Эйсту и его родне. Но имея таких высокопоставленных союзников и знакомых, Мышовур также был давним хорошим другом Геральта.

Мышовур за столом с королевской семьейМышовур сопровождает Цири из города

Ходят слухи, Что Мышовур погиб во время резни в Цинтре, но были люди, которые утверждали, что после этих событий видели его возле Бругге. Однако, если верить «бабушкиным сказкам», то это был вовсе не друид, а допплер, принявший его облик.


Поделиться публикацией:

Главное задание: Солнечный камень / The Witcher 3: Wild Hunt

Места: Порт у Каэр Трольде, Деревня Гольмштейн (порт), Каэр Мюр, Мост в Каэр Трольде, Деревня Аринбьорн, остров Эльдберг

Персонажи: Донар ан Хиндар, Керис ан Крайт, Хьялмар ан Крайт, Сванриге Бран, Удальрик, Крах ан Крайт; Мышовур, Эйвинд, Маттиас, Филиппа Эйльхарт

Враги: нильфгаардские солдаты, утопцы

Задачи: (Необязательно) Спросите Краха, где находится Мышовур. Поговорите с Мышовуром. Ближайший указатель: Мост в Каэр Трольде.
Решения, Решения

Этот квест начинается одним из двух способов:
– Если Керис, либо Хьялмар ан Крайт правители Островов Скеллиге. Путь 1 начинается автоматически.
– Если Сванриге Бран является правителем Островов Скеллиге. Путь 2 начинается автоматически.

Путь 1: Ярость Лугоса

Отправляйтесь на смотровую площадку порта у Каэр Трольде, рядом с которой стоит ваш корабль. Крах здесь. Когда вы спрашиваете, где находится Мышовур, он говорит, что тот посещает Лугоса Безумного на юге. Отправьтесь (верхом или на лодке) в порт Гольмштейна к югу от Арда Скеллиг.

Это долгий путь вверх по холму от берега до Каэр Мюр, где Лугос Безумный и Мышовур ведут яростный спор. Независимо от того, обвиняете ли вы Лугоса в государственной измене за сторону Нильфгаарда или используете более дипломатичный подход, Безумный не прислушивается к разуму. С ним нужно сражаться вместе с группой его людей, а затем с другими врагами, когда вы направляетесь к воротам. Оставайтесь рядом с Мышовуром (который помогает с мощной магией) и методично убивайте всех воинов Лугоса, с которыми вы сталкиваетесь. Затем медленно спускайтесь обратно вниз по горе и поговорите с Мышовуром.

Путь 2: Кровавый договор

Отправляйся к мосту в Каэр Трольде и перейдите в крепость. Вас встречает взволнованный ярл Донар, разъяренный состоянием переговоров между правителем Скеллиге и эмиссаром Императора. Спросите его, что происходит, или что вы хотите увидеть Мышовура.

Вы направляетесь в праздничный зал, где встречаются императорский эмиссар, леди Бирна и король Сванриге. Бирна отмахивается от вас. Вы стоите возле Краха, а Бирна Бран говорит, что она хочет заключить договор о капитуляции! Хмурый Крах спрашивает, сколько стоит снять с нее голову. Отвечайте как хотите. Эмиссар хочет услышать самого короля. Бирна поворачивается к сыну, который подходит к эмиссару, достает топор и рассекает им грудь эмиссара. Похоже, сделка отменяется!

  • Хаос охватывает пиршественный зал. Достаньте свое оружие и немедленно атакуйте телохранителей эмиссара. Предстоит убить девять нильфгаардских солдат, хотя у вас есть помощь от ярлов и островитян.
Объединенный путь: вершина горы, дно моря

После битвы говорите с Мышовуром. Спросите о солнечном камне. Мышовур никогда не находил артефакт, но вам может помочь скальд по имени Эйвинд или ловец жемчуга Маттиас. Следующим вашим пунктом назначения будет Аринбьорн на самом краю залива.

Решения, Решения

Следующие две задачи могут быть выполнены в любом порядке. Они представлены в предложенном порядке.

Задачи: Поговорите с бардом краснолюдом, известным как Эйвинд. Вернуться к Йеннифэр. Ближайший указатель: Деревня Аринбьорн.

Отправляйтесь к западной оконечности Арда Скеллиг, к югу от острова Эльдберг, недалеко от деревни Аринбьорн. Эйвинд может быть найден на западной окраине, на вершине с видом на океан. Он смотрит в море, ожидая увидеть легендарного белого кита Геворга. Согласитесь наблюдать за китом вместе, пока вы спрашиваете его об эльфских руинах в Острова Скеллиге. Во время разговора кит всплывает на поверхность! Однако Эйвинд этого не видит. Можете:

Попробуйте подсказать ему, но кит исчезает обратно в океан, прежде чем он может посмотреть на величие животного.

 Не говорите ему, и он никогда не замечает животное.

Вы говорите ему, что ищете эльфские руины во имя исследования. Это нужно для:

  • Трактат об Aen Seidhe под руководством Мышовура. Эйвинд не доверяет ни вам, ни друиду, и отказывается выдать местонахождение руин.
  • Приключенческий роман. Эйвинд приходит в восторг и надеется, что вы воспользуетесь одним из его переводов песен. Согласитесь на это, и местоположение руин будет раскрыто (и вам не нужно будет посещать ловца жемчуга).

Пора уходить, возвращаясь к Йеннифэр в гавань Каэр Трольде, если получено соответствующее указание, или найти ныряльщика за жемчугом, если вам не сказали, где находятся руины.

«Больше, чем жемчуг»
Задачи: найти и поговорить с ныряльщиком жемчуга. Вернитесь к Йеннифэр. Ближайший указатель: Деревня Аринбьерн.

Направляйтесь к скоплению скальных выступов, образующих остров Эльдберг, двигаясь по разрушенным мостам (если вы путешествуете по суше). Или, если вы путешествуете на лодке, пришвартуйте ее поближе к вертикальному каменному обелиску на восточном берегу мыса. Неподалеку стоит на якоре небольшая лодка, принадлежащая ныряльщикам за жемчугом. Ныряйте в океан самостоятельно и найдите зазубренный вход в пещеру под водой, вплывая в грот.

Маттиас грабит труп раздутого солдата, но уверяет вас, что грабит только мертвых нильфгаардцев. Поговорите с о телах, об опасностях моря, но обязательно спросите об эльфийских руинах. Вы узнаете, где они находятся, и что туда можно попасть только с моря. Возвращайтесь к Йеннифэр в гавань Каэр Трольде.

Вернитесь в порт у Каэр Трольде, где Йеннифэр, Трисс и Цирилла разговаривают с Филиппой. Цири считает, что на Скеллиге есть место, которое можно найти, повторяя ваши собственные исследования. Похоже, что Аваллак’х что-то скрывает от вас. Можете согласиться (или нет), что его отказ упомянуть лабораторию, когда он был с Цириллой, можно было бы считать подозрительным. Место находится на маленьком острове между Ундвиком и Спикероогом. Вы говорите им, что солнечный камень находится на Арде Скеллиг в пещере у побережья. Филиппа больше интересуется эльфскими руинами и открывает портал, шагая через него. Йеннифэр и Цирилла отправляются осматривать лабораторию Аваллак’ха. Трисс остается в Каэр Трольде, чтобы следить за Аваллак’хом. Теперь у вас есть следующие задачи, которые нужно выполнить, когда начинается главное задание: «Дитя Старшей Крови», и ваши текущие квесты продолжаются:

Задачи: (Подготовка к битве): Узнайте, скрывает ли Аваллак’х что-то. (Veni Vidi Vigo): подкрасться к флагману императора под покровом темноты. (Солнечный камень): Встретиться с Филиппой в эльфийских руинах. (Дитя Старшей Крови): Отправляйтесь на остров, где расположена лаборатория Аваллак’ха.
Решения, Решения

На этом этапе вы можете выполнить любую из этих задач в любом порядке. Однако, чтобы избежать путаницы, лучше всего выполнять квесты, которые вы выполняли дольше всего. Итак, попробуйте следующий оптимальный путь:
– Садитесь на свой корабль в порту Каэр Трольде и пройдите задачу Аваллак’ха (главное задание: Подготовка к битве).
– Затем завершите главное задание: Veni Vidi Vigo.
– Затем завершите главное задание: Солнечный камень.
– Затем завершите главное задание: Дитя Старшей Крови.

Открытие двери Фиаллана

Связанные задания: Главное задание: Подготовка к битве, Главное задание: Veni Vidi Vigo, Главное задание: Дитя Старшей Крови, Главное задание: Могила Скьялля

Места: Порт у Каэр Трольде, Древняя гробница

Персонажи: Филиппа Эйльхарт

Враги: Утопцы, Сирена, Голем, Призраки Дикой охоты

Принятие решений

Этот квест продолжается сразу после того, как Йеннифэр и Цирилла телепортируются в лабораторию Аваллак’ха, а Филиппа отправляется в эльфийские руины (этот квест).

Задачи: встретиться с Филиппой в эльфийских развалинах. Исследуйте эльфийские руины вместе с Филиппой Эйльхарт. Уничтожьте монстров. Ближайший указатель: Древняя гробница.

Отправляйтесь в путешествие на лодке вдоль зубчатого северного побережья Арда Скеллиг. Здесь есть только один указатель – Древняя гробница. Пришвартуйте свою лодку и присоединитесь к Филиппе у запечатанного входа. Она снимает иллюзию со входа, и вы входите в руины, рассказывая о видении Филиппы. После того, как вы пройдете по извилистому туннелю, вы услышите шум впереди. Войдите в большую пещеру, дополненную древней статуей огромных размеров. Четверо утопцев и сирена охраняют это место.

Поднимайтесь по лестнице рядом со статуей, пока не дойдете до места, где нельзя пройти. Филиппа левитирует поднимает камней, чтобы сделать проход, позволяющий вам пройти вглубь руин.

Продолжайте следовать за Филиппой, вставая перед ней, чтобы справиться с приближающимся големом на развилке путей. Продолжайте подниматься.

Вы подходите к двери Фиаллана, часового из эльфийской легенды. Чтобы пройти, нужно заплатить пошлину в виде крови. Как бы ни заманчиво было пустить кровь Филиппе, чародейка сама режет себе ладонь, прижимает ее к двери, и та открывается. Оказавшись внутри, Филиппа вовлекает вас в разговор о Йеннифэр и императоре. Отвечайте любым вариантом. Продолжайте следовать за Филиппой, пока она не достигнет пещеры зеркал. Смеясь над вашей «нелепой безделушкой» (когда ваш медальон не вибрирует), она запускает шар света в огромный кристалл на потолке. Затем приказывает вам сдвинуть зеркала.

Задачи: Настройте зеркальную систему правильно. Изучите солнечный камень.

Эта камера имеет три зеркала, которые должны быть расположены правильно, чтобы показать солнечный камень. Это проще, чем кажется, так как вам просто нужно проложить свой путь к каждому зеркалу и повернуть его один раз, чтобы луч был в другом направлении. Получите доступ ко всем трем зеркалам, потяните каждый рычаг один раз и остерегайтесь призраков, которые могут охранять каждое из зеркал.

А теперь возвращайтесь туда, где стоит Филиппа, на приподнятой каменной платформе. Она сжимает солнечный камень, задерживая вашу миссию и желая (как и ожидалось) поговорить о себе. Она хочет поговорить с вами о своем будущем. Отвечайте любым вариантом в диалоге. Похоже, она хочет занять место Йеннифэр рядом с императором. Ответьте еще раз, чтобы завершить это задание, и начните свой поход на остров, где в последний раз был замечен Аваллак’х.

Каэр Морхен – Основные задания – Прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – The Witcher 3: Wild Hunt

Квест получаем после прохождения квеста “Безымянный”.

Этап 1: сказать сержанту, что вы хотите забрать Уму
Отправляйтесь в замок Вроницы. Подойдите к сержанту в комнате барона и скажите, что заберете уродца. Он не будет мешать и проливать зря свою кровь.

Этап 2: сказать стражнику у конюшни, что вы забираете Уму

Войдите в конюшню и заберите Уму. Геральт отправляется в родную крепость Каэр Морхен.

По пути Геральта вызывает Эмгыр для отчета. Докладываем императору о чем узнали за все свое путешествие. Он дает половину награды (2000 крон), вторая половина, когда найдем Цири. Есть мысль, что Ума это и есть Цири, но заколдованная. Йеннифэр с помощью формулы, которую от Цири узнал Лютик попробует его расколдовать.

Ведьмак Геральт отправился в Каэр Морхен.

Будут разблокированы квесты “Дабы вилохвоста приманить…”, “Помехи”, “Последнее Испытание”.

Этап 3: помочь Йеннифэр починить мегаскоп
Выполните квест “Помехи”.

Этап 4: поговорить с Ламбертом о походе к Кругу Стихий
Выполните квест “Последнее Испытание”.

Этап 5: найти Эскеля и помочь поймать вилохвоста
Выполните квест “Дабы вилохвоста приманить…”.

Этап 6: провести вечер с другими ведьмаками
Выполните квест “В гостях хорошо, а дома лучше”.

Этап 7: снять заклятие с Умы
Выполните квест “Va Faill, Elaine”.

Квест получаем после прохождения квеста “Уродец”.

Этап 1: найти Йеннифэр
Если вы порвали с Йеннифэр и сказали в диалоге, что не будете каяться, она разозлится и переместит Геральта в воздух над водой.

Этап 2: вернуться к Йеннифэр
Она просит помочь ведьмакам. И еще одна просьба Йеннифэр – найти источник энергии, который нарушает работу кристаллов мегаскопа. Нужно его деактивировать, чтобы мегаскоп заработал.

Этап 3: найти источник магических помех с помощью потестиквизитора

На первом этажа около Весемира и Умы в ящике вы найдете двимеритовые бомбы. Поэтому и не работает мегаскоп.

Этап 4: сказать Йеннифэр, когда источник помех будет устранен
Возвращайтесь к чародейке и участвуйте в разговоре с эльфкой.

Награда: 600 ХР

Квест получаем после прохождения квеста “Уродец”.

Этап 1: поискать следы Эскеля у входа в Каэр Морхен, используя ведьмачье чутье
Этап 2: пройти по следу жеребца Эскеля, используя ведьмачье чутье
Идите по следу от замка. След плавно свернет с дороги и пойдет в лес.

Этап 3: поискать следы Эскеля рядом с его жеребцом, используя ведьмачье чутье

Видимо он устал и решил сделать привал (М5, 11). Вы найдете улучшенное масло против драконидов. Осмотрите следы рядом.

Этап 4: пройти по следам Эскеля, используя ведьмачье чутье
Отойдя недалеко от лагеря, следы обрываются. Геральт решает проследовать по запаху козла, которого вел Эскель.

Этап 5: идти на запах козла, используя ведьмачье чутье
Идите по тропинке в гору. Дальше опять пойдут следы ведьмака.

Этап 6: пройти по следам Эскеля, используя ведьмачье чутье
Этап 7: убить вилохвоста

После нескольких ударов, вилохвост улетит.

Этап 8: настичь вилохвоста, пройти по кровавым следам
Бегите за ним к пещере (М5, 8).

Этап 9: найти и убить вилохвоста
Этап 10: вернуться в Каэр Морхен
На выходе Эскель предложит соревнование. Он хочет проверить кто быстрее Плотва или Василек.

Награда: 600 ХР

Квест получаем после прохождения квеста “Уродец”.

Этап 1: вернуться к Ламберту
Этап 2: идти за Ламбертом
Идите за Ламбертом к берегу (М5, 10). Лодки нет на том месте, где он ее оставлял.

Этап 3: отыскать лодку
Этап 4: убить утопцев 
Этап 5: сесть в лодку
Этап 6: переправиться на другую сторону озера вместе с Ламбертом

Пройдите левее берега и вы найдете группу утопцев. После них вылезет водная баба, которую тоже придется прикончить. Садитесь в лодку и плывите к маркеру.

У входа в пещеру ведьмаки услышат голос, зовущий на помощь, будет выбор:

  • Проверим. На всякий случай. Туманники устроят ловушку.
  • Должно быть ты прав. Пойдем в пещеру.

Этап 7: войти в пещеру
Этап 8: пройти через пещеру
Идите по пещере. Вы уткнетесь носом в высокую стену. Даже ведьмакам иногда требуется помощь. Ламберт поможет забраться на стену. Идите дальше и разрушайте стену Аардом.

Этап 9: убить старого грота

Внутри пещеры обитает спящий циклоп. Можете пройти мимо или убить его. Забирайтесь по уступам на скалу.

Этап 10: добраться до круга стихий
Путь к кругу стихий преграждают три скальных тролля. В ответ ведьмакам они начнут кидать камни.

Этап 11: спрятаться в туннеле
Добегите до туннеля и пройдите через него. С троллями можно будет договориться и пройти к кругу мирно, но для этого надо оставить оружие.

  • Оставим мечи – заберем их позже.
  • И речи быть не может.

Этап 12: зажечь факелы вокруг алтаря, возложить филактерий на алтарь
Зажгите четыре факела вокруг алтаря, чтобы зарядить филактерий. По завершению задания вы можете вернуться с Ламбертом или добираться сами.

Награда: 

Этап 1: вернуться к ведьмакам

Весемир уносит Уму в горы, чтобы снять проклятие безболезненным способом, а тем временем ведьмаки в компании чародейки решили расслабиться и выпить. Отвечайте на вопросы в ходе диалога. Позже Йеннифэр уйдет в свою комнату, а ведьмаки продолжат сидеть. 

Этап 2: найти Эскеля, используя ведьмачье чутье
Эскель пойдет за добавкой, т.к. выпивка кончилась. Он надолго задержится и товарищи решают разыскать его. Выходите во двор и найдите Эскеля спящим на земле. 

Этап 3: исследовать источник звука

Награда: 500 ХР

Сказав Ламберту “Ты гений!” квест немного продолжится. Ведьмаки решают пригласить чародеек, связавшись с ними через мегаскоп.

Этап 4: осмотреть багаж Йеннифэр

Ведьмаки решили переодеться в платья, чтобы не напугать чародеек на той стороне аппарата. Переодевшись, они не “дозвонятся” чародейкам. Войдет Йеннифэр и отправит Геральта спать. На этом квест завершится.

Утром Весемир возвращается из похода. Ему не удалось расколдовать Уму. Теперь за дело берется Йеннифэр.

Этап 1: собрать необходимые ингредиенты и приготовить Экстракты Трав
Возьмите со стола необходимые ингредиенты и приготовьте эликсир. Для этого зайдите в меню Алхимии и во вкладке “Задания” найдите рецепт эликсира.

Этап 2: отнести эликсиры Йеннифэр
Йеннифэр удается расколдовать Уму. Оказывается уродцем был эльфский спутник Цири – Авалак’х, как он себя назвал. Он рассказывает, что Цири укрылась на Острове Туманов. Попасть туда не просто. Эльф дает магического светлячка, который укажет путь.

Перед тем, как забрать Цири с острова, нужно собрать все силы в Каэр Морхене. Именно сюда отправятся герои после освобождения ласточки и вслед за ними всадники Дикой Охоты. Поэтому надо подготовиться и собрать людей. Для этого придется выполнить доп. квесты персонажей, если вы еще их не выполнили. 

Награда: 1500 ХР

Будут разблокированы квесты “Братья по оружию: Велен”, “Братья по оружию: Новиград”, “Братья по оружию: Скеллиге”, “Братья по оружию: Нильфгаард”, “Остров Туманов”.

Братья по оружию. Велен
  • Кейра Мец. Необходимо выполнить допопнительные квесты “Магический светильник”, “Приглашение от Кейры Мец”, “Мышиная башня”, “Дружеская услуга”, “На благо науки”.
  • Лето. Необходимо выполнить доп. квест “Призраки прошлого”.
Братья по оружию. Новиград
  • Трисс. Необходимо выполнить доп. квесты “Вопрос жизни и смерти”, “Сейчас или никогда”.
  • Дийкстра. Необходимо выполнить доп. квесты “Смертельный заговор”. Но он откажется помогать в битве.
  • Роше. Необходимо выполнить доп. квест “Око за око”. Он согласится и прибудет с поддержкой Бьянки.
  • Золтан. Необходимо выполнить доп. квест “Опасная игра”. Краснолюд согласится помочь.
Братья по оружию. Скеллиге
  • Крах. Он не может помочь в битве при Каэр Морхене, но даст Клинок зимы.
  • Мышовур. Заходите в пещеру друида (М4, 85). Его не придется уговаривать, он сам согласится отправиться в Каэр Морхен.
  • Керис и Хьялмар. Необходимо выполнить доп. квесты “Избранник богов”, “Владыка с Ундвика”, “Королевский гамбит”. Не важно кто сядет на трон. В любом случае уговорить помочь в битве при Каэр Морхене можно только Хьялмара. 
Братья по оружию. Нильфгаард
  • Эмгыр. Возвращайтесь к императору и скажите, что нашли Цири. Он согласится выделить армию, но только в том случае, если ей будет командовать генерал Воорхис. Геральта такой вариант не устраивает и он уходит.

Квест получаем после прохождения квеста “Va Faill, Elaine”.

Этап 1: обойти знакомых, чтобы набрать союзников для битвы с Дикой Охотой
Выполните серию квестов “Братья по оружию”.

Этап 2: отправиться на Скеллиге
Этап 3: сесть в лодку
Этап 4: добраться до Острова Туманов
Сядьте в ближайшую к вам лодку и с помощью быстрого перемещения перейдите в ближайшее доступное место до точки.

Внимание! После отправления на остров Туманов некоторые задания станут недоступны до завершения сюжетной линии.

Этап 5: следовать за светлячком

Следуя за светлячком, доплывайте до пристани. Высаживайтесь и пройдитесь пешочком по тропинке за светлячком. На пути вам будут попадаться монстры.

Этап 6: узнать кто в хате
В доме на возвышенности укрылись краснолюды. Они не впустят, пока не будут уверены, что находятся в безопасности. Геральт решает это доказать и найти трех пропавших товарищей.

Этап 7: найти Иво
Иво найдете на вершине скалы, он высматривает корабли. Но спуститься у него не получится, он упадет с вершины и разобьется насмерть.

Этап 8: найти Гаспара
Его можно найти у башни-маяка.

Этап 9: привести Гаспара в хату
Отведите дружка моряков в хату, защищая от чудовищ. Временами придется будить Соню.

Этап 10: найти Ференса
Ференса можно найти на болотах, точнее его тело.

Этап 11: вернуться в хижину

В доме у краснолюдов будет лежать Цири. Они говорят, что она холодная и не дышит. Геральт приводит ее в чувство и она рассказывает всю историю, которая приключилась за это время.

Награда: 1000 ХР

Этап 1: устроить совет в Каэр Морхене
Идя к замку вы встретите по пути всех призванных на битву союзников. На совете выберите какие места надо особенно усилить и какое снаряжение выбрать.

  • Эликсиры пригодятся больше всего. Эликсиры мало помогут. Тем более их можно приготовить самостоятельно.
  • Ведьмачьи ловушки – отличная идея. Вы сможете заманивать врагов в ловушки.
  • Мы заделаем стену. Враги будут нападать только с одной стороны.
  • Давайте расчистим арсенал.

Геральт, Ламберт и Лето будут в засаде в лесу закрывать порталы навигаторов, чтобы как можно меньше воинов попало в крепость. Трисс займется огненной бомбардировкой, остальные защищают крепость изнутри. Йеннифэр даст амулет, который сделает героев невидимыми. В бой!

Этап 2: подготовившись к бою с Дикой Охотой, выйти из крепости и присоединиться к Ламберту
Этап 3: использовать двимеритовые бомбы или Ирден, чтобы закрыть все порталы Охоты в лесах вокруг Каэр Морхена 3/3
Прицельтесь в портал бомбой и киньте в него. В этот момент невидимость сразу пропадет и придется сражаться с воинами.

Награда: 200 ХР

Невидимость у героев закончилась. Геральт подал сигнал для Трисс, но ничего не произошло. Цири вышла из убежища для помощи.

Внимание! Время для принятия решения в диалоге ограничено!
  • Я должна сразиться с ними.
  • Я тоже хочу драться.

Этап 4: подняться на крышу и помочь Трисс Меригольд
Играя за Цири, идите по стене и сражайтесь с рыцарями. Помогите Трисс, которую вот-вот схватят. 

 

Этап 5: победить солдат, угрожающих Трисс
Используйте удар огненными шарами. Не забывайте отпрыгивать в нужный момент, чтобы урон не попал в вас. Когда Трисс будет спасена, она сможет помочь ведьмакам в лесу с боем и вовремя вызывет огненный удар.

Этап 6: вернуться в Каэр Морхен
Садитесь на лошадь и скачите в крепость, уклоняясь от огненного удара Трисс.

Этап 7: закрыть ворота в Крепость
Залезайте на стену и идите к рычагу.

Этап 8: отступить во внутренний двор
Этап 9: победить противников и отступить к главным воротам
Этап 10: добраться до Трисс Меригольд
Этап 11: помочь Трисс в бою с воинами Охоты
Отступайте к воротам внутреннего двора и продолжайте сражаться с воинами.

Этап 12: победить воинов Карантира
Эскель-герой решил пойти в одиночку на Карантира. Цири приходит на помощь и спасает его. Эредин уходит и оставляет своих воинов. Убейте их. Не забывайте про огненный шар.

Этап 13: открыть ворота в главный двор
Подойдите к воротам и откройте их для ведьмаков, чтобы впустить их внутрь.

Этап 14: использовать двимеритовые бомбы или Ирден, чтобы закрыть все порталы Охоты и остановить их нападение на Каэр Морхен 2/2
Если у вас закончились бомбы, можете набрать их в ящиках по всей территории двора.

Этап 15: помочь Трисс справиться с Дикой Охотой у ворот на главный двор

Йен ослабла и ворота в главный двор отворились. Охота входит внутрь и замораживает всех героев. Остались лишь Цири и Весемир. Весемира хватают, Цири использует свою силу магического крика. Но слишком поздно…Весемиру ломают шею и всадники Охоты скрываются.

Награда: 1000 ХР

Прохождение квеста «Братья по оружию» в Ведьмак 3

Один из самых вдохновляющих квестов в Ведьмаке 3 — тот самый, где Геральт ездит по всему материку и собирает добровольцев для финального сражения с Дикой Охотой. Называется это задание «Братья по оружию». Начнется он сразу после того, как протагонист снимет проклятие с Аваллак’ха. Осознавая, что забрав Цири с Острова Туманов он навлечет на нее гнев короля Дикой Охоты, Геральт придумывает план генеральной битвы с силами нечисти. Сбор добровольцев состоит из нескольких этапов — ведь их много, нужно к каждому приехать и выполнить ряд мини-квестов. Теперь обо всем по порядку.

Прохождение в Велене


Здесь проживает Кейра Мец. К счастью, вам не нужно ехать и звать ее лично. Главное до этого выполните все ее миссии, вроде «Приглашения от Кейры Мец», «Магического светильника» и «Мышиной башни». А затем позовите ее в Каэр Морхен. Когда будет нужно, она приедет сама. 

Прохождение в Нильфгаарде


В Нильфгаарде вы сможете пообщаться с Эмгыром вар Эмрейсом. Большого смысла в этом, нет, ведь после встречи с императором Геральт расскажет о Цири, а тот предложит послать армию на помощь при одном условии — если командовать будет нильфгаардский генерал. Наш свободолюбивый гордый ведьмак любезно откажется и уедет с пустыми руками. Как видите, ехать в Вызиму стоит разве что ради полного прохождения квеста.

Прохождение в Скеллиге


Начнем с друида Мышовура. Он сидит в своем друидском лагере, скованный обещаниями, которые когда-то дал Цири. Подходите к нему, рассказывайте о том, что нашли малышку — друид сразу соберет свои травы и отправится в Каэр Морхен.

Далее стоит посетить Краха Ан Крайта, который проживает в любимой крепости Каэр Трольде. Главное, чтобы с ним были дружеские отношения, достигнуть которые можно, продвигая его детей в борьбе за трон. Правда, сам Крах на битву с Дикой Охотой не поедет. Но зато подарит фамильный меч «Клинок Зимы» — неплохая железяка с приличными характеристиками.

Что касается Хьялмара Ан Крайта и Керис Ан Крайт, там вы должны будете решить, кого из них лучше посадить на трон Скеллиге. Спойлер — Керис принесет процветание, а Хьялмар начнет кучу войн и добьет без того потрепанное королевство.

Прохождение в Новиграде


Сразу бегите к Трисс Меригольд. Ведь это одна из любимиц Геральта. Ее задания вы будете выполнять в любом случае — они сюжетные и на них завязаны дальнейшие события. Будет несколько не сильно сложных квестов. А затем, если у вас с Трисс романтические отношения, вы уговорите ее остаться и он отправится с вами в Каэр Морхен. Если же вы выберете Йеннифер, трисс сядет на корабль, уплывет в Ковир, а затем все равно явится на битву, но уже по приглашению Йенн. 

Бьянка и Вернон Роше будут следующими целями. По сюжету он попросит Геральта помощи в поисках Бьянки. Вместе герои отомстят нильфгаардскому патрулю и благодарный Вернон отправится со своей спутницей в Каэр Морхен.

Дийкстра полезен разве что с финансовой точки зрения. Но все не так однозначно. Сначала вам нужно выполнить квест «Смертельный заговор». Потом отыскать информацию об украденной казне (ее утащил Лютик, вы будете об этом знать). Во время поисков охотники на ведьм будут пытать Трисс. А в конце вы получите тысячу крон. Стоят ли муки любимой женщины такой суммы — решайте сами.

Золтан Хивай, ставший для Геральта своего рода другом, в любом случае поедет в Каэр Морхен. Но в разговоре он попросит помочь с картами для гвинта — почему бы не подсобить харизматичному краснолюду?

The Witcher 3: Wild Hunt: Прохождение

Король умер – да здравствует король

Перед тем как отправиться на пир, можем переодеться в парадный костюм, дабы гармонировать с нарядом Йеннифэр. Добравшись до Каэр Трольда, у входа знакомимся с Бирной, вдовой покойного короля Брана, а затем, будучи в тронном зале, уже и с другими гостями. Рыжеволосая Керис предложит поучаствовать в соревновании: если согласиться, то ускоренно мчимся вперед строго по желтой линии на мини-карте и, достигнув вершины, вытаскиваем из пня топор Хьялмара. Вернувшись на тризну, осушаем бокал за Керис или незамедлительно отправляемся по своим делам. Далее, знакомимся с двумя ярлами, один из которых нелестно отзовется о Йеннифэр. При желании можно сразиться с ним в кулачном бою. Противник силен в защите, поэтому стараемся подлавливать его на контратаках. Одержав победу, соглашаемся или отказываемся выпить за Лугоса Безумного.

Йеннифэр расскажет о своих планах тайно пробраться в лабораторию Мышовура и забрать оттуда Маску Уробороса. Так или иначе, нам придется принять в этом участие и проследовать за чародейкой. Спустившись по лестнице, выходим наружу через окно и добираемся до странной комнаты. С помощью ведьмачьего чутья осматриваем чучела животных, миску с водой и в самую последнюю очередь пробуем открыть дверь, на ручке которой оказался яд, незамедлительно подействовавший на нас. Расправляемся с ожившими зверями и, придя в себя, проходим в мастерскую друида. Используя ведьмачье чутье, забираем кубок с прикроватной тумбочки и помещаем его в руку статуи у дальней стены. Через открывшийся секретный проход добираемся до Маски Уробороса, присваиваем ее себе и уничтожаем появившегося элементаля земли. На этом сюрпризы не закончатся: помещение начнет заполняться ядовитым газом, а выход, разумеется, заблокируется. Через несколько секунд Йеннифэр телепортирует нас в свою комнату в корчме.

Воспользуемся выдавшимся свободным временем и займемся любовью с Йеннифэр или, не теряя ни минуты, вернемся в Каэр Трольд. Крах готов оказать нам любую поддержку и даже убедить Мышовура не препятствовать поискам Цири. Взамен он попросит разыскать его сына Хьялмара и отговорить младшую дочь от необдуманных и рискованных поступков.

Это прошлого

Золтан.

Добравшись до места, где произошел магический катаклизм, прекращаем спор между Йеннифэр и Мышовуром, возникший из-за пресловутой Маски Уробороса, которая позволяет заглянуть в прошлое, но при этом обладает возможностью стереть с лица земли острова Скеллиге. Пока мы с друидом пытались найти компромисс, Йеннифэр успела задействовать Маску, о чем известила внезапно нагрянувшая непогода. Настигнув чародейку, помогаем ей отбиться от туманников. Полученную Маску Уробороса выбираем в меню быстрого доступа и надеваем ее, находясь рядом с Йеннифер, всякий раз, когда оказываемся в ключевом месте, чтобы понаблюдать за призраками из прошлого. Таким образом, становится известно, что Цири скиталась не в одиночку, а с неким могущественным чародеем, который, отбившись от врагов, перенес ее через портал обратно в Велен. Также в указанной зоне под деревом обнаруживаем всадника Дикой Охоты. Мышовур вспомнит, что совсем недавно призраки уничтожили деревню Лофотек на острове Хиндарсфьялле, а затем умчались вглубь острова.

Пропал человек

Местные жители, не сдерживая эмоций, поведают обо всех ужасных событиях, которые потрясли их деревушку. Последним, кто видел Цири, был изгнанник по прозвищу Трус, провинившийся тем, что сбежал из деревни во время нападения Дикой Охоты. Восстановить свою репутацию он мог только одним способом – убийством чудовища Моркварга в священной роще. Следуя за Йеннифэр, добираемся до рощи Фрейи и у входа некоторое время наблюдаем за Ульфхединном.

Безымянный

У священного дерева с помощью ведьмачьего чутья на земле обнаруживаем следы пропавшего Труса и по ним добираемся до запертых дверей на левой стороне сада, попутно уничтожая волков. Затем снова перебираемся на правую сторону сада, движемся в обход до канала с водой и, перейдя по мостику, поднимаемся по еле заметной лестнице на стене. Активируем правый рычаг два раза и левый рычаг один раз, таким образом открыв шлюз правого канала. Проплываем под водой в пещеру и, используя ведьмачье чутье, среди останков обнаруживаем ключ от дверей. Возвращаемся к запертым дверям, открываем их найденным ключом и проходим к колодцу. Спрыгиваем в колодец и продолжаем идти по следам, пока не найдем тело Труса.

Йеннифэр прибегнет к некромантии, чтобы выудить из Труса информацию о Цири. При этом пострадает святая роща, которая просто-напросто иссохнет от недостатка энергии, и это непременно вызовет гнев у жителей деревни Лофотек в отношении чародейки. Оживший труп представится Скьяллем и расскажет об отрезки из своей жизни с момента появления Цири и до ее исчезновения.

Затишье перед бурей

Изнеможенная Цири и таинственный эльф в маске телепортировались на берег Хиндарсфьялла, где они встретили Скьялля, который сопроводил их в деревню Лофотек. Перед уходом эльф сообщил Цири, что будет ждать ее под Скалой Утопленников.

Лютик.

Проснувшись спустя день, знакомимся с самим Скьяллем и его сестрой Астрид, которая настоит на том, чтобы мы посетили деревенскую баньку. Проследовав за Астрид, добираемся до бани и проходим в предбанник, где оборачиваемся в полотенце или оставляем на себе лишь предметы нижнего белья. Насладившись горячим паром и пообщавшись с новыми знакомыми, перед уходом можем окунуться в холодную воду снаружи, а также выпить чарму огненной воды Фрейи.

Встретившись со Скьяллем на конюшне, отвечаем ему взаимной симпатией или меняем тему разговору. Так или иначе, на деревню нападет Дикая Охота и вынудит нас вступить в схватку с бесконечно появляющимися гончими и воинами. Сражаемся против них до тех пор, пока не будут подготовлены кони. Оседлав скакуна, отправляемся к Скале Утопленников вслед за Скьяллем. У берега встречаем эльфа, который усыпляет нас своей магией и увозит на лодке в неизвестном направлении. Скьялль, пытаясь остановить эльфа, получает ранение от всадника Дикой Охоты. Немного позже он приходит в себя и видит перед собой испуганное маленькое существо с большой головой.

Уродец

Покидаем острова через дорожный знак у входа в священную рощу и отправляемся в замок Кровавого Барона, где убеждаем сержанта Ардаля отдать нам уродливое существо Уму, являющееся ключом к поискам Цири. Затем забираем его у конюшего и выдвигаемся в крепость Каэр Морхен. В дороге нас настигают нильфгаардские солдаты и сопровождают на аудиенцию с Эмгыром. Докладываем императору о проделанной работе и, получив половину награды, с его согласия продолжаем поиски Цири.

Прибыв в Каэр Морхен, приветствуем Весемира и незамедлительно отправляемся на помощь к ведьмакам, которых Йеннифэр уже успела нагрузить работой по подготовке к ритуалу по снятию заклятия с Умы.

Дабы вилохвоста приманить…

Эскель отправился на охоту за вилохвостом в неизвестном направлении, поэтому, используя ведьмачье чутье на протяжении всего пути, добираемся до его лагеря по следам жеребца на земле. Из вещей Эскеля забираем улучшенное масло против драконидов, которое понадобится в будущем бою против вилохвоста. Далее, осматриваем следы козла Колокольчика и по запаху отыскиваем его самого и соответственно Эскеля.

Проходим Witcher 3: Wild Hunt далее…

В схватке с вилохвостом используем улучшенное масло против драконидов и наиболее эффективный знак «Аард». Враг, получив серьезное ранение, попытается скрыться – настигаем его в темной пещере, пройдя по следам крови на земли, и добиваем, придерживаясь прежней стратегии. Заполучив ликвор вилохвоста, возвращаемся в крепость Каэр Морхен наперегонки с Экселем. В случаем победы в награду от ведьмака можно будет получить сапоги горного народа.

Последнее испытание

Ламберту досталось самое ответственное поручение – наполнить филактерий силой Круга Стихий. Встретившись с ведьмаком в крепости, вместе с ним отправляемся к пруду, попутно уничтожая гарпий. В прошлый раз Ламберт оставил лодку привязанной к причалу, однако на месте ее не оказалось. Продолжаем идти по берегу, пока не столкнемся с многочисленными утопцами и водной бабой. Расправившись с ними, садимся в лодку напротив Ламберта и переправляемся к пещере на другой стороне озера.

Оказавшись у входа в пещеру, откуда-то неподалеку начинают доноситься крики ребенка. Несмотря на предупреждения Ламберта, что это всего-навсего иллюзия, можем самостоятельно убедиться в его правоте и оказаться в ловушке туманников. Покончив с врагами, возвращаемся к пещере и проходим внутрь. Взбираясь по высоким и не очень уступам, продвигаемся вглубь пещеры, где обнаруживаем чутко спящего Старого Грота. Не подходя к циклопу, взбираемся по уступам с правой стороны и покидаем пещеру. В противном случае, перед тем как выбраться наружу, вступаем в схватку с большим противником и по ходу нее активно используем знаки «Аксий» и «Квен».

Мышовур.

На пути к Кругу Стихий встречаем нескольких троллей, которые будут против того, чтобы мы прошли дальше, чем вызовут агрессию у Ламберта. Быстро добираемся до очередной пещеры, проходим сквозь нее и на другой стороне снова вступаем в диалог с местными обитателями. Мирно договариваемся с троллями или расправляемся с ними в бою, после чего поднимаемся к Кругу Стихий, зажигаем четыре факела, расположенные по углам, и возлагаем филактерий на алтарь. Поговорив с Ламбертом по душам, забираем наполненный силой филактерий и возвращаемся обратно в крепость.

Помехи

Поднимаемся в комнату на вершине башни и общаемся с Йеннифэр, которая крайне недовольна прогрессом подготовки к проведению ритуалу по снятию проклятия с Умы. Разговор о кровати может закончиться тем, что чародейка припомнит нам роман с Трисс, а затем, если не извиниться за свои слова, в бешенстве телепортирует нас прямо в реку далеко за пределами Каэр Морхена. Так или иначе, помогаем Йеннифэр восстановить работоспособность мегаскопа, а именно отыскиваем и устраняем причину, нарушающую работу кристаллов. Спускаемся на первый этаж, берем в руки потестиквизатор, подходим к источнику магических помех – ящикам с двимеритовыми бомбами у стены, слева от большой клетки рядом с Весемиром и Умой – и взаимодействуем с ним. Вернувшись к Йеннифэр, принимаем участие в разговоре с Идой Эмеан, являющейся одним из членом Ложи Чародеек. Она даст кое-какие советы по снятию проклятия и заодно напомнит о пророчестве Итлине, в которой ключевая роль отведена Цири.

В гостях хорошо, а дома лучше

Весемир настоит на альтернативном способе – снять проклятие с помощью народных традиций – и для этого заберет Уму в горы на всю ночь. Свободное время посвящаем общению с друзьями за выпивкой. Когда Йеннифер уйдет спать, присоединяемся к ней или продолжаем посиделки уже в чисто мужской компании, развлекаясь всё более и более изощренными способами пропорционально количеству выпитого алкоголя.

Va Faill, Elaine

На следующее утро Весемир с Умой безрезультатно вернутся с гор, поэтому вся надежда остается на ритуал. Собрав со стола ингредиенты, приготавливаем из них эликсир в разделе «Алхимия» по рецепту «Экстракты трав» и отдаем его Йеннифэр. На этот раз всё пройдет как надо, и Ума будет расколдован: под телом уродливого существа скрывался спутник Цири – эльф Аваллак’х. Он расскажет, что Цири находится на Острове Туманов и что ее преследует Дикая Охота с целью получить Старшую Кровь и с помощью нее открыть врата в наш мир для многотысячной армии.

Братья по оружию

Неминуемая битва с Дикой Охотой с каждым днем становится всё более близкой к реальности. Сражение за Каэр Морхен ожидается нешуточным, посему не лишним будет заручиться поддержкой со стороны наших друзей и просто хороших знакомых, в числе которых Трисс, Дийкстра, Роше и Золтан из Новиграда, Кейра Мец из Велена, Эмгыр вар Эмрейс из Нильфгаарда, Крах, Мышовур, Керис и Хьялмара из Скеллиге. Для большинства из них придется оказать услугу, т.е. выполнить одно или несколько дополнительных квестов, но будут и те, кто безоговорочно согласятся прибыть в Каэр Морхен.

Остров Туманов

Эскель.

На берегу острова Скеллиге находим любую свободную лодку и на ней добираемся до Острова Туманов, где рекомендуемый уровень персонажа начинается с отметки 22. При этом все ранее невыполненные задания будут автоматически провалены.

Следуя за волшебным светлячком, полученным от эльфа Аваллак’ха, на воде отбиваемся от назойливых гарпий с помощью арбалета, а на суше – от тангапоров. Добираемся до домика на вершине холма, в котором укрылись гномы, пережившие кораблекрушение. Они впустят нас внутрь только после того, как мы приведем к ним их пропавших товарищей – Иво, Гаспара и Ференса. Получив информацию об их местонахождении, отправляемся на поиски.

На берегу расправляемся с парочкой водниц и на верхушке скалы обнаруживаем Иво, который, попытавшись спуститься вниз, в итоге разобьется насмерть. Второго гнома по имени Гаспар находим спящим внутри башни. Он страдает нарколепсией, поэтому стараемся не сильно отдаляться от него, чтобы в случае чего разбудить после очередного приступа, и заодно защищать от тангапоров. Третьего гнома Ференса обнаруживаем мертвым на болотах, предварительно расправившись с бесом: в бою используем знаки «Квен» и «Аксий». Вернувшись в хату с единственным выжившим гномом, на кровати застаем холодную и не дышащую Цири, которая, слившись с волшебным светлячком, чудесным образом оживает в наших объятиях. Расспрашиваем девушку об ее похождениях или сразу отправляемся в Каэр Морхен. Гномы, не дождавшись нас, уплыли на лодке, а между тем на горизонте появился корабль Дикой Охоты. Убеждаем Цири использовать портал и перенести нас в пристанище ведьмаков.

Битва в Каэр Морхене

После короткой, но теплой встречи созываем совет в крепости, на котором скрупулезно обсуждаем план подготовки к предстоящей битве против Дикой Охоты. Делаем выбор в пользу эликсиров (нам достанутся «Гром» и «Отличная Ласточка») или ловушек, заделку дыр в стене или расчистку арсенала. Спустя несколько часов, когда вся подготовительная работа будет завершена, выходим наружу и наблюдаем за прибытием Дикой Охоты. Йеннифэр создаст магический барьер вокруг Каэр Морхена, Трисс огненным дождем остановит первых подступающих к крепости врагов, а мы вместе с Ламбертом, оседлав лошадей, отправимся в лес на разведку. Чтобы избежать боя стараемся не приближаться к гончим и закрывать порталы с расстояния, прицельным броском двимеритовой бомбы. Если запасов бомб не хватит, то можно использовать знак «Ирден». С появлением Имлериха наша невидимость пропадет, поэтому подаем сигнал Трисс выстрелом из арбалета в небо, но поддержки так и не дождемся.

Тем временем Цири не захочет отсиживаться в крепости и придет на подмогу к Весемиру и окруженной врагами Трисс. Используя новые способности, пробиваемся на крышу к рыжеволосой чародейке и уничтожаем воинов и гончих.

Ламберт.

Покончив с многочисленными противниками, но не Имлерихом, не без помощи огненного дождя, на лошадях возвращаемся в Каэр Морхен и в первую очередь закрываем ворота, поднявшись к рычагу на стене. Тем не менее, всадники продолжат наступление и застанут врасплох Ламберта, к которому на выручку подоспеет Кейра Мец. Далее, отступаем во внутренний двор, где так же уничтожаем большое число врагов, а затем отправляемся к главным воротам, которые должен был открыть Эскель, но почему-то до сих пор не сделал этого. Добираемся до Трисс и совместными усилиями расправляемся с воинами и гончими.

Эскель и Цири успешно дадут бой Карантиру, после чего последний поспешит скрыться. Уничтожаем воинов всех до единого и открываем ворота для друзей. Уже привычными способами как можно скорее закрываем все порталы Дикой Охоты, при необходимости восполняя запасы двимеритовых бомб из повсюду разбросанных ящиков, и добираемся до главных ворот по просьбе Трисс.

Йеннифэр, утратившая последние силы, потеряет сознание, тем самым оставив Каэр Морхен без какой-либо защиты и позволив Дикой Охоте пробить последний рубеж обороны. Добравшись до Цири, Эредин пытается провести ее через портал, однако Весемир пресечет эту попытку, отчаянно бросившись на врага. После этого Имлерих начинает жестоко избивать ведьмака и намеревается убить его, поэтому Цири решает добровольно сдастся Дикой Охоте. Воспользовавшись удачным моментом, Весемир достает кинжал и вонзает его в Имлериха, а тот в свою очередь убивает ведьмака. Потрясенная Цири впадает в состояние неконтролируемого гнева и через оглушительный крик высвобождает из себя энергию такой силы, что Дикой Охоте не остается ничего другого кроме как отступить. Остановить Взрыв Силы берется внезапно пришедший в себя Аваллак’х.

The Witcher 3: Wild Hunt: Прохождение

Veni Vedi Vigo

Получив от Йеннифэр письмо о неприкосновенности Ложи, медитируем до полуночи и вплавь добираемся до корабля Эмгыра с ближайшего к флоту дорожного знака. Избегая освещенных участков, поднимаемся на борт по якорю на правой стороне носовой части корабля, убеждаем императора отпустить чародейку и вместе ней возвращаемся на Ард Скеллиге.

Солнечный камень

С поисками древнего артефакта нам посодействует Мышовур. В зависимости от того, помогли мы Керису и Хьялмару (квесты от Краха – «Избранник богов», «Владыка Ундвика» и «Королевкий гамбит») или нет, новым королем Скеллиге станет Керис (Хьялмара) или Сванриге. В первом случае это приведет к войне между кланами, а во втором – с Нильфгаардом. Отправляемся в Каэр Мюр, где помогаем Мышовуру расправиться с Лугасом Безумным и его людьми, или в Каэр Трольд, где убиваем нильфгаардских солдат. Так или иначе, Мышовур направит нас к скальду Эйвинду, который наверняка может знать что-то о Солнечном камне.

Обманным путем вынуждаем Эйвинда сообщить координаты пещеры, сказав, что мы собираем материал для приключенческого романа. В противном случае бард быстро раскусит ложь и откажется помочь нам. Альтернативный вариант предполагает встречу с ловцом жемчуга, добраться до которого можно проплыв под водой в пещеру на западе. Получив необходимую информацию, расправляемся с утопцами и возвращаемся к Йеннифэр.

Цири поведает о некой лаборатории, которую Аваллак’х предпочел посетить без лишних свидетелей. Филиппа займется поисками эльфских руин, где, вероятно, находится Солнечный камень.

На лодке доплываем до входа в эльфские руины на северной стороне горы и вместе Филиппой проходим внутрь. Продвигаясь вперед, расправляемся с утопцами, сиреной, предварительно подбивая ее из арбалета, и големом. Далее, чародейка пожертвует кровь стражу Фиаллану, после чего мы сможем добраться до помещения с зеркалами. Ориентируясь по мини-карте, обходными путями поднимаемся к зеркалам и каждое из них активируем ровно один раз, предварительно уничтожив находящегося поблизости духа. Затем остается только забрать Солнечный камень и покинуть руины по тому же пути, какому пробрались в них.

Дитя старшей крови

Встретившись с Цири и Йеннифэр у входа в лабораторию Аваллак’ха, расправляемся с големом и проходим внутрь. Осмотревшись, пообщаемся с чародейкой и спустимся вниз, где обнаружим генеалогическое древо Старшей Крови. В крайней комнате встретим эльфку, которая расскажет об истинных, не совсем радужных для Цири, намерениях Аваллак’ха. Успокаиваем расстроившуюся Цири или позволяем ей дать волю эмоциям, разнеся в лаборатории всё, что попадется под руку.

Ге’эльс.

Цири, узнав, что ее знакомый Скьялль погиб во время сражения с Дикой Охотой, пожелает посетить его могилу – соглашаемся или отказываемся составить ей компанию. В первом случае Йеннифэр перенесет нас на остров Хиндарсфьялль, в деревню Лофотен. Не найдя могилы Скьялля на местном кладбище, Цири вспомнит, что тела изгнанников сбрасывают в специальную яму, предназначенную для павших овец. После того как мы по-человечески похороним Скьялля, жители деревни обвинят нас в нарушении закона, но затем придут к выводу, что они не вправе осуждать человека, который спас им жизни.

По тонкому льду

Закончив со всеми делами на Арде Скеллиге, сообщаем Аваллак’ху о готовности отправиться на остров Ундвик, где после всех предварительных обсуждений предстоящей битвы вызываем Дикую Охоту в наш мир с помощью Солнечного камня. Первым появляется Карантир и накладывает заклятие своим посохом, тем самым заморозив абсолютно всех и вся в радиусе нескольких сотен метров. Цири, невзирая на ранее данное обещание, первой бросается в бой, дабы как можно скорее прервать действие заклятия.

Добираемся до призрачного корабля Нагльфара, попутно расправляясь с воинами и гончими, и в непродолжительном бою без особого труда одолеваем Карантира. Однако в последний момент полководец подставляет свой посох, мощная энергия от которого отбрасывает нас далеко назад. Перед тем как Карантир схватит Цири, она успевает телепортироваться неизвестно куда.

Тем временем Геральт избавляется от ледяных оков и берется закончить начатое его подопечной. Постоянно подбираемся к врагу, перемещаясь из стороны в сторону, чтобы избежать ледяных сфер, и наносим по нему как можно больше ударов. Медлительные элементали льда особых проблем не доставят, поэтому на них можно вовсе не отвлекаться. Поверженный Карантир телепортирует нас на дно моря – выплываем на поверхность и наблюдаем за тем, как Цири в очередной раз спасается от призрачных всадников.

Добравшись до Нагльфара, становимся свидетелями убийства Крана ан Крайта и вступаем в решающую схватку с предводителем Дикой Охоты – Эредином. На всех трех этапах боя – на корабле, вершине скалы и снова корабле – придерживаемся тех же самых тактик, что и в боях против Имлериха и Карантира. Только в отличие от полководцев, Эредин наносит немного больше урона на ближней дистанции и проводит более массивные атаки с расстояния. Также не забываем активно применять наиболее эффективные знаки «Игни» и «Квен». Перед смертью Эредин расскажет, что якобы Аваллак’х является предателем, а его единственной целью было – забрать Цири и использовать ее силу в своих интересах.

Tedd Deireadh. Час конца

Йеннифэр перенесет нас в безопасное место, и вскоре после этого откроются ворота между мирами. Следуем за чародейкой сначала на своих двоих, а затем на коне. Далее, поднимаемся по склону, держась рядом с Йеннифэр, чтобы не погибнуть от бурана, и расправляясь с гончими Дикой Охоты. Оказавшись у моста, где начинается действие магического барьера, проходим через пролом, сделанный Йеннифэр и, наконец, добираемся до башни. Как оказалось, виновницей всего происходящего стала Цири, которая вознамерилась остановить Белый Хлад. Независимо от наших уговоров, девушка шагнет в другой мир. Дальнейшие ее действия будут целиком и полностью зависеть от ранее принятых решений.

Что-то кончается, что-то начинается

Эредин.

Решения, которые влияют на основную концовку игры:

Квест «Пейзаж после битвы»

1) Поиграть в снежки (позитивно) или напиться (негативно)
2) Отправиться сразу в Велен (позитивно) или заехать к императору Эмгыру (негативно). Получить награду (негативно) или отказаться от нее (позитивно)

Квест «Последние приготовления»

3) Пойти на разговор с чародейками Филиппой и Маргаритой (негативно) вместе с Цири или отправить ее одну (позитивно)

Квест «Дитя старшей крови»

4) Позволить Цири учинить разгром в лаборатории Аваллак’ха (позитивно) или успокоить ее (негативно)

Квест «Дитя старшей крови»

5) Вместе с Цири посетить могилу Скьялля (позитивно) или отказаться от этой затеи (негативно)

Большинство позитивных действий, включая игнорирование императора Эмгыра или его посещение, но отказ от награды, приведут к первой концовке.

Большинство позитивных действий плюс посещение императора Эмгыра и получение награды, а также выполнение побочных квестов «Око за око», «Смертельный заговор», «Враг народа» и «Дела государственной важности» (откроется при условии, что по-хорошему договорились с Дийкстрой выпустить Филиппу из баней), в котором принимаем сторону Роше и убиваем Дийкстру, приведут ко второй концовке.

И, наконец, большинство негативных действий независимо от того, посетили мы императора Эмгыра или нет, а также приняли награду или отказались от нее, приведут к третьей концовке.

Заканчиваем прохождение Witcher 3…

Концовка 1

Спустя две недели Геральт прибыл в Вызиму, чтобы рассказать Эмгыру о трагическом исчезновении его дочери Цири. Напоследок император пожелает больше никогда не видеть нас. По пришествие еще какого-то времени, отправляемся в разрушенную крепость на встречу со старым знакомым – мастером Ортом, – который специально для нас изготовил уникальный серебряный клинок. Дополнив меч последними штрихами, добираемся до корчмы в Белом Саду и вручаем подарок Цири, решившейся стать ведьмачкой втайне от отца.

Концовка 2

Геральт вернулся в Белый Сад вместе со своими друзьями Трисс, Золтаном и Лютиком. Добравшись до хаты охотника Мыслава, сразу оттуда направляемся к месту встречи с Цири. По просьбе девушки посетим гнездо грифона, где расправимся с внезапно появившимся вилохвост, а затем спустимся к озеру. Отпугиваем медведя любым способом, после чего бросаем бомбу в лунку и собираем четырех дохлых рыб. Вернувшись в деревню, Цири расскажет о своем решении стать наследницей Эмгыра и соответственно возглавить империю Нильфгаарда.

Концовка 3

Спустя неделю после исчезновения Цири, а возможно и ее смерти, Геральт отправился на болота Темерии, где он встретил волколака по имени Берем. Берем согласится провести нас через болота прямиком к единственной выжившей ведьме – Пряхе. По дороге расправляемся с группой крестьян из ближайшей деревни, которые поймали волчицу, досаждавшую им долгое время. Добравшись до приюта, уничтожаем Пряху и нескольких утопцев. Геральт находит в доме медальон Весемира и спустя некоторое время оказывается в окружении утопцев, стянувшихся со всех концов болот.

Для шеф-повара Майкла Ломонако ориентация на будущее является рецептом выживания.

Шеф-повар Майкл Ломоноко позирует в неизвестном месте на этой недатированной фотографии. Эрик Витале/Раздаточный материал через REUTERS.

В качестве шеф-повара/партнера в Porter House Bar and Grill и Hudson Yards Grill, Ломонако создал и управляет некоторыми из самых знаковых ресторанов Нью-Йорка, в том числе 21 Club и Windows of the World, которые располагались в Северной башне Всемирный торговый центр.

Утром 11 сентября 2001 года Ломонако случайно решил купить пару очков в магазине оптики на первом этаже здания. Это решение спасло ему жизнь.

Более 70 сотрудников и почти 100 гостей его ресторана погибли в результате атак ВТЦ. Вскоре после этого Ломонако, ведущий шоу Travel Channel и Food Network, стал соучредителем Фонда помощи семьям Windows of Hope.

6 ноября гриль-бар Porter House снова открылся.

65-летний Ломонако рассказал агентству Reuters о важности навыков выживания в 2020 году.

Отредактированные выдержки приведены ниже.

В. Чему вас научила первая работа?

A. Мне было 17 лет, и это был мой первый семестр в Бруклинском колледже. Я устроилась на работу банковским кассиром. Я зарабатывал 1,65 доллара в час, и мне приходилось каждый день надевать пиджак и галстук. В начале 70-х многие люди моего поколения не хотели этого делать. Я был Мертвецом. Я был в гаражной группе.

В банковском деле нужна точность, нужно проявлять осторожность при каждой сделке и не делать ошибок.Это то, что я пронес через всю свою карьеру.

В. Какой совет вы можете дать тем, кто начинает прямо сейчас?

A. Жить настоящим означает смотреть в будущее. То, что мы делаем сегодня, создает завтра. Это очень поварской подход. Мы всегда готовимся, и часть этой работы — это работа, которую я должен сделать сегодня, чтобы сделать свое завтра лучше.

В. Какие уроки, которые вы извлекли, восстанавливая свой бизнес после 11 сентября, могли бы послужить хорошим советом для всех, кто ориентируется в этом мире сегодня?

А.Многие из нас действительно верили, что Нью-Йорк еще не закончился. Выздоровели бы – и выздоровеем.

Носите маску. Делайте то, что мы должны делать. Солнце снова выйдет. Бизнес вернется. Мы найдем, что такое новая нормальность, и тогда мы преуспеем в этом.

В. Как у вас обстоят дела с удаленной работой?

A. Когда в марте мы закрылись, рестораны закрылись. Мы уволили 200 человек между двумя ресторанами. Я живу на Манхэттене, в квартире с двумя спальнями, вторая комната отведена под кабинет.

Пришлось приспосабливаться. Я добавил второй экран, чтобы просматривать электронные таблицы на другом экране. Мне пришлось обновить свой Wi-Fi, чтобы я мог совершать звонки в Zoom и готовить уроки, а также публиковать пятиминутные кулинарные демонстрации в своем аккаунте в Instagram.

Раньше у меня был стул для бистро. Я перешел на очень хорошее офисное кресло. У меня есть ротационный свет, который поднимается на штатив и дает хорошее освещение без теней.

Если я настрою свой ноутбук в качестве камеры, а телефон — в качестве другой камеры, я смогу переключаться между двумя камерами, чтобы получить общий снимок и крупный план еды.Это все эти сумасшедшие вещи, которые я не думал, что должен делать, и теперь я это делаю.

В. Выработались ли у вас новые рабочие привычки в 2020 году?

A. То, что я делаю каждый день, это то, что я всегда делал, даже в апреле и мае, когда мы не могли выйти из дома: я вставал каждое утро, как будто пора на работу. Я готовил кофе, проверял новости, делал легкую зарядку дома, принимал душ, брился и одевался так, будто мне нужно куда-то пойти.

Я думал, что важно стараться вести дела как можно более нормально и быть готовым к новому дню.Я проводил онлайн-курсы по фотографии. Я нашел время, чтобы просмотреть свою коллекцию кулинарных книг, и нашел вдохновение, наблюдая за тем, как готовят другие люди. Сосредоточенность на будущем помогает мне пережить день.

В. Куда бы вы хотели поехать, когда закончится пандемия?

A. Я никогда не был, но я хотел бы поехать в Японию – из-за еды, а также из-за культуры, красоты, эстетики того, как японцы смотрят на вещи, такие как их окружающая среда, сады, связь с природа. Все это хорошие вещи.

Рестораны выступают против «драконовской» политики качества еды Zomato

Рестораны говорят, что новая политика Zomato в отношении качества продуктов питания, которая должна вступить в силу 18 апреля и может привести к их запрету на платформе-агрегаторе на основании жалоб клиентов, является односторонней и нанесет им вред.

Zomato разослал партнерам ресторана электронное письмо, в котором говорится, что жалобы на качество еды могут привести к временному отключению ресторана на его платформе после расследования.Отключение будет продолжаться до тех пор, пока ресторан не проведет независимую проверку, одобренную FSSAI. Все расходы на аудит ложатся на плечи ресторана.

«Хотя цель политики хорошая, то, как Zomato пытается ее реализовать, вызывает беспокойство. Это может оказаться драконовским шагом для бюджетных ресторанов, и небольшие облачные кухни на платформе отдадут свою жизнь, кровь и пот их бизнесу», — сказал Пранав Рунгта, глава мумбайского отделения Национальной ассоциации ресторанов Индии (NRAI). .

«Как Zomato действительно установит, является ли жалоба подлинной, через сотрудника службы поддержки, который сидит в колл-центре и смотрит на фотографию еды, которой поделился потребитель?» — спросил он.

Тем временем NRAI готовит письмо с изложением своих опасений, которое будет отправлено Zomato к субботе. Президент NRAI Кабир Сури уже позвонил соучредителю Zomato Мохиту Гупте, и они встретятся на следующей неделе, чтобы приложить усилия для решения проблемы с учетом интересов всех заинтересованных сторон.

«Мы можем взять на себя ответственность за еду, пока она не покинет рестораны. После этого может произойти путаница на стороне менеджеров по доставке или даже после того, как она дойдет до клиента», — добавил Рунгта.

Согласно бренду QSR Samosa Party, в отрасли также были случаи, когда конкурент пытался преднамеренно саботировать работу ресторана, размещая сообщения о проблемах с качеством в социальных сетях или придумывая поддельные отзывы.

«Наша миссия — убедить людей в том, что представление о том, что грязное — это вкусное, ошибочно, особенно в сегменте соленых блюд, в котором мы играем.Одно не обязательно должно достигаться за счет другого», — сказал Дикша Панде, соучредитель Samosa Party.

«С другой стороны, новая политика Zomato кажется очень односторонней, когда одной стороне истории придается большее значение, чем другой. Неправильно наказывать рестораны, если в большинстве случаев вина не на них», — добавила она.

Zomato сообщила в своем электронном письме ресторанам, что несколькими примерами серьезной проблемы с качеством продуктов питания являются наличие в пище опасных посторонних предметов, таких как насекомые, и острых предметов, таких как стекло, подача предварительно упакованной пищи, невегетарианская еда вместо вегетарианской, неправильный тип мяса и гнилой пищи.

«Такая политика больше всего ударит по маленьким карманным ресторанам, таким как, например, мы. Наша клиентская база, такая как студенты, имеет тенденцию подавать жалобы, чтобы получить возмещение. Но это может не быть большой проблемой для ресторанов высокого класса, средняя стоимость заказа которых превышает 2000 рупий», — сказал Раджат Джайсвал, соучредитель Wat-a-Burger.

«Около 70% жалоб клиентов на платформах-агрегаторах оказываются фальшивыми. Если рестораны наказываются, почему бы не наказать клиента, подавшего ложную жалобу? Если ресторанам запрещено принимать заказы, то идентификаторы клиентов, чьи жалобы оказываются фальшивыми, также должны быть запрещены к заказу», — сказал он.

Уважаемый читатель,

Business Standard всегда стремился предоставить актуальную информацию и комментарии о событиях, которые представляют для вас интерес и имеют более широкие политические и экономические последствия для страны и мира. Ваша поддержка и постоянные отзывы о том, как улучшить наше предложение, только укрепили нашу решимость и приверженность этим идеалам. Даже в эти трудные времена, вызванные Covid-19, мы по-прежнему стремимся информировать вас и предоставлять вам достоверные новости, авторитетные мнения и острые комментарии по актуальным актуальным вопросам.
Однако у нас есть просьба.

Поскольку мы боремся с экономическими последствиями пандемии, нам еще больше нужна ваша поддержка, чтобы мы могли продолжать предлагать вам более качественный контент. Наша модель подписки получила обнадеживающий отклик от многих из вас, подписавшихся на наш онлайн-контент. Дополнительная подписка на наш онлайн-контент может только помочь нам в достижении цели, заключающейся в том, чтобы предлагать вам еще более качественный и актуальный контент. Мы верим в свободную, честную и заслуживающую доверия журналистику. Ваша поддержка в виде большего количества подписок может помочь нам практиковать журналистику, которой мы привержены.

Поддержите качественную журналистику и подпишитесь на Business Standard.

Цифровой редактор

Зачем нужен щадящий подход к закупоренным порам

Вы когда-нибудь проводили час перед увеличительным зеркалом, сдавливая закупоренные поры? Или вы пытались использовать один из этих мучительно выглядящих инструментов для извлечения только для того, чтобы впоследствии получить пятна на коже? Вы не одиноки — слишком легко перейти в наступление, когда вы находитесь близко и лично со своими порами.А благодаря множеству полосок для пор, отпаривателей для лица и жестких скрабов, предназначенных для избавления от закупоренных пор, у вас есть много вариантов для этого.

Но задумайтесь: ваши поры действительно хороши! Они служат ключевой цели в высвобождении кожного сала (также известного как природный увлажнитель), загрязнений и пота с кожи, что помогает поддерживать здоровье кожи в долгосрочной перспективе. Вот почему стоит более мягко подходить к очистке закупоренных пор и поддерживать их в таком состоянии. И, ICYMI, мы также сделали свой собственный переход, убрав такие слова, как «без пор» и «безупречный» из словаря нашего бренда, они возлагают на вас и вашу кожу нереалистичные ожидания.В конце концов, вашей коже нужны эти поры. Вместо этого давайте нормализуем поры, будем более бережно относиться к проблемам с засорами и вообще немного побалуем кожу.

Можете ли вы «открыть» или «закрыть» свои поры? Мы глубоко погрузились в распространенные мифы о порах .

Один из способов добиться этого — интегрировать ингредиенты, воздействующие на поры, на каждый этап ухода за кожей. Это более ориентированный на уход подход, чем использование какого-то драконовского устаревшего средства для лица, и он может принести пользу забитым порам без раздражения или покраснения.Вот лучшие шаги для лечения закупоренных пор.

Попробуйте тонер BHA

Когда дело доходит до пор, бета-гидроксикислота (или BHA), которая может появляться в виде салициловой кислоты или природного источника, такого как кора ивы, имеет уникальное преимущество. В отличие от альфа-гидроксикислот, BHA растворима в липидах, то есть может растворяться в масле. По этой причине он обладает уникальной способностью проникать в поры, где действует свое отшелушивающее волшебство, чтобы очистить как засоры, так и вещества, вызывающие засорение (например, омертвевшие клетки кожи, кожное сало и т. д.).). Watermelon Glow PHA+BHA Pore-Tight Toner сочетает в себе PHA или полигидроксикислоту, которая является нежным родственником альфа-гидроксикислот, для мягкого отшелушивания. Тоник, содержащий гиалуроновую кислоту и увлажняющую кактусовую воду, можно использовать ежедневно, чтобы сбалансировать кожу и предотвратить закупорку пор в долгосрочной перспективе.

Использовать глиняную маску

Вы когда-нибудь шли на чистку лица и уходили с разбитой кожей и синяками от экстрактов? Это может вызвать раздражение кожи, привести к гиперпигментации и даже расширить поры , поэтому вместо этого вы можете подумать о глиняной маске.Это метод очищения пор без помощи рук, который не повреждает кожу вокруг них. На самом деле, наша новая маска для лица с гиалуроновой глиной Watermelon Glow Pore-Tight Facial активно питает кожу , освобождая закупоренные поры. Он основан на гиалуроновой глине, каолиновой глине, насыщенной гиалуроновой кислотой, которая вытягивает загрязнения из пор, одновременно удерживая влагу в коже. Кроме того, сверхмелкий порошок семян черники мягко полирует поверхность кожи, позволяя гиалуроновой глине лучше проникать и разглаживая кожу.Как и в случае с BHA, эта мощная комбинация химического и физического отшелушивания помогает устранять существующие засоры и устранять факторы, вызывающие засоры, еще до того, как они могут образоваться.

Борьба с черными точками? Вот как лечить и предотвращать их в долгосрочной перспективе .

Прочистить ниацинамидом

Что не может сделать ниацинамид ? Во-первых, он может укрепить стенки пор и, правильно выводя грязь из ваших пор, может предотвратить образование закупоренных пор.И в предотвращении закупорки пор ниацинамид также может помочь предотвратить растяжение пор, что в противном случае может придать им увеличенный вид. Во-вторых, исследование, опубликованное в Journal of Cosmetic Laser Therapy , показало, что ниацинамид может также способствовать более низкой скорости выработки кожного сала, а поскольку кожное сало является основным игроком в закупорке пор, это немалый подвиг. Таким образом, несмотря на то, что Watermelon Glow Niacinamide Dew Drops — это сыворотка-хайлайтер, которая может придать коже легкое сияние, будьте уверены, что она также усердно работает, чтобы сохранить чистоту и сужение пор.

Зачет этих активов

Во время ежедневного ухода за кожей, очищающего поры, не забывайте о своем кожном барьере. Он может смягчить воздействие этих активных ингредиентов на кожу, обеспечивая их максимальную эффективность, сохраняя вашу кожу защищенной и сбалансированной, поэтому вы можете использовать их ежедневно, не беспокоясь. Восстанавливающая сыворотка Avocado Ceramide Recovery может помочь сохранить баланс. Он содержит пять церамидов, идентичных тем, которые содержатся в вашей коже, для легкого распознавания, поэтому они могут быстро впитываться и приступать к работе, пополняя и укрепляя кожный барьер.

Узнайте больше о том, как очистить закупоренные поры:

палестинских информаторов приговорены к драконовским приговорам

22-летняя палестинская женщина, которая говорит, что стала осведомителем Израиля, чтобы заработать деньги, которые помогли бы ей избавиться от проституции, отправится в тюрьму на всю жизнь. Другие осужденные за сотрудничество с Израилем судами Западного берега находятся в камерах смертников. Такие драконовские приговоры отражают ненависть палестинского общества к коллаборационистам, даже к мелким осведомителям или к тем, кого шантажируют агенты израильской разведки.Тем не менее жестокое обращение с коллаборационистами также подчеркивает сложные реалии жизни на Западном берегу, где поддерживаемое США палестинское правительство все теснее сотрудничает с израильскими силами безопасности против общего врага — ХАМАС. Израиль полностью контролирует безопасность на Западном берегу. Такая координация в сфере безопасности непопулярна среди палестинцев. Некоторые говорят, что коллаборационистов сделали козлами отпущения, чтобы отвлечь внимание от координации между израильскими и палестинскими силами, которая направлена ​​на предотвращение захвата ХАМАСом Западного берега.Палестинские официальные лица говорят, что информация, которой они делятся с Израилем, помогает обеспечить безопасность жителей, в то время как люди, продающие информацию, предают свою страну. «Нет власти, которая должна позволять своему народу сотрудничать», — сказал Салех Абдул Джавад, палестинский политолог. В самом последнем случае в понедельник военный трибунал в комплексе безопасности в городе Дженин на Западном берегу приговорил 22-летнюю Тагрид (ее фамилия не разглашается) к пожизненному сроку каторжных работ. Темнокожая дородная женщина в кружевном платке и синих джинсах сохраняла спокойствие во время оглашения приговора.Она отказалась говорить с журналистами, и никто из ее семьи не присутствовал на суде, что указывает на то, что они умыли руки от нее. Сцена разыгралась в наспех собранном зале суда из пластиковых стульев, скамеек и палестинского флага. Ранее Тагрид сообщила суду, что стала доносчицей после того, как ушла от мужа, который заставил ее работать проституткой и, таким образом, превратил ее в изгоя. По словам военного прокурора Раеда Далбаха, информация, которую продала женщина, была низкоуровневой — ничего, что привело бы к арестам со стороны израильтян.По данным базирующегося в Газе Палестинского центра по правам человека, с 1994 года, когда после подписания соглашений в Осло была создана Палестинская автономия, не менее 35 подозреваемых информаторов были приговорены к смертной казни. Двое подсудимых были расстреляны в Газе несколько лет назад. Семнадцать предполагаемых осведомителей, как приговоренные к смертной казни, так и все еще ожидающие суда, были убиты палестинцами во время войны Израиля против ХАМАСа в Газе в январе. В основном это уязвимые люди, такие как Тагрид, которые в конечном итоге становятся израильскими шпионами, часто предоставляя информацию израильской разведке в обмен на деньги и доступ к ключевым услугам, таким как медицинское обслуживание и разрешения на работу в Израиле, сказал Ран Ярон из организации «Врачи за права человека», которая изучает вопрос.Тем не менее их широко презирают за помощь Израилю. «Если бы я был судьей, я бы застрелил ее на месте», — сказал охранник возле зала суда, сплюнув на землю, чтобы подчеркнуть свое отвращение к Тагрид. Только за последние два года трибуналы Западного берега признали виновными в коллаборационизме семь человек, включая Тагрида. Она была единственной, кого не приговорили к смертной казни, хотя казни и не проводились. Во время двух палестинских интифад боевики-линчеватели часто убивали подозреваемых в коллаборационизме, иногда на глазах у толпы.После того, как Израиль ушел из некоторых частей Западного берега в 1990-х годах, он переместил сотни коллаборационистов в Израиль, чтобы защитить их от возмездия. Палестинские правозащитники заявляют, что они принципиально выступают против смертной казни, но большинство из них не спешат защищать коллаборационистов. «Мы не считаем, что смертный приговор должен быть вынесен», — сказал Ханан Ашрави, палестинский законодатель и правозащитник. «Наказание должно соответствовать преступлению. Преступление, в народном представлении, является самым бессовестным преступлением.Это предательство всего, что люди считают священным».

Сан-Франциско предупрежден о «драконовских» ограничениях на богослужения, которые могут нарушать Конституцию

Католики в Сан-Франциско посещают мессу под открытым небом во время демонстрации «Free the Mass» 20 сентября 2020 года. (Фото: CNS/Деннис Каллахан, Архиепископия Сан-Франциско)

САН-ФРАНЦИСКО (CNS) — архиепископ Сан-Франциско Сальваторе Дж. Кордилеоне поблагодарила Министерство юстиции США за его трехстраничное письмо, отправленное 25 сентября мэру Лондон Брид, в котором она призвала ее «незамедлительно» прекратить дискриминацию в отношении верующих, ослабив жесткие городские ограничения в отношении молитвенных домов.

«Я очень благодарен Министерству юстиции за это письмо с призывом к мэру Лондону Бриду прекратить нарушение гражданских прав католиков и других верующих в Сан-Франциско», — говорится в заявлении архиепископа Кордилеоне.

«Католики Сан-Франциско месяцами терпеливо терпят несправедливость. Наконец-то компетентный юридический орган оспаривает абсурдные правила города, которые не имеют научного обоснования, а основаны на вражде к религии и особенно к католической церкви», — сказал он.

Помощник генерального прокурора Эрик Дрейбанд из отдела гражданских прав Министерства юстиции США сказал Breed, что «отношение Сан-Франциско к местам отправления культа вызывает серьезную обеспокоенность по поводу свободы вероисповедания».

«В частности, ограничение проведения богослужений в помещении одним прихожанином, независимо от размера места отправления культа, — сказал он, — является драконовским, несовместимым с обращением, предусмотренным для других подобных занятий в помещениях в с традиционным пониманием религиозной свободы в этой стране и может нарушить Первую поправку к Конституции.

Он признал, что Брид и другие городские власти, в том числе работники здравоохранения, «обязанны защищать здоровье и безопасность жителей Сан-Франциско перед лицом глобальной пандемии COVID-19».

«В неотложных обстоятельствах Конституция допускает некоторые временные ограничения наших свобод, которые были бы недопустимы в обычных обстоятельствах», — написал Дрейбанд.

В настоящее время, по его словам, город разрешает только то, что «один отдельный представитель общественности может входить в молитвенный дом за раз», независимо от того, насколько велик этот молитвенный дом, например, собор Святого Франциска в Сан-Франциско.Марии Успения, которая может вместить более 2400 верующих, и Храм Шерит Исраэль, который вмещает 1400 человек.

Дрейбанд также отметил, что «цель» города состоит в том, чтобы к «концу сентября» увеличить разрешенную посещаемость помещений молитвенных домов до 25% от вместимости до 25 человек».

«Это было бы улучшением по сравнению с текущей ситуацией, но по-прежнему будет сильно и излишне обременять религиозные обряды, в том числе для молитвенных домов с большой вместимостью и местом для надлежащих протоколов социального дистанцирования», — сказал он.

Эти правила «явно дискриминируют верующих и их способность собираться и исповедовать свою веру в церквях, синагогах, мечетях и других молитвенных домах», сказал он, потому что город не применяет те же правила к поставщикам личных услуг, таким как парикмахерские, маникюрные салоны, массажные кабинеты или тату-салоны, а также универмаги и другие предприятия розничной торговли.

«Мы с уважением просим город незамедлительно изменить действующие стандарты, чтобы привести их в соответствие с Конституцией и лучшими традициями нашей страны в отношении свободных религиозных обрядов.Это позволит всем религиозным жителям Сан-Франциско собраться вместе и исповедовать свою веру в соответствии с соответствующими ограничениями общественного здравоохранения», — сказал Дрейбанд.

«Министерство юстиции рассматривает свои варианты и может предпринять дальнейшие действия, если это необходимо, для защиты прав на свободу вероисповедания жителей Сан-Франциско. Спасибо за ваше оперативное внимание к этому вопросу», — сказал он.

20 сентября архиепископ Кордилеоне сказал сотням католиков, собравшихся возле мэрии, что «именно из-за нашей католической веры мы поставлены в конец очереди» городскими властями при введении, возможно, самых жестких ограничений на пандемию в стране. на религиозное богослужение.

«Город продолжает накладывать нереалистичные и удушающие ограничения на наше естественное и конституционное право на отправление культа. Эта преднамеренная дискриминация затрагивает всех нас», — сказал он. «Да, дискриминация, потому что для этого нет другого слова».

Он сделал это в проповеди на мессе, которая последовала за евхаристическими процессиями на площади возле мэрии Сан-Франциско. Более 1000 католиков приняли участие в архиепископской демонстрации «Освободите мессу» и мессах под открытым небом.

картофельный кугель – пораженная кухня

Среди великих ашкеназских традиций пищи для души — рогалики, лосось, куриный суп с лапшой, хала, грудинка и ее родственники, пастрами и солонина — немногие так глубоко укоренились в общественном сознании, как кугель или крахмальные пудинги, родом из южных Германия. Слово кугель, означающее сфера, глобус или шар, первоначально относилось к клецкам, брошенным в суповую кастрюлю, версия запеченных кастрюль стала любимой у моего народа, всегда готовилась в огромных количествах, подавалась в Шаббат или праздники на площадях и обычно пихалась в руки. ничего не подозревающих родственников и гостей в одноразовых баночках из фольги по дороге домой.Умные знают, что сопротивление бесполезно.



В то время как два вида считаются основными продуктами питания — лапша и картофель — по крайней мере за пределами моей семьи, где моя мать до сих пор утверждает, что она вышла замуж за моего отца в основном для того, чтобы получить рецепт его семьи с лапшой кугель, картофель преобладает, вероятно, из-за его практичности. легко разогреваемый гарнир, который дополнит любую заслуживающую внимания трапезу.


И хотя все согласны с ингредиентами (картофель, лук, яйца и жир, обычно смальц или вытопленный куриный жир, конечно), и что верх должен быть хрустящим, а внутри должен быть нежным, если вы действительно хотите, чтобы люди начали, спросите их, как лучше всего этого добиться, и посмотрите, согласуются ли любые два.Лавина яиц (говорит гастрономический критик Артур Шварц), невообразимое количество масла (говорит никто, кто не признается в этом), измельчение, а не измельчение, измельчение, а не измельчение, измельчение вручную против измельчения машиной (обычно спор между поколениями) , выжимание лишней влаги вместо «нет, это неправильно», свежее из духовки или разогретое для лучшего вкуса, с мукой из мацы или без муки из мацы… вы еще не устали? Я мог бы продолжать и продолжать.

Я? Я называю их Ленивыми Латкесами. Как было хорошо известно за последние девять лет на этом сайте, я считаю, что картофельные оладьи являются одними из самых совершенных блюд на земле, и говорю о них с жаром, который другие приберегают для бекона или пиццы.Кружевные швабры тертого картофеля и лука, обжаренные до пара и нежности внутри и ошеломляющей хрустящей корочки снаружи, вы можете съесть свой домашний картофель фри, это единственное, что я хочу под свои жидкие яйца, мой сын хочет с яблочным соусом, а мой муж хочет со сметаной и икра. И все же, это немного работы, особенно потому, что я настаиваю на том, чтобы выжимать каждую каплю влаги из картофеля (я заканчиваю, когда мои руки слишком устают для еще одного сжатия) и жарить их только по несколько за раз для лучшего качества. контроль качества.

Картофельный кугель, по крайней мере, так, как я его готовлю, не требует суеты: никакого отжима, вся работа делается в машине и перемешивается в одной большой миске (обычно пальцами), а затем выкладывается в раскаленную чугунную сковороду ( Я имею в виду, что это Smitten Kitchen, в конце концов) и выпекается до серьезного, почему вы еще этого не делаете?


Год назад: Клюквенный пирог с густой крошкой из орехов пекан и дважды запеченный картофель с капустой
Два года назад: Картофель с листьями петрушки и торт из сладкого картофеля с глазурью из поджаренного зефира
Три года назад: Оладьи из цветной капусты и феты с Гранат
Четыре года назад: Тушеная по-дижонски брюссельская капуста
Пять лет назад: Яблочный латкес
Шесть лет назад: Имбирный яблочный пирог вверх дном и капучино, чизкейк с помадкой
Семь лет назад: Ореховые тарталетки и цветочная капуста19 Гратен
Восемь лет назад: Торт Тирамису, чечевица с карри и сладкий картофель
Девять лет назад: Оранжевые лепешки и свиные ребрышки с медом

А на другой конец света:
Шесть месяцев назад: Салат из макарон с жареными помидорами
1.5 лет назад: Салат из моркови с тахини и жареным нутом
2,5 года назад: Салат из лобстера и картофеля
3,5 года назад: Закусочный пирог с ревенем
4,5 года назад: 30 весенний салат с горшком с099990

Кугель картофельный

В несемитских терминах думайте о картофельном кугеле как о массивном картофельном оладье с очень хрустящими краями, мягкими как пар внутренностями и эффектным дополнением к жаркому на ужин или яйцам на завтрак. Нам также нравится это как закуска для вечеринки с хорошим яблочным соусом или фруктовым чатни или, как мы здесь катаемся, с крем-фрешем, икрой и зеленым луком, как это бывает, когда вы выходите замуж за русского.Традиционные варианты включают морковь, кабачки, карамелизированный лук или чеснок, а также картофель, но я не вижу смысла возиться с идеальной вещью.

На 12 порций

1 большая или 2 маленькие желтые луковицы
3 фунта или около 5 крупных картофелин для выпечки — красновато-коричневый или айдахо, очищенный
1/3 стакана картофельного крахмала*
2 чайные ложки кошерной соли
Много свежемолотого черного перца
3 больших яйца
5 ложки оливкового масла, шмальца или другого масла по вашему выбору

Нагрейте духовку до 350°F.

Вручную: Лук очень мелко нарезать, а картофель натереть на крупной терке.

В кухонном комбайне: Измельчите лук в кухонном комбайне с обычной насадкой до мелкого помола. Переключитесь на терку и натрите картофель — мне нравится делать это с одной стороны, чтобы получить самые длинные пряди.

Оба метода: положите лук и картофель в большую миску. Равномерно посыпьте картофель солью, перцем и крахмалом и перемешайте двумя вилками или, как я это делаю, очень чистыми руками, равномерно покрывая пряди.Разбейте яйца прямо сверху и снова используйте вилки или пальцы, чтобы вбить их в пряди, равномерно покрывая смесь.

Нагрейте 1/4 стакана масла или жира в 10-дюймовой чугунной сковороде** на сильном огне до очень горячего состояния. Аккуратно вылейте картофельно-яичную смесь на сковороду (будет брызгать) и равномерно распределите по сковороде. Мне нравится немного подкручивать и взъерошивать верхние пряди для получения красивой окончательной текстуры сверху. Сбрызнуть последней столовой ложкой масла. Выпекать в разогретой духовке 75-80 минут, пока верх не подрумянится, а середина не станет мягкой.Если верх подрумянивается слишком быстро, прежде чем выпекается середина, накройте фольгой на все время выпечки, кроме последних двух минут, хотя в моей духовке в этом никогда не было необходимости.

Подавать квадратиками, прямо из сковороды или на тарелке. Кугель исключительно хорошо разогревается в теплой духовке. Он хранится в холодильнике до 4 дней и намного дольше (даже месяцы) в морозильной камере. Мне нравится размораживать его в холодильнике, прежде чем разогревать в духовке.

* Кукурузный крахмал тоже работает. Как и мука.Блюдо из мацы традиционное. Мне нравится картофельный крахмал, потому что он меньше всего отвлекает и самый легкий. Я покупаю свой в Bob’s Red Mill; обычно в отделе с другими продуктами BRM практически в любом магазине в наши дни (ура).

** Без чугуна — Используйте форму для запекания. Просто сначала нагрейте масло, чтобы оно было горячим, когда в него попадет картофельная смесь. (Вы можете сделать это в духовке, но это займет добрых 5 минут, чтобы сильно нагреться. С таким же успехом можно сделать это за 60 секунд на плите.)

Родственные

«Драконовское» сокращение расходов на ИТ ставит бизнес под угрозу, предупреждают аналитики

META: Чрезмерное сокращение расходов приводит к нестандартным расходам, снижает гибкость предприятия Согласно отчету консалтинговой компании META Group, бюджеты могут на самом деле поощрять «независимые расходы», которые призвано предотвратить сокращение расходов, и могут привести к тому, что компании рискуют потерять гибкость бизнеса и конкурентоспособность.

В своем отчете «ИТ-бюджеты на 2004 год: борьба за основы» аналитики META Дуг Линн, Луи Бойл и Джед Рубин вместе с консультантом First Albany Джерардом Халлареном написали, что многие директора по информационным технологиям уже подали свои первоначальные заявки на бюджет на 2004 год. , при этом типичные темпы роста, как ожидается, составят от 1 до 3 процентов по сравнению с расходами 2003 года.

Бюджетный процесс в этом году должен идти быстрее, считают аналитики, «главным образом потому, что расходы уже так резко урезаны.Из-за жестких ограничений на расходы, введенных в течение последних одного-двух лет, бюджеты на ИТ уже почти исчерпаны». бюджетов, высшее руководство все чаще обращает внимание на ИТ в поисках возможностей для сокращения расходов, и в этом заключается проблема для ИТ-директоров, поскольку после последовательных лет сокращенных или крайне ограниченных расходов дополнительные сокращения могут на самом деле оказаться контрпродуктивными и навредить бизнес.

«Если расходы сокращаются или ограничиваются драконовским способом без учета основных потребностей и неотложных приоритетов, возникают теневые расходы [то есть расходы бизнес-менеджеров на технологии по обратному каналу], которые проблематично контролировать», — пишет META. На самом деле, в отдельном исследовании, проведенном бизнес-консалтинговой компанией McKinsey & Co., было обнаружено, что этот тип теневых расходов может составлять до 40 процентов от общих расходов компании на разработку приложений. Сама META считает, что теневые расходы сейчас составляют от 10 до 20 процентов от общих расходов на ИТ.В любом случае, последствия этих необдуманных расходов могут быть значительными.

«Подводный камень теневых расходов — это отсутствие будущего контроля над технологической средой со стороны ИТ-директора и ИТ-организации», — сказал аналитик META Джед Рубин. «Архитектуры и среды бизнес-процессов и ИТ-процессов становятся разрозненными, а их производительность снижается. С финансовой точки зрения финансовый директор не может получить целостное представление о расходах на ИТ. ‘ виды деятельности).Потенциал увеличения повторного использования технологий и процессов, который способствует организационной адаптивности, быстро испаряется». В этом году советы директоров уже внедрили недискреционные улучшения, «оставив все более хрупкую инфраструктуру ИТ-услуг, которая, когда потребуется, не будет должным образом обеспечена или подготовлена.

«Люди забыли, что основные операционные и недискреционные расходы должны быть оплачены, такие как счет за обслуживание инфраструктуры, который включает в себя серверы, хранилище, промежуточное программное обеспечение, базы данных и сетевые компоненты», — сказала соавтор отчета Линн. «Если организация не Не платите за обслуживание этих активов, когда они ломаются, у многих продавцов нет опыта или навыков (или достаточного их количества), чтобы помочь. Что в таком случае делает организация?»

Линн считает, что для этого может потребоваться «значительный опыт» — будь то внешний, такой как катастрофический сбой питания или невыполнение предприятием сроков, или внутренний, такой как сбой критическая система — убедить высшее руководство в необходимости финансирования недискреционной работы.«Недавнее отключение электроэнергии на северо-востоке США выявило тот факт, что многие организации недостаточно подготовлены и должны разрабатывать ручные процессы, чтобы справиться с такими событиями», — сказала Линн.

Среди своих советов директорам по информационным технологиям относительно того, как решать эти проблемы, META рекомендовала ИТ-директорам, участвующим в бюджетной битве в этом году, использовать «категоризированную стратегию расходов», например, путем четкого определения того, какие проекты являются основными, недискреционными, дискреционными.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.